wornixxoo 发表于 2016-3-27 22:54

玩《DQ8》的正确姿势是什么样的?

最近正在玩《DQ8》
已经10小时了,流程到了被诅咒的王城
可能是与我预期的不一样吧,落差好大
一言概之就是,剧情让人提不起劲
因为之前不久才玩通了《女神异闻录3》和《空之轨迹》
所以对久负盛名的国民级RPG《勇者斗恶龙》期待值很高
感觉所谓王道RPG的剧情就是那种,俗套但是特别能打动人的故事
但玩了之后感觉剧情太白开水了,像流水账一样,完全找不到亮点
几个队友的形象太单薄了,不多用几个事件来塑造一下吗,本来鸟山明的脸就让人舔不起来
战斗系统也没有特色,不像轨迹还能琢磨一下回路
剩下的就只有,接任务,跑地图,打不过BOSS,刷怪升级攒钱买装备,推了BOSS,交任务,反复。。。

说了一大堆抱怨的话,就是想问问,怎样才能体会到DQ的乐趣,还是说我不适合这种游戏吗



跳楼型美羽 发表于 2016-3-27 23:05

dq剧情就是淡,但是和某游戏又臭又长比好得多

osborn 发表于 2016-3-27 23:26

跳楼型美羽 发表于 2016-3-27 23:38

本帖最后由 跳楼型美羽 于 2016-3-28 00:41 编辑

osborn 发表于 2016-3-28 00:26
其实还真的,跟当时的其他游戏比,DQ就和手游一样简单。轻松简单的游戏从一开始就一直是主流啊,不要以为系 ...
FF6和dq5比没剧情?
笑死,ff6剧情长的很自由度又大
而且dq5原版哪来队友对话?
PlayStation 2版SFC版を基に、新要素・新機能を追加したリメイク作品。SFC版の発売から11年半後の2004年3月に発売された。
機種がPS2に移ったことでグラフィックが向上した。『ドラゴンクエストVII』から採用された俯瞰方式の3Dマップを引き継ぎ、さらに従来は2Dのドット絵で表現されていたキャラクターが、ナンバリングタイトルで初めて3Dポリゴンで表現された。また、アナログスティックにより柔軟にキャラクターの移動が行えるようになった。
アイテムを入れる大きなふくろ、仲間との会話機能(移動中のみ)など、『VII』から多くのシステムが継承された。井戸の中に入る、壷や樽などを持ち上げて投げるなどのアクションも可能になった。

拿ps2和nds那种改的面目全非的dq5remake版本和除了gba版加点迷宫以外一点没改的ff6比,您可真逗

wornixxoo 发表于 2016-3-27 23:41

那么,这不是我的姿势不对,而是dq8本来就是这种感觉吗

跳楼型美羽 发表于 2016-3-27 23:43

wornixxoo 发表于 2016-3-28 00:41
那么,这不是我的姿势不对,而是dq8本来就是这种感觉吗

dq的感觉本来就是升级打怪过剧情,在剧情中一点点的成长,然后去改变世界
就这么简单

bronzitro 发表于 2016-3-27 23:49

DQ8是转折点,画面变好了,剧情也变得更加王道了

涉谷员子 发表于 2016-3-28 00:17

本帖最后由 涉谷员子 于 2016-3-28 00:18 编辑

DQ主线长期影薄(除了5处处伏笔很厉害,6和7前半好点以外),剧情吸引人的地方分散在各种npc对话展现的无数支线故事里,这点和P2有点像。
楼主这种情况,建议玩女神异闻录2。

zljzwf 发表于 2016-3-28 00:20

本帖最后由 zljzwf 于 2016-3-28 00:23 编辑

DQ8只是21世纪的dq2而已,不过,女神异闻录3》和《空之轨迹,这2个是什么鬼?剧情很好么

camio 发表于 2016-3-28 00:29

按楼主的要求我建议玩DQ4

东亚重工 发表于 2016-3-28 01:20

ukuli 发表于 2016-3-28 02:41

真田安房守 发表于 2016-3-28 02:47

玩4吧

hyzh12 发表于 2016-3-28 05:34

dq剧情最容易让人接受的应该是4,最惨的是5(9?那是啥?),最长的是7。

海腹川背 发表于 2016-3-28 05:50

楼主图森破。

caine1992 发表于 2016-3-28 07:12

跳起来1米5 发表于 2016-3-28 07:41

osborn 发表于 2016-3-28 08:20

邪道骑士 发表于 2016-3-28 08:47

如果LZ是以体验剧情来玩DQ的话选8就错了,8的确是白开水+流水账,在系列里我觉得都可以排倒数,如果不是为了鸟山明世界是很难习惯。
如果想体验DQ王道感觉可以从3和天空三部曲入手,这4个应该能符合LZ“俗套但是特别能打动人的故事”

nihse 发表于 2016-3-28 09:03

确实,不说前三部,玩过456后我对8是很期待的,但通关后真的只有一种“诶,就这样结束了?”的感觉,完全没有“内心久久不能平静”。
以上都是在有汉化的前途下。

你好s1 发表于 2016-3-28 09:03

DQ越做越像网游。。。建议玩DQ4-5-6,一口气玩下来,轨迹是什么,能吃么?

zero33333 发表于 2016-3-28 09:32

DQ8是 艾史合并后的第一座DQ,当初还担心会变味,还好没怎么变,但是之后。。。。

tanglei000 发表于 2016-3-28 09:33

我还是觉得6剧情最好,梦境世界很有趣

hentianwuya 发表于 2016-3-28 09:51

10小时到被诅咒的王城?真是第一次玩吗,我2刷也要10几小时才到被诅咒的王城啊

拿空轨跟DQ比也太抬举空轨了,也就FC可以吃到DQ的尾气

Firekeeper 发表于 2016-3-28 11:30

上面一帮没玩过DQ10的敢说DQ剧情薄也是他妈让我醉了。
如果实在不行,就去玩经典的4、5、6,薄个屁啊。9也够你舔很久了。

赤魔法师 发表于 2016-3-28 11:36

不是引战
DQ5原版哪一点配和FF6比?

ペチャパイ 发表于 2016-3-28 12:41

DQ是传统jrpg,你玩的那些所谓的jrpg都是调了色,加了味精的,就和现在爽文一样。鸡汤喝一口爽歪歪,喝一锅试试?DQ是唯一还保留醍醐味的jrpg,需要慢慢品味才知其中奥妙,LZ你还太年轻。



















以上全是我胡诌的!

zljzwf 发表于 2016-3-28 12:54

DQ是唯一还保留醍醐味的jrpg,需要慢慢品味才知其中奥妙,LZ你还太年轻

zljzwf 发表于 2016-3-28 12:55

战斗系统也没有特色,不像轨迹还能琢磨一下回路 剩下的就只有,接任务,跑地图,打不过BOSS,刷怪升级攒钱买装备,推了BOSS,交任务,反复。

zljzwf 发表于 2016-3-28 12:56

总结轨迹大法好

zljzwf 发表于 2016-3-28 12:56

总结轨迹大法好

zljzwf 发表于 2016-3-28 12:59

楼主合适玩仙剑古剑轨迹这种除了剧情就没有什么的rpg

跳楼型美羽 发表于 2016-3-28 13:10

体验dq玩456的nds版和ios版就行了,千万别碰原版,碰了基本上是粉转黑的效果

zljzwf 发表于 2016-3-28 13:22

见过一堆人只赞dq重置加的伙伴对话

渺小小 发表于 2016-3-28 17:10

渺小小 发表于 2016-3-28 17:23

爱不爱玩dq真的看命,
没跟上过那个时代也就没有必要回去了。
dq卖得比轨迹火完全可以当做习惯性消费。
法老控才是Jrpg的大旗。

阿萨托斯 发表于 2016-3-28 20:05

彼方的心 发表于 2016-3-28 20:28

hentianwuya 发表于 2016-3-28 22:31

赤魔法师 发表于 2016-3-28 11:36
不是引战
DQ5原版哪一点配和FF6比?

FF6能抓怪吗

Loony 发表于 2016-3-28 22:32

DQ的战斗成长系统是看上去简单,实际玩起来还是很讲究的,简单讲就是俗到家的王道RPG风。不像FF很多都弄的很时髦很复杂要搞懂了才有意思。DQ8挑战龙神王真的是紧凑的停不下来
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