堕落耶和华 发表于 2002-6-7 15:01

这个sfc游戏.

http://www.edgegamez.com/screens/Super%20Nintendo/t/Traverse_Starlight_and_Prairie-1.gif

有人喜欢么?
有人完成全部事件的么?

Mars_Windancer 发表于 2002-6-7 15:05

]玩^

什麽型的?

堕落耶和华 发表于 2002-6-7 15:07

RPG.
也许是sfc上剧情最自由的,比还自由.
隐藏事件多不胜数,画面也不错.
pandora box的作品.

Mars_Windancer 发表于 2002-6-7 15:08

最初由 堕落耶和华 发布
RPG.
也许是sfc上剧情最自由的,比还自由.
隐藏事件多不胜数,画面也不错.
pandora box的作品.
列入暑假a列表

堕落耶和华 发表于 2002-6-7 15:10

最初由 Mars_Windancer 发布

列入暑假a列表

如果你日文好,应该可以玩的更开心.
我就是因为日文盲,所以很多事件不知道如何触发...-_-

TifaRinoa 发表于 2002-6-7 15:12

试过一下,因为J文问题而放弃

GAMEOVERER 发表于 2002-6-7 15:13

变态游戏。
开始要选好多好多东西,然后进去之后没过多久就看见两个小人结婚了,然后就ending了。完全不知道在干什么,于是就没有再玩。

堕落耶和华 发表于 2002-6-7 15:16

最初由 GAMEOVERER 发布
变态游戏。
开始要选好多好多东西,然后进去之后没过多久就看见两个小人结婚了,然后就ending了。完全不知道在干什么,于是就没有再玩。

砍死~~结婚当然就不能出去旅行了.
这个游戏的中心就是旅行.
在行程中会结识很多的伙伴,其中有些是可以结婚的对象
(我大概找到10个左右),要想继续旅行就不要和她们结婚.

你多半是一来就选择和女主角结婚了吧...色狼先生?

Meltina 发表于 2002-6-7 15:17

SF32033 ..............

ZETA GUNDAM 发表于 2002-6-7 15:19

sfc后期的好游戏,当时只玩了半小时……

堕落耶和华 发表于 2002-6-7 15:20

最初由 ZETA GUNDAM 发布
sfc后期的好游戏,当时只玩了半小时……

知道是好游戏,还只玩了半小时?...

Mars_Windancer 发表于 2002-6-7 15:21

最初由 堕落耶和华 发布


如果你日文好,应该可以玩的更开心.
我就是因为日文盲,所以很多事件不知道如何触发...-_-
目前日Z修中

GAMEOVERER 发表于 2002-6-7 15:31

最初由 堕落耶和华 发布


砍死~~结婚当然就不能出去旅行了.
这个游戏的中心就是旅行.
在行程中会结识很多的伙伴,其中有些是可以结婚的对象
(我大概找到10个左右),要想继续旅行就不要和她们结婚.

你多半是一来就选择和女主角结婚了吧...色狼先生?

这样呀,本以为是个rpg,原来是个NANPA。

堕落耶和华 发表于 2002-6-7 15:31

这个游戏有很多独特的地方.
其一.时间流逝系统---任何行动都要消耗时间的,包括在地图和城镇中移动,以及战斗,而人物会随时间推移长大,很多事件也随时间而展开.
其二.地图发现系统---众多的隐藏事件和地点都是未在地图上标明的,当偶然(也可能是刻意)移动到该处时会\'find out!\',很有探索的快感.
其三.事件能力系统---主角的能力随其在处理各种事件中的态度和手段会变化,游戏最初的主角设定和游戏中的行为选择有着复杂的关系.
还有很多...

堕落耶和华 发表于 2002-6-7 15:32

最初由 GAMEOVERER 发布


这样呀,本以为是个rpg,原来是个NANPA。

什么是nanpa?@@
本来就是rpg,只不过系统新奇点.

ZETA GUNDAM 发表于 2002-6-7 15:35

最初由 堕落耶和华 发布


知道是好游戏,还只玩了半小时?... 当时的时间、金钱不允许……(在机厅玩的SFC……)

Meltina 发表于 2002-6-7 15:58

最初由 堕落耶和华 发布
什么是nanpa?@@
本来就是rpg,只不过系统新奇点. NANPA很像某著名×-GAME的目录名字啊,比较著名的是“NANPA2” ……??

堕落耶和华 发表于 2002-6-7 16:01

最初由 Meltina 发布
NANPA很像某著名×-GAME的目录名字啊,比较著名的是“NANPA2” ……??

极限运动?这是哪儿跟哪儿...

GBA's 发表于 2002-6-7 16:37

LLT 发表于 2002-6-7 17:32

我记得这个游戏,最大特点就是游戏中的时间是真实流逝的,没有在特定时间触发时间,或是规定时间内完成事件,就不能再弥补了,感觉对时间的要求太苛刻,觉得不太好玩

monkeyking 发表于 2002-6-7 19:56

有意思

找来玩玩看

都不知道有这个游戏.....

北京晚报__ 发表于 2002-6-7 19:58

最初由 堕落耶和华 发布


极限运动?这是哪儿跟哪儿...


NANPA是同级生罢

回主题 非常想要这个游戏的攻略

力丸\彩女 发表于 2002-6-7 20:34

nbc 发表于 2002-6-7 20:37

偶也十分想要攻略的说

S金w 发表于 2002-6-7 21:16

好象讨论过

spiker_h 发表于 2002-6-7 21:57

Re: 汗ing...

最初由 力丸\\彩女 发布
这个游戏在磁碟目录上的港台译名是不是叫《飞越星界草原》?

没错。《飞越星夜草原》,很另类,不习惯。

666 发表于 2002-6-7 23:40

最初由 堕落耶和华 发布
这个游戏有很多独特的地方.
其一.时间流逝系统---任何行动都要消耗时间的,包括在地图和城镇中移动,以及战斗,而人物会随时间推移长大,很多事件也随时间而展开.


在不同尺度的地图上移动或待机时间也会以不同的尺度流逝

我当时刚开始玩时很尽量节约时间,有什么要触发都先试过再提盘。结果当找不到可以马上触发的事件后就觉得时间实在太多了,而其他事件又要等上一两年才能发生的样子-_-
没看攻略玩感觉有点痛苦,不过玩这游戏挺容易投入游戏世界

darkbaby 发表于 2002-6-8 00:38

可惜啊~~~~~

这个游戏的前作好的多――《SOUL&SWORD》!!
所谓珠玉在野无人知...

藤枝枫 发表于 2002-6-8 00:40

飞越星夜草原,又名黑水晶传说~~

monkeyking 发表于 2002-6-8 00:49

Re: 可惜啊~~~~~

最初由 darkbaby 发布
这个游戏的前作好的多――《SOUL&SWORD》!!
所谓珠玉在野无人知...

没有听说过

超任上的RPG实在太多了

五飛 发表于 2002-6-8 03:03

提起这个游戏,我以前是最后在我的磁碟机上玩的游戏。这个游戏我玩了很久,很多有趣的时间,但是同时接几个事件后会乱,还有就是......这个游戏直到我的磁碟机壮烈牺牲也没有玩完,进度也丢了,唉~

小申 发表于 2002-6-8 04:14

玩过啊
很喜欢
在很久以前的t&p上有过部分攻略

不过……就是在世界地图上跋涉的时候很枯燥……那时又不懂日文……

最后……同楼上……

PS.才注意到……原来偶们是邻居…………

LuciferGX 发表于 2002-6-8 04:53

一出来的创造角色很像兰古利沙,战斗像影忍ONI系列且难度时高时低..............最BT的还是触发和完成事件的条件,几乎没有线索...............分支与同类中相比之下奇多............
以前大本的电电登过一些攻略..............
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查看完整版本: 这个sfc游戏.