这种游戏做像素真不会瞎眼吗?Serpent in the Staglands我就觉得字体可读性太差
什么字典会把tyranny翻译 ...
百度翻译 俯视视角爱好者 这题材有意思啊 保持自由度,难度没有那么硬核就行,POE实在是难得玩不下去了 luciffer 发表于 2016-3-16 13:04
这种游戏做像素真不会瞎眼吗?Serpent in the Staglands我就觉得字体可读性太差
什么字典会把tyranny翻译 ...
按词典义来翻那就是敏感词了…… lh2004ily 发表于 2016-3-17 09:28
保持自由度,难度没有那么硬核就行,POE实在是难得玩不下去了
path of exile? luciffer 发表于 2016-3-17 11:43
path of exile?
永恒之柱 otjuly 发表于 2016-3-18 10:58
永恒之柱
然而pillars of eternity既谈不上难度,也说不上有多少自由度 真要是像素风还好了,人物色块至少有辨识度……像第五张图那样看到头都疼了 只希望有中文 黑暗取得了胜利是表象 搞不好后边会发现黑暗其实是正义之类(参照游戏王GX…………) luciffer 发表于 2016-3-18 11:36
然而pillars of eternity既谈不上难度,也说不上有多少自由度
正常玩是没难度,冲白金试试~这游戏的成就都有神经病…… luciffer 发表于 2016-3-18 11:36
然而pillars of eternity既谈不上难度,也说不上有多少自由度
说poe难度的不是我呀
而且在obsidian的RPG帖子里提到poe怎么也不会是GGG的那个 morment 发表于 2016-3-19 07:42
Obsidian这新作和精神续作加起来好像有点多?POE,流亡暗道,苦难,加上这个? ...
另一个poe和torment都跟obsidian没关系。 没中文玩个JB
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