(转载)机核网 GADIO PRO “辐射4批评”
http://www.g-cores.com/volumes/17894算是解答了很多人“这回辐射4总少点醍醐味”的疑问吧。
毕竟机核夏总也是资深辐射系列老玩家了,机核对这个系列感觉做的节目都挺不错的。
今天辐射4的DLC出预告了,S1连个贴都没有这不科学啊。 哈哈,这期节目总算来了 十一期辐射专题,机核也是真爱啊…… 等了好久 终于来了 善良的奶油大吉 发表于 2016-3-15 12:03
今天辐射4的DLC出预告了,S1连个贴都没有这不科学啊。
想要贴把专楼顶上来就行了,不过感觉有讨论兴致的人不多啊
鸡盒之前看辐射四预告猜游戏内容的文章非常神,很多都猜中了 挺好的,之前全部追完了。 把我想喷的都喷到了…… 就记得导演月常有一集西蒙谈光环5:辐射5这款游戏……哈哈哈哈 之前吃了那 9 期安利进的辐射坑,然后新维加斯玩得沉迷了。现在不太想玩四代怎么办…… 本帖最后由 唯爱科比1314 于 2016-3-15 21:08 编辑
中禅寺秋叶 发表于 2016-3-15 20:49
之前吃了那 9 期安利进的辐射坑,然后新维加斯玩得沉迷了。现在不太想玩四代怎么办…… ...
就游戏而论,四代比新维加斯有趣多了 唯爱科比1314 发表于 2016-3-15 21:03
就游戏而论,四代比新维加斯有趣多了
这个因人而论吧,
反正我觉得,除了引擎,新维比四代要有意思。 辐射4改个名字比如波士顿废土传奇之类的我都能接受,这个游戏有优点有缺点,只是不像辐射了。 本帖最后由 万劫夜 于 2016-3-15 23:29 编辑
差不多,想简化又没种直接说自己不是rpg或开新ip,搞mc和刷刷刷又因为死活不肯改的老毛病做得一团糟,就是糊弄 感谢分享,评论的很不错,吐糟精准,有些地方也算是解答了我的疑问。说来说去,这次辐射4虽然游戏性强,好玩,但是作为RPG不及格,都不用提新维加斯了,至少B社之前的辐射3和老滚5都能反复玩3遍,而这代全阵营通关以后就不想再玩第二次了,估计以后MOD多的时候建个女号玩玩。不知道后续大型DLC还能不能挽回一些分数,但就杯赛的尿性,这里保持悲观态度,希望到时能被打脸。
普片 发表于 2016-3-15 23:09
说是尽量不提旧系列,但其实还是在以续作思维来思考问题。比如强调辐射必须得是个RPG,RPG的魂不能丢,但辐 ...
其他方面做得屎难道不是他应该做好RPG部分的主要原因吗 中禅寺秋叶 发表于 2016-3-15 04:49
之前吃了那 9 期安利进的辐射坑,然后新维加斯玩得沉迷了。现在不太想玩四代怎么办…… ...
不玩就不玩呗,要玩也对自己好点先等GECK出来mod补丁都成熟了再说 哪来的辐射4明明就是废土滚动条 就游戏而言4代和新维加斯完全不在一个次元上 新维加斯N周目乐此不疲
FO4主线通完再也不想碰 辐射1,“核危机题材挺热门,我们做个游戏吧?”
辐射2,“黑色幽默风格受推崇,我们做个游戏吧?”
辐射3,“好多经典系列都续作高清化了,我们做个游戏吧?”
辐射4,“玩家群体都在搬砖,我们做个游戏吧?” 花九期时间讲辐射系列为什么那么牛逼,花一期讲对不起前面九期讲的东西都没继承下来 普片 发表于 2016-3-16 07:54
RPG已经不赚钱了,稍微做做敷衍一下老玩家就行。其实现在来看转型还算成功,大部分从3开始的中生代玩家都 ...
完全不冲突的
FNV光是玩战战战同样比F3好,即使FNV那么多bug,战斗乐趣都是完全碾压3代的。
FNV对F4确实不碾压了,射击手感确实是F4更好,然而队友在战斗上的存在感、战斗流派的丰富性FNV还是比F4好。
你以为那些TRPG老逼只会写字么,他们做战斗系统同样是一等好手。 普片 发表于 2016-3-15 23:09
说是尽量不提旧系列,但其实还是在以续作思维来思考问题。比如强调辐射必须得是个RPG,RPG的魂不能丢,但辐 ...
续作思维是简单直接粗暴的思维惯性,大多数人第一时间对于某个title的反应就是这样的。不是说不能换形式,换了形式 == 丢失了title自带的属性背景,这对于宣传营销并不好;如果做成换了形式,名字就不要叫辐射几,像bos那样起名,给人一个简单明了的外传形象也不错 但是FO4这游戏用枪枪枪打法到了后期是没有出路的,就算你是神射**枪手动爆头都打不死怪,最终还是回到堆数值研究属性能力的RPG路子。 xvi黑翼公 发表于 2016-3-16 12:10
但是FO4这游戏用枪枪枪打法到了后期是没有出路的,就算你是神射**枪手动爆头都打不死怪,最终还是回到堆数 ...
大后期还可用的爆破散弹或者爆破加特林现在算不算是bug都不一定,改成爆破技能加成不对爆破武器的爆炸触发,或者同时的多次爆炸伤害不累计照样顶不住。 本帖最后由 xvi黑翼公 于 2016-3-16 12:45 编辑
卖哥 发表于 2016-3-16 12:21
大后期还可用的爆破散弹或者爆破加特林现在算不算是bug都不一定,改成爆破技能加成不对爆破武器的爆炸触 ...
利用特殊属性和技能perk叠加,反复刷传奇武器,最终形成伤害碾压这种打法本来就是RPG式的思路了,所以我觉得爆破属性连射武器这个打法其实是带有很强烈RPG色彩的,虽然表面看起来是枪枪枪无脑扫。
其实我想说的就是FO4虽然有个很好的枪枪枪外观,但是它战斗系统最核心的东西还是那一套老式的RPG数值计算,并不是单纯拿一把枪打得准就能应付的传统枪枪枪。
本帖最后由 卖哥 于 2016-3-16 12:52 编辑
xvi黑翼公 发表于 2016-3-16 12:41
利用特殊属性和技能perk叠加,反复刷传奇武器,最终形成伤害碾压这种打法本来就是RPG式的思路了,所以我觉 ...
我的意思是这个组合并不是设计者设计出来的,从相比其他build的强度,从这个玩法可能造成内存溢出。 基本都讲在点子上,我自己给自己做的mod基本都是在解决这类问题 中禅寺秋叶 发表于 2016-3-15 20:49
之前吃了那 9 期安利进的辐射坑,然后新维加斯玩得沉迷了。现在不太想玩四代怎么办…… ...
NV哪里有完整的汉化版?能下到的汉化版全英文无解。 MidnightWalk 发表于 2016-3-16 16:16
NV哪里有完整的汉化版?能下到的汉化版全英文无解。
哪些部分是英文?
不换exe的话,部分英文是没法去掉的。
目前完成度最高的汉化包是民间汉化第五版。
http://bbs.3dmgame.com/thread-4277855-1-1.html 卖哥 发表于 2016-3-16 16:25
哪些部分是英文?
不换exe的话,部分英文是没法去掉的。
哦哦哦,那我下的老版,存了几年了一直没动,最近拿出来玩,汉化是打注册表那种,打上去也是全英文。
我看现在网上的终极版好像比当初修改注册表的要多一些操作。 果然还是老炮厉害
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