红头罩DLC还挺帅的,喜欢看二少耍帅可以玩玩,还可以换更新的骑士皮肤爽
求一下头像出处,感激不尽。 从来没感觉到被强迫开车,跑路的时候先一阵狂飙然后喷射上天直接滑翔到目的地帅炸了简直,挖地雷,追逐战,坦克大战,更是满满的黑科技碾压的快感。蝙蝠车对我来说真的是最精彩的部分了,不是很能理解为什么说开车单调,是因为我玩的普通难度吗? 射击游戏如COD打起来还就是找掩体突突突,要么正面打,要么绕背偷袭,攻击模式还更简单,怎么就没人说单调呢
之所以说坦克战精彩,是因为将坦克战看成一个随机变化的赛道,真正考验车技的地方就在这里,挑战里有平均20秒销毁一辆天启坦克的关卡和一分钟追杀13辆车的挑战
除去谜语人的部分,骑士强制用车的时间没有GTA多,GTA5里光抢劫美联储那关就要动用多少车,那个都不嫌烦,骑士里有一键招车遥控招车还有什么好烦的 Chao 发表于 2016-3-16 23:22
射击游戏如COD打起来还就是找掩体突突突,要么正面打,要么绕背偷袭,攻击模式还更简单,怎么就没人说单调 ...
20秒灭一辆天启坦克那个任务不是考验车技,而是考验背版和使用诱导火炮以及RP,除了诱导火炮外没任何技巧
1分钟追逐13辆车也不是考验车技,完全考验RP,因为敌人车辆是随机刷新在路上的,运气不好根本拿不到3星
GTA任何一个强制驾驶的部分全部可以选择跳过,还有小富的开车特技,你不喜欢车还能开别的玩,骑士哪一段恶心人的驾驶段落可以跳过?坦克战稀烂能不能让我开开飞机打坦克?为啥无人机就能飞上去贴个**炸了坦克就只能用坦克打爆不能用别的方式肉身干?
更何况这游戏最无语的一点是蝙蝠车DLC因为没做坦克模式,几乎没办法用在原版游戏里,也就只能跑跑赛道。而且其他60年代电视剧或者89年电影版蝙蝠车没法做坦克模式就算了,诺兰版的蝙蝠车明明在电影里就被多次称作坦克,甚至直接就是骑士蝙蝠车的思路原型,竟然也没有坦克模式,制作组估计根本没想好好做吧 这话难道就是否定了这游戏所有的技术?RP第一?
诱导弹我是最后几个升级,早已过了这个挑战,背版只在第一辆坦克有效。
追逐车辆考验的是高速撞车的能力,不放过眼前出现的每辆车的话时间有余,不存在RP
我现在比较疑惑的是,游戏体验这东西是仁者见仁,但是一个游戏不满意不想玩的地方就想跳过这是什么鬼,以后鬼泣不想打这个BOSS跳过,如龙追车射击反人类跳过…………或者有人只想开开蝙蝠车不想玩蝙蝠侠把蝙蝠侠的部分跳过。现在玩家是怎么了
所以说了是单调的问题
既然说起鬼泣那我也来打个比方好了,鬼泣不让你跳过boss,但是可没有限定你某个boss只能用某种风格某种招式来打才能下血
现在追车和坦克大战的问题就好比鬼泣里限定只能用RG防反boss才能掉血,你死了以后不是去思考改进打法而是用同一种玩法死磕,这样就不好玩了 说实在的第一次上房顶去充电我就很烦躁了,后来各种没完没了的切遥控吊个电梯啥的就更麻烦了,操作繁杂不说,本身也没什么意思。而且还老来,还是单人就能搞定的潜入啥的舒服的多。 哎,说到底游戏好不好玩,还是自己上手玩一下最靠谱。
反正steam现在2小时游戏时间内能退款,觉得不够长去3dm下个回炉前的破解版吧。
好玩就入个正,不好玩就删了来论坛吐个槽。 借楼问一下,蝙蝠车的Jokermobile怎么才能使用?解锁后显示只能看,这车不是全部作战系统都做好了吗—— GA_Frank 发表于 2016-3-17 10:08
借楼问一下,蝙蝠车的Jokermobile怎么才能使用?解锁后显示只能看,这车不是全部作战系统都做好了吗—— ...
就只有那一小段剧情固定用的,100%也不能用 监狱能看出整体还处于比较原型的阶段,战斗部分一般,基本都是小兵战,稻草人那里是亮点
城在监狱基础上补完很多内容,系列最高
起源没碰
骑士玩到一半扔了,我知道制作组做了辆蝙蝠车出来很想显摆,但是他们应该冷静下来趴在地上仔细想想,控制一辆车爬墙,真的很好玩或者有必要么? 七夜美琴 发表于 2016-3-16 21:33
求一下头像出处,感激不尽。
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=42702963 真实之影 发表于 2016-3-17 10:15
就只有那一小段剧情固定用的,100%也不能用
-_-骑士的DLC们太没诚意了。
本帖最后由 真实之影 于 2016-3-17 13:18 编辑
Chao 发表于 2016-3-17 07:15
这话难道就是否定了这游戏所有的技术?RP第一?
诱导弹我是最后几个升级,早已过了这个挑战,背版只在第一 ...
技术?你根本没玩透好么,躲猫猫这个AR挑战坦克巡逻路线是固定的,只要不触发坦克注意就会固定路线巡逻,掌握路线后前三辆坦克我可以只用30秒左右就击毁
一个潜入战,没有瞭望点来观察敌人行动路线,对付敌人还能跟踪背后偷袭,不小心被发现了,受地形限制逃都不好逃,唯一算是技术的诱敌火炮还没升级,这不就是靠RP才能过3星么?
就追逐车辆AR这个挑战难度还不如故事模式下追APC而且车辆没升级难,我可能追一辆车路上顺带一口气撞个3,4辆,也可能跟别的车擦肩而过,别说锁定了,撞都来不及,更何况可能追完车了,转个十几秒一辆车都碰不上,这也叫技巧?
就这脑残坦克战设定,还搞无人机,坦克上挂个人就能让老爷束手无策了,骑士活该剧情里智商被黑成智障
我是没玩透,我有声呐和地图显示不需要瞭望,我可以在不被发现的情况下从正面绕道后面,受地形限制逃都不好逃,明显是自己不熟地形,还怪游戏不让玩家逃咯?AR挑战坦克巡逻路线是固定的那就更不需要诱导弹了。其实巡逻路线固定也没啥用,他们注意的情况下不间断的摧毁才较快,每击毁坦克他们都会想击毁地区包围,利用这个行动模式就能轻松绕后。
追逐车辆我也没玩透,我就知道车出现地区虽然随机,但是巡逻路线固定,只要沿着最近路线反着走就能很快正面碰到车辆一口气就能撞,所以要找到巡逻路线重叠的路线一下子就能遇到很多车。10秒中RP最多占个2秒,背版3秒,其余都是技术,技术就表现在一下撞死还是两下撞死。
没玩透的姑且如此,玩透能打出什么要的花样和成绩我真不敢想象,所以说蝙蝠车玩法很有深度。
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