—— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 6.0 在墙内的话感觉完全是靠脸,墙外倒是没问题 你问一个MMO要不要全程在线…… 卡,枪指着开不了火简直想死 港真 以前的汤姆克兰西系列我基本上都买了正版支持(虽然不少是打折的233)
结果进入次世代 出的两款都是PVP过重强制联网 还有个wildland也是这个尿性的话我只能fuck ubi了 参考大菠萝3
—— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 6.0 参考大菠萝3
—— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 6.0 Geminize 发表于 2016-3-13 22:34
一点单机模式也没有?
看你对单机的定义是什么了。
从游玩模式上,一个人可以刷遍所有内容,PVE也够刷几十小时。包括到DZ当孤狼,只要胆大心细也没什么不可以,恶意碰瓷比Beta好多了。
但是,一个人也要求全程联网,因为数据和判定要通过网络的。
服务器连不上,或者网络断了就直接跳回登陆画面了;服务器连接不稳定,敌人瞬移,伤害反馈不及时。
所以开放测试的时候,事先试试自己的网络能不能玩儿挺重要的。
同样是裸联,我周末PS4裸联玩一天都没怎么掉线,也有些人一小时N掉敌人还瞬移。
而且,我PS3和PS4同样是一个网络下,黑旗、ACU和看门狗联机完全不能玩,几分钟一掉,卡得不行。
但是全境封锁从开放测试到正式版都很稳,也就工作日北美高峰时段匹配不好有点卡。
这部的匹配全部是通过Uplay,而联机则是P2P,如果跟你匹配的人延迟比较大,退出重新匹配或许能改善。
当然实在不行就只能挂VPN了,可以到讨论帖里问问。 Geminize 发表于 2016-3-13 22:34
一点单机模式也没有?
看你对单机的定义是什么了。
从游玩模式上,一个人可以刷遍所有内容,PVE也够刷几十小时。包括到DZ当孤狼,只要胆大心细也没什么不可以,恶意碰瓷比Beta好多了。
但是,一个人也要求全程联网,因为数据和判定要通过网络的。
服务器连不上,或者网络断了就直接跳回登陆画面了;服务器连接不稳定,敌人瞬移,伤害反馈不及时。
所以开放测试的时候,事先试试自己的网络能不能玩儿挺重要的。
同样是裸联,我周末PS4裸联玩一天都没怎么掉线,也有些人一小时N掉敌人还瞬移。
而且,我PS3和PS4同样是一个网络下,黑旗、ACU和看门狗联机完全不能玩,几分钟一掉,卡得不行。
但是全境封锁从开放测试到正式版都很稳,也就工作日北美高峰时段匹配不好有点卡。
这部的匹配全部是通过Uplay,而联机则是P2P,如果跟你匹配的人延迟比较大,退出重新匹配或许能改善。
当然实在不行就只能挂VPN了,可以到讨论帖里问问。 本帖最后由 tenco 于 2016-3-14 00:41 编辑
每一枪的判定都要提交服务器认可才能确认
经常是你打了几十枪,然后敌人照样冲过来打你,一分钟后敌人头上冒出一堆数字死掉了
所以这个游戏的玩法就是你按照自己脑海中的想象打,别太在意游戏里的情况,瞄准敌人开两枪然后转移阵地,绕着打一会儿敌人自己就消失了
单人打可能不会掉线,但是合作就会掉队了
Geminize 发表于 2016-3-13 17:59
傻逼UBI
卡不卡?掉线严重吗
nat3 宿舍校园电信 打小怪伤害延迟一两秒左右
总体来说体验很不错 tenco 发表于 2016-3-14 00:39
每一枪的判定都要提交服务器认可才能确认
经常是你打了几十枪,然后敌人照样冲过来打你,一分钟后敌人头上 ...
你已经死了!
页:
[1]