《赛博朋克2077》将远超《巫师3》将于2017年-2021年期间发售
CD Projekt Red主席Adam提到关于新游戏项目的详情,表示今天并不会透露,距离《赛博朋克2077》发售要做的还有很多。工作室想让《赛博朋克2077》做的的更好。自从《巫师3:狂猎》的成功成为一个衡量成功的标尺,《赛博朋克2077》就需要较原来设想的游戏做的更好、更大、更具有革 命性。所以CD Projekt还需要做很多工作,才能使得《赛博朋克2077》成为一款杰出的游戏。
另外,官方也确认《赛博朋克2077》将于2017年-2021年期间发售,期待今年能玩到这款游戏的玩家可能要失望了,各位还需要等待很长的时间。另外,CD Projekt也确认他们正在制作一款全新的3A级RPG游戏,不过官方并未透露是全新作品还是《巫师》系列的新作。不过根据早前他们的说法,至少《巫师4》不会在近几年登场。
CD Projekt称将加大游戏开发投资,并将增加开发人员数量,至少增加现有开发人员规模的一倍。现在开发团队有400人,CD Projekt想要扩招开发人员至800人或更多。开发人员们将会分为4个团队,一些人员将会进入新的游戏部门。
《赛博朋克2077 》是由CD Projekt RED联合《赛博朋克》笔纸系统(Cyberpunk Pen & Paper system)作者Mike Pondsmith共同制作的一款角色扮演类游戏,于2012年公布。
游戏定位为一款成人RPG,故事设定在未来科技极度发达的腐败世界中,构建在笔和纸系统的基础上,兼有沙盘元素及RPG机制。 吓得我差点看成2077年发售 这游戏的新闻和各种宣传图总让我有一种再过几年宣布砍掉的感觉 血与酒的DLC还没出呢...说2017年出你们信吗?
还是2021靠谱点... 2077基本是明年吧,之前还有消息说可能今年年底发售。
CDPR今年会公布一款新游戏,2017至2021会公布另外一款。
http://www.ign.com/articles/2016/03/10/the-witcher-developer-**s-to-release-an-unannounced-game-in-2016 这是准备冲着育碧的规模去么.. 都能双开了不详的预感 未来5年就看这个和hl3了。。。 800人团队…… 这是什么水平 They should release Cyberpunk on 2020. 反正是国企,亏多少都扛得住 雾件 杰洛特 发表于 2016-3-13 14:16
They should release Cyberpunk on 2020.
must be. 要上ps5了 只希望波兰人这次能罢沙盘做好点,巫师3打了10小时韭没动力清野外那些点了,没探索欲望阿。看着那么大的地图很无力 suebin 发表于 2016-3-14 09:50
后面群岛才是真无力 全是走私物
威伦还可以越级当成怪物猎人玩
感觉为了好装备,图纸什么的,野外的点还不得不清,调的最高难度,打怪也特累,我还是选看看剧情罢 最快发售时间一般以上限为准 hypnossz86 发表于 2016-3-13 13:44
@ccloli
hl3在哪儿.......
该了,该了 话说现在有什么蒸汽朋克风格浓郁且华丽的游戏吗? 本帖最后由 cmyk1234 于 2016-3-14 11:10 编辑
Surlert 发表于 2016-3-14 10:55
话说现在有什么蒸汽朋克风格浓郁且华丽的游戏吗?
今年先看看杀出重围:人类分=裂(Eidos Montreal/SE)的效果吧,为了古墓丽影崛起,人类已经跳票半年到今年八月份了。
跑不动劳拉古丽影崛起的的机器应该也跑不起人类分=裂,也不保证会不会继续跳票。
fixed
蒸汽朋克华丽的有强调电影效果缺点是太依赖QTE的教团1886,还有通关方式多样但是不怎么爽快的dishonored
好啊,赛博朋克题材的RPG太少了 玩什么游戏都要强调探索
和仓库里什么垃圾都得留着一样
是病
得治 据说有个叫设定核心是个叫做brain dance的精神广播技术?
感觉超地味? RockingHorse 发表于 2016-3-14 12:12
玩什么游戏都要强调探索
和仓库里什么垃圾都得留着一样
是病
我看你才叫有病
得的叫一种
管的他妈宽
的病 eglath 发表于 2016-3-13 13:31
这个发展速度好激进啊... 大波波真是一点都不给自己留后路
人家已经是波兰的重要文化符号了,相当于国企一样
波兰政府为了给CD Projekt输送人才,甚至在几个大学新开相关专业 兽性 发表于 2016-3-14 12:50
我看你才叫有病
得的叫一种
管的他妈宽
如果你没回这些
可能
但是现在谁有病就不知道了
所以问题是:
你是傻逼
吗? 喷了,2021年,ps5护航大作吗 和谐圣光 发表于 2016-3-14 09:44
只希望波兰人这次能罢沙盘做好点,巫师3打了10小时韭没动力清野外那些点了,没探索欲望阿。看着那么大的地 ...
这沙盘就够好了,换成育碧沙盘能坚持2小时?
主要支线任务足够良心,探索部分只是配菜而已 和谐圣光 发表于 2016-3-14 09:44
只希望波兰人这次能罢沙盘做好点,巫师3打了10小时韭没动力清野外那些点了,没探索欲望阿。看着那么大的地 ...
巫师3的野外点是送的,重心在主线和支线上。我也是最高难度,只清了白果园的问号。威伦到处逛,能打过就打,打不过就跑。
也没有问号全清的奖杯,有个清除全部巢穴只要把群岛的5个清了就好。 RockingHorse 发表于 2016-3-14 13:04
如果你没回这些
可能
但是现在谁有病就不知道了
如果你没回这些
可能
但是现在谁是傻逼就不知道了
所以问题是:
你TM可以像正常人一样打字了吗? Exm842 发表于 2016-3-15 00:38
巫师3的野外点是送的,重心在主线和支线上。我也是最高难度,只清了白果园的问号。威伦到处逛,能打过就 ...
原来没成就阿,那我韭个主线支线好了,只是现在经验少,等级低,有些任务打不过 兽性 发表于 2016-3-15 00:44
如果你没回这些
可能
但是现在谁是傻逼就不知道了
憋了半天就这水平。。
调侃收集癖和强迫症这种玩游戏常见现象都能被害妄想症的
你啊
多出去走走,多看看绿色,多找亲人陪陪
春天了,当心点,万一发作记得给自己打一针
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