因为你不去玩之后的英雄连,冲突世界,WARGAME,DOW2,而且Massive被卖给了UBI,去做刺客塔防,FC3大地图和全境封锁 massive一直做到wic才算是成品 我来自一中 发表于 2016-3-12 14:19
但始终这些都没有像WAR3、SC、SC2那样成为主流的电竞项目,在大众看来依然属于小众。我想讨论的是这种状 ...
有比赛啊,你又不玩不关注,国内星际玩家看一眼就会觉得这是红警/魔兽看不上眼,怎么火起来?
附带说一下,DOW1是韩国搞过联赛的,WCG也有过项目,DOW2比赛多是欧美,但是韩国玩家也算不少,比国内多
现在水雷在主推COH2,每个季度都有大小赛事,今年的ESL也有了COH2项目 对,画面掉渣天,可以拉倒每一个单位所站立的水面,而且资源不需要夺取,是定期投送,但是!
但是这个游戏几乎没啥可玩性,AI的寻路存在太大的问题,经常卡住,展开队形,会摆的特别开,地图说大呢,展个队形都卡主,说小呢,你一对步兵跑到较远的指定地点又要N久,而且平衡一团糟! 记得当年的的地面控制1代阵型和性格指令似乎更多,但是最大缺点是无任何增援。十二组兵力投完就没了
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