仙剑3D化后,3抄格兰蒂亚2抄得还不像,战斗乏闷得要死,4后面还是排排站,一点意思都没。
越来越不抱有希望,有时候想想再回到当初的斜四角,或者轨迹系列的那种Q版任务,大头像表达情绪会不会好一些 仙侠类单机RPG感觉游戏体验还不如剑网3呢……
然而如果真搞成类网游的半沙箱游戏会被喷死吧= = 我看剧情还是没仙四水平 仙一重置我还会买买...仙七就算了... 看样子仙剑6销量很好 什么,仙剑还要出7? 这次是准备抄FFB了?
然后又是撞迷宫,蛋疼的初中生你死我活的剧情。。。。 画面越逼真越突显演出水平的拙劣 这制作组还没明白吗?根本不是靠引擎堆一些“炫酷”特效的事,不求别的,把优化做到一发售流畅的通关游戏先。
诚意到位了,虽然也觉得自己有点贱,但应该还是会买的吧。 建模差再牛逼的引擎也拯救不了。考虑玩家配置所以建模粗糙点的话还不如多在美术风格上下点功夫。 迪克猪仔 发表于 2016-3-10 20:03
招到人就开工……………………怎么这么漏屄的感觉……就不能自己学么……
波兰仙剑人家可是一边学一边做游 ...
养着程序员学到一半,人跑了,这可咋办呐 又换引擎了吗?新引擎不要从头开始学习吗?把浪费到引擎上的精力投入到游戏内容和玩法上不比什么都强? 本帖最后由 神之领域 于 2016-3-10 23:11 编辑
不考虑效益问题么,明知养着的程序员都不熟U4E还去学,学得来还不技熟弄个连半成品都不是的话怎样卖。而且有可能下一部有换了,找一个临时的回来有什么不好。现在一些公司正常招一些缺的技术人员回来都可以黑,真是无语,难道现在的公司都是招大学毕业生,然后自己公司培训的?
都砸到这地步了还有人买? 谎称 发表于 2016-3-10 19:38
仙剑6不就喊着用虚幻结果还是u3d
用UE引擎做的3d游戏简称u3d有什么错吗 讲真,虽然有人喷,但是仙剑怎么出都会有人买,玩不玩又是另一回事了 然后UE4搞不来,最终决定继续使用U3D 事实证明国产游戏的画面和引擎选用没有关系。 反正过场也没准备用动作捕捉,那硬梆梆的肢体动作,只是画面好点的木偶剧。 4你妈,肯定到最后还是用u3d cyberalogo 发表于 2016-3-15 06:36
仙剑要不要外包给SE做,能做出《最后的神迹》那种水平就算成功。
以前的梦想之一就是大宇(不是软星)跟SE合作轩辕剑,Domo负责剧本设定,第四开发事业部负责制作
现在, U3d都玩不明白还ue4,喷了 仙剑粉就吃这一套吧,各位不用替撞骗担心销量了。 雪之刹那也是u3d做的
做到ps4版那种级别我都能感动的痛哭流涕 他们真用了UE,那应该先考虑下有没有机子能带的动吧?得上几路泰坦才行? 招的到就做 招不到继续u3d 2050年终于用上了虚幻4 自动战斗,绝对好评。
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