exia336 发表于 2016-3-9 21:16

exia336 发表于 2016-3-9 21:25

exia336 发表于 2016-3-9 21:33

tenco 发表于 2016-3-10 01:36

exia336 发表于 2016-3-9 21:16
书记的回答渐渐回避了问题……

其实那些说日本人做不出来的,也不是想证明日本人技术差,他们是想证明迪斯尼比日本人高级,我是不爽这点。


众所周知,黑泽明拍不出变形金刚,这是否证明他不如迈克尔贝?

Cristaldo 发表于 2016-3-10 03:52

gwchobit 发表于 2016-3-9 18:15
如书记答第一句所说,真是看得出日本动画电影方面是真不追求如zoo这样的3D动画
没错的话,日本最近的3D动画 ...

其实《STAND BY ME 哆啦A梦》这片在技术上与迪士尼动画的一些不同之处,颇能反映日本3D动画以后可能会走怎样的独特道路。

之前很多人都已注意到,日本3D动画近年来的主要路线是“用3D模拟2D画面”,苍蓝钢铁、乐园追放等都是这方面的代表作。我相信以后这仍然会是日本3D动画的主要发展方向。

白组制作的《STAND BY ME 哆啦A梦》,则试图为全3D动画也找到一条日本式的(省钱)道路。他们尝试的办法是将3DCG与模型特摄结合起来。在影片制作花絮的纪录片里有提到,大雄房间、室内的很多摆设,以及小镇的一些场景,都是以模型拍摄,再在后期用电脑动画加上光影效果的。

你已经注意到了这片在光影效果上有一些“不自然之处”,这很可能与模型拍摄和CG动画间的融合有关。但与此同时,光影这一块也正是影片制作人员应用最新技术的得意之处:使用了全域照明(グローバル・イルミネーション)以及子面散射(サブサーフェイス・スキャタリング)方面的最新技术,从而试图最大限度地融合模型与CG,营造出逼真的视觉效果。

因此,这种结合特摄与CG的较低成本的“全3D动画”,可能与“用3D模拟2D”一样成为以后日式3D动画所探索的方向。而在这两个方面,他们本身也都有独特的历史积淀可以倚靠,有可能走出和迪士尼不同的成功道路。

迪克猪仔 发表于 2016-3-10 06:25

本异末同 发表于 2016-3-10 10:08

本帖最后由 本异末同 于 2016-3-10 10:22 编辑

断翼 发表于 2016-3-9 00:56
动画角色的举手投足需要原画师下笔去创造,这期间原画师既要当摄影师又要当演员,来为笔下人物赋予灵魂

...
这两天又在别处查了一下,在知乎看到了这样的说法:
在动画行业中聊作画,都只是在说二维动画里贯穿中期制作 / 主要制作阶段的一道工序,即「动画」。是的,「作画」=「动画」,对于二维动画而言。每一个二维动画师所从事的工作都是「作画」。背景师则不是,他们干的是「美术」。

在s1搜了一下马小褂,发现原来就是LoveAntique。

gwchobit 发表于 2016-3-10 10:23

Cristaldo 发表于 2016-3-10 03:52
其实《STAND BY ME 哆啦A梦》这片在技术上与迪士尼动画的一些不同之处,颇能反映日本3D动画以后可能会走 ...

谢谢,受教了

断翼 发表于 2016-3-10 10:27

本异末同 发表于 2016-3-10 10:08
这两天又在别处查了一下,在知乎看到了这样的说法:
在动画行业中聊作画,都只是在说二维动画里贯穿中期 ...

对啊,原意是这个意思,只不过现在被引申为其中的姣姣者所描绘的精彩场面

但精彩场面并不局限精彩的打斗,角色表现能打动人心的喜怒哀乐也是颇费原画师心神的

要知道真人演员做到这点也不容易,更何况是需要高度概括下笔画画的原画师

本异末同 发表于 2016-3-10 10:35

断翼 发表于 2016-3-10 10:27
对啊,原意是这个意思,只不过现在被引申为其中的姣姣者所描绘的精彩场面

但精彩场面并不局限精彩的打斗 ...

其实画得烂的肯定也没人会去粉。

tenco 发表于 2016-3-10 11:43

迪克猪仔 发表于 2016-3-10 06:25
黑泽明死了那么久了…就别轮他了…
而且他当年就是因为拍出来了超过世界水平的电影才被记住的呀……要是 ...

如果动画是拼技术和场面的话
以单纯的画面效果来说,黑泽明连好莱坞的边都没摸到

你们不是讽刺过么?
“给美国人3000万他们可以拍出勇敢的心,给黑泽明3000万他只会把《乱》的城堡搭的更大一点,烧起来更好看”

sagakyo12 发表于 2016-3-10 12:55

tenco 发表于 2016-3-10 11:43
如果动画是拼技术和场面的话
以单纯的画面效果来说,黑泽明连好莱坞的边都没摸到



某些人拿“美国人”和“黑泽明”做这种不公平的比较也是醉了……

还有上面有人提到日本2D动画曾经的辉煌,某些人就会说“现在的日本动画界拍不出这样的经典了”,而有人提现在的美国2D动画也不行的时候,这些人又会搬出美国四五十年代的出土文物级别的老动画说事。这双重标准真是玩得溜

cdfjg 发表于 2016-3-10 14:10

爱徒勇气 发表于 2016-3-9 02:46
拿个几年前的熊猫人出来,无非你就认识个暴雪,这暴雪的CG在你眼里就最牛逼了,我说你省省吧,现在的游戏 ...

@爱徒勇气 他说的是功夫熊猫,没人会突然在这个帖子里提暴雪的。

迪克猪仔 发表于 2016-3-10 14:11

exia336 发表于 2016-3-10 16:15

断翼 发表于 2016-3-10 17:19

09年的黑人公主真的退步太多了,难怪《阿当与狗》请回好几个投敌去梦工厂的原画师

sagakyo12 发表于 2016-3-10 22:39

迪克猪仔 发表于 2016-3-10 14:11
不是也贴了2000年的作品么……和主贴举例的那些差不多时代吧……
2010再往后人家嫌不挣钱就不玩了……那哪 ...

日本的3D不是不行,你给日本人同样的钱也能做出很屌的东西来,只不过他们不想走这个路线。
当年的FF灵魂深处就是大制作大投入,连美国人都说这是要抢演员的饭碗,然而赔得血本无归,所以日本人坚定了走小成本小制作的路线。毕竟国家经济和商业模式上没法跟美帝比,强行去比就是死路一条。

jinfg 发表于 2016-3-10 23:02

迪士尼这片确实做得6,不过就是一些人偶尔看了部动画电影,就一副自我感觉好得不得了的嘴脸,不在日系亚文化圈子上踩几脚就不善罢甘休的样子,着实令人作呕。 不过话说回来,日本业界确实不争气,宅宅门想找反击的切入角度难度不小…

czs13 发表于 2016-3-11 00:41

前些年吹得牛逼哄哄芙蓉镇,热度过了后至少在S1完全看不到有人讨论了,还不如WA2呢

又不是画面表现力强的片子就一定好看,能让人印象深刻的是例如飞跃巅峰的''欢迎回家 ''那种,视觉表现方面也有让人第一次看到的时候惊叹不以板野马戏之类

迪克猪仔 发表于 2016-3-11 06:47

sunbeach 发表于 2016-3-11 09:17

我觉得最大的问题就一个,迪士尼的动画是能看到一年比一年进步的,而日本那边在血崩
怎么比?

----发送自 STAGE1 App for Android.

北欧王座 发表于 2016-3-11 09:54

菜鸡互啄,大家都不懂cg儿,就别互相装逼了,吵到底是不是该跑去数动物毛发了

fddf 发表于 2016-3-11 09:54

本帖最后由 fddf 于 2016-3-11 10:00 编辑

比细节?迪士尼从建立到现在怕过谁? 比资金,日本几大动画制作公司加起来都没法和迪士尼抗衡! 比创意,这原来是日本动画界的强项,但最近10年来日本的创意崩盘了,大量的废萌卖肉堆满了市场。除非是完全不同美术艺术体系中的结晶,比如美影厂的几部老片,牧笛,小蝌蚪找妈妈,欧洲的几部老的橡皮泥和木偶片这样的片子他们做不出来,其他类型的迪士尼都可以压倒全世界的动画公司了。

thez 发表于 2016-3-11 10:10

fddf 发表于 2016-3-11 09:54
比细节?迪士尼从建立到现在怕过谁? 比资金,日本几大动画制作公司加起来都没法和迪士尼抗衡! 比创意,这 ...

那么请问迪斯尼版京吹昭和落语灰与幻想排球少年我什么时候能看到呢?

迪克猪仔 发表于 2016-3-11 10:21

肉便器战神 发表于 2016-3-11 10:33

这种帖到后面就是两边隔空放炮啦   美国人想玩出日式动画分分钟啦只不过他们不屑于做而已啦    日本人想做出迪士尼梦工厂那种效果简单得很哪只是懒得投钱而已啦   真是想不通一帮说汉语的把精力放在争论这种事情上是想证明啥    哪边赢了就给哪边的绿卡伐

迪克猪仔 发表于 2016-3-11 10:46

落墨无忧 发表于 2016-3-11 10:49

我迪宝宝就那么牛,不服来战啊比2d,3d,商品价值怕过谁

肉便器战神 发表于 2016-3-11 10:56

迪克猪仔 发表于 2016-3-11 10:46
了问题就是迪士尼做了呀……手绘动画……定格动画……迪士尼都有……而且水准都超级高……

到对面就是假 ...

问题是日本也做了呀三维动画前面有人举过例子了在那个时代也是高水平定格动画显然也有   至于这玩意儿水平怎么看我承认看不出来   只不过现在都不怎么玩了

Ventose 发表于 2016-3-11 11:07

美國動畫也有Rick and Morty呢

Ventose 发表于 2016-3-11 11:09

殺雞焉用年刀?

Ventose 发表于 2016-3-11 11:09

本帖最后由 Ventose 于 2016-3-11 11:41 编辑

殺雞焉用牛刀?

阿渣兄 发表于 2016-3-11 11:26

毛猪总算扬眉吐气一次

sagakyo12 发表于 2016-3-11 11:45

fddf 发表于 2016-3-11 09:54
比细节?迪士尼从建立到现在怕过谁? 比资金,日本几大动画制作公司加起来都没法和迪士尼抗衡! 比创意,这 ...

日本动画不是创意崩盘了,是市场崩盘了。看看壁吧做的疯房子销量视频就知道了,那么多好动画连销售数据都没有。说到底还是日本经济不景气,动画界也跟着受影响,怎么跟金元帝国比?
其他类型的迪士尼都可以压倒全世界的动画公司?WA2这样的做个出来我看看

limmor 发表于 2016-3-11 14:09

tenco 发表于 2016-3-10 01:36
其实那些说日本人做不出来的,也不是想证明日本人技术差,他们是想证明迪斯尼比日本人高级,我是不爽这点 ...

变形金刚是垃圾

limmor 发表于 2016-3-11 14:14

jinfg 发表于 2016-3-10 23:02
迪士尼这片确实做得6,不过就是一些人偶尔看了部动画电影,就一副自我感觉好得不得了的嘴脸,不在日系亚文 ...

不是作呕是激气,对方根本不是一个路子怎么骂回去,好比爆吧大军过境一击脱离,你在自己地盘上百日反击没人搭理。

shirleybravo 发表于 2016-3-11 16:03

其实以前日漫爱好者是相对独立的生态环境,这次疯狂反抗动物园,只能说明动物园真的做的太好了

反正我看完动物园的感想是,吊打一切其他动画作品,包括迪士尼自己的同类型作品,这一点都不夸张。不说日漫这几年不思进取满眼萌废不管是技术还是思想都退化的厉害,就算是之前的那些所谓神级作品,也被打得毫无反抗之力。

我是红萝卜 发表于 2016-3-11 16:27

不一个成本的玩意比??有些人是智障吧。给迪斯尼随便一个日本tv动画的预算我看能做出什么来。那位吹南棒电影吹成智障的每次这种贴少不了他。

我是红萝卜 发表于 2016-3-11 16:27

不一个成本的玩意比??有些人是智障吧。给迪斯尼随便一个日本tv动画的预算我看能做出什么来。那位吹南棒电影吹成智障的每次这种贴少不了他。

mimighost 发表于 2016-3-11 17:00

本帖最后由 mimighost 于 2016-3-11 17:04 编辑

sagakyo12 发表于 2016-3-11 11:45
日本动画不是创意崩盘了,是市场崩盘了。看看壁吧做的疯房子销量视频就知道了,那么多好动画连销售数据都 ...
不是吧。。。

创意也崩了,不然这两年为什么有这么多预算看着不低长得像霸权但是非屎即药的狗屁片子横行。。。

为啥11区新一代的编剧挫成这样?写出来的东西,没意思不说,简直就像是对90年代那些经典片子的恶搞(恶意乱搞,不是搞笑)。
就像是一群小屁孩儿要造反,结果中途怂了,又特么心有不甘,就在前人的建的高楼大厦前面拉一泡的感觉。。。
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