求介绍推荐杀手系列
之前通了忍者印记还全成就了,发现自己对潜行暗杀类挺有兴趣的,后来Steam给我推了杀手赦免,一直在愿望单里,这周碰上了SE的周末正好打折认真看了一下,除了赦免之外的好像年代都比较久远,有必要去买Collection包吗?另外还有没有啥这类型的游戏大家能推荐一下?
yijunang123 发表于 2016-3-4 22:34
那必然的啊,1-4部部都是佳作
总不需要从1代一直玩上来吧? 杀手大包反正便宜,都买了就是了,第四部最高,se那几个潜入系列都是非常不错的,神偷 杀出重围 zikimi 发表于 2016-3-5 00:32
杀手大包反正便宜,都买了就是了,第四部最高,se那几个潜入系列都是非常不错的,神偷 杀出重围 ...
杀出重围不是FPS吗? 黑暗之眼 发表于 2016-3-5 00:40
杀出重围不是FPS吗?
我个人觉得归类于RPG要素比较重的第一人称潜入游戏比较准确 可以看一下敖厂长的那个杀手系列的菜单 这个系列的制作组都挺有爱的 条形码光头2代是神作 黑暗之眼 发表于 2016-3-5 00:20
总不需要从1代一直玩上来吧?
1,2代主要是剧情、角色背景、人物塑造上。毕竟游戏太老,以现在的眼光来看主要价值剩下这些。
纯当作游戏来钻研潜入和刺杀就3代--4代,能感觉到进化幅度明显,3代4代本身又是同一个故事。
楼上提到把MGS和潜入绑定在一起有些好笑,真要说也是《天诛》更有代表性。 我觉得二代挺好玩的,也值得试试 2代毕竟是那个年代的游戏,有几个任务地图特别大还有时间限制,导致第一次玩的人根本不知道应该怎么行动就game over了
第一次接触还是推荐从血钱开始,任务很有趣,也没有时间限制,可以慢慢摸索,但是要记住千万不要打汉化补丁,会让游戏帧数变得特别低 个人觉得,血钱非常好玩 2代玩得最久,也是个人觉得最好玩的……任务完成后有成就感! 确实是第一次接触,就想着是不是先玩个画面好点儿的 血钱真心好玩,但第一次玩千万别看攻略,自己去摸索完成任务的方法,当你发现可以不动一刀一枪解决目标,然后在不知所措的人群里潇洒的离去,这种感觉太棒了 既然很多S1ER提到2代就聊个2代的有趣设定
2代有一关是刺杀日本帮派老大,但是很难想象现在还有黑社会大哥住在如同江户天守阁一样豪华的城堡里。而且护卫他的保镖是一群忍者——————不是那种黑服,而是类似NINJA SLAYER里那种语调"Domo,Si-Yi-Ma-Sen“一般做作,砍人时怪叫"hei!ya!”的所谓“忍者”。2代的攻关视频出现在NICO动上时,有三百多吐嘈。 血钱必玩。赦免系统改得比较离谱,但当个剧情紧凑的外传玩玩也未尝不可。其他几作可以在这两作之后考虑,2代虽然很经典,但是难度颇高,而且画质和动作都落后太多,现在不一定玩的下去,感兴趣可以试试,反正大包也没几个钱。 hamartia 发表于 2016-3-5 02:51
1,2代主要是剧情、角色背景、人物塑造上。毕竟游戏太老,以现在的眼光来看主要价值剩下这些。
纯当作游 ...
不知道天诛还会不会有新作,有点可惜。 必须血钱 时间有限的话直接玩血钱就好。血钱的关卡,美工设计非常用心,而且目标人物活动是有规律的循环,新手打不会像二代那样关键点失手全部关卡都得重来。血钱最大是失误是走全S通关后一大把钱升级的枪屁用没有。这游戏一把枪不用只用钢琴线和场景道具就能完成任务。 2代当时玩真是不错,尤其是多种过关方法让我玩了一遍又一遍 玩血钱,别玩赦免 新手上手还是玩赦免吧,自由度挺高的,这是少数我觉得可重复研究性很强的欧美游戏了
如果觉得感兴趣,直接玩MGSV 看来还是入个大包吧,不知道那个神偷系列怎么样? 黑暗之眼 发表于 2016-3-5 22:41
看来还是入个大包吧,不知道那个神偷系列怎么样?
神偷只玩了最新那代,我觉还是挺有意思的,现在打折应该很便宜了,就是反复读盘有点烦。
不过当年评分不高,一是和前代差别不大,二是和神作耻辱相比,神偷没有超能力,通关思路相对有点单调。
反正玩新不玩儿旧的话,第一点也不算缺点,第二点我觉得反正追求全程潜入的话,体验也没差。
说起来,耻辱作为潜入类也很好玩,通关花样很多,杀人不杀人都能通关,不过杀人多少影响结局。
私心再推荐个小品Styx,中世纪风格立体大地图,主角哥布林战斗力鶸,物资补给有限,要利用各种暗道和地图结构的理解,全程潜入+背刺,去年PS+限免里面印象最深刻的一个。 本帖最后由 黑暗之眼 于 2016-3-6 11:25 编辑
rei_2014 发表于 2016-3-6 10:56
神偷只玩了最新那代,我觉还是挺有意思的,现在打折应该很便宜了,就是反复读盘有点烦。
不过当年评分不 ...
总觉得潜入类的话第一人称好像怪怪的,控制会不好控,可能我玩得少
刺客信条系列不知道也能不能算这类 黑暗之眼 发表于 2016-3-6 11:25
刺客信条系列不知道也能不能算这类
sbi有自己的潜入系列细胞分裂,还带挂比满天猫捉老鼠的多人和coop,赶紧去玩 黑暗之眼 发表于 2016-3-5 22:41
看来还是入个大包吧,不知道那个神偷系列怎么样?
神偷的2014年出的那一作不要玩,那个有损神偷之名。
神偷最好的两作是98年的Thief: The Dark Project和2000年的Thief II: The Metal Age 黑暗之眼 发表于 2016-3-6 11:25
刺客信条系列不知道也能不能算这类
我开始也这么觉得,不过实际玩下来还好。
神偷系列藏在黑暗里画面有区别,在暗处敌人基本睁眼瞎,明暗标志很有用。
耻辱的话,基本思路就是观察巡逻路线,通过闪现或者机关绕行。避免出现在敌人视线内。
育碧做潜入主要还是细胞分裂。
刺客信条的潜入刺杀要素,相对来说容易很多,主要还是玩儿沙盘(+看剧情(。
一是沙盘,可以选择的路径多,二是暴露之后,正面刚或者逃走相对来说比较容易。
如果不是强制潜入,或者自己给自己施加目标的话,一路杠过去也不是不可以。
1代主线支线任务重复很多,不推荐,2代三部曲剧情和系统好很多;
3代打猎、航海、经营、剧情等等要素比较多,刺杀相对来说不突出,4代基本3代框架强化成大航海,叛变也差不多。
单纯考虑潜入和刺杀,倒是最近ACU和ACS主线地标刺杀人物,还是有多种完成方式和路径。
说起来,最近育碧外包的刺客信条编年史,虽然评分惨不忍睹,但是据说玩法接近忍者印记。
LZ你可以看看视频再决定要不要试试……?
如果把沙盘带有潜入成分的也算进去的话……
看门狗不少主线支线可以通过骇客手段自己不动手端掉敌人基地,作为潜入也算是比较特别的体验。
蝙蝠侠系列虽然有不少硬仗要打,但是在屋檐上躲猫猫,作为潜入要素来说也很有自己的特色了。
刺客信条其实之前我就有在看,不过一想到PlayU就打退堂鼓了 黑暗之眼 发表于 2016-3-6 22:55
刺客信条其实之前我就有在看,不过一想到PlayU就打退堂鼓了
我一直是玩儿主机的,倒是没怎么被Uplay祸害过。
初代倒是没Uplay,但是太重复了,要不是为了补剧情(而且还是对于厨以外来说很一般的剧情)我觉得是有点单调。
反正Steam有退款,也可以试试看连Uplay情况怎么样?还是和个人网络条件关系比较大。
主要是,最近3.8的全境封锁要上了,Uplay又是一次大考验,不如等下次75%off再入。 hamartia 发表于 2016-3-5 02:51
1,2代主要是剧情、角色背景、人物塑造上。毕竟游戏太老,以现在的眼光来看主要价值剩下这些。
纯当作游 ...
有没有什么地方是能有1、2代的剧情角色之类的介绍看看?年代确实太久远了 本帖最后由 夜夜無夢 于 2016-3-10 17:48 编辑
黑暗之眼 发表于 2016-3-10 17:26
有没有什么地方是能有1、2代的剧情角色之类的介绍看看?年代确实太久远了 ...
1代: http://www.amazon.cn/dp/B00OR5XDS0/
2代: http://www.amazon.cn/dp/B00N8L1MR8/
兄弟會: http://www.amazon.cn/dp/B019O7EAQ4/
啟示錄: http://www.amazon.cn/dp/B017H2GFW0/
3代: http://www.amazon.cn/dp/B00YWROB8E/ 和遊戲劇情不是一個角度
黑旗: http://www.amazon.cn/dp/B00ST638QA/
大哥命: http://www.amazon.cn/dp/B012YZ8I34/
第八本ACS改編的Underworld還沒出中文版
看錯……以為是刺客信條系列……
劇情: http://www.bilibili.com/video/av2811950/
夜夜無夢 发表于 2016-3-10 17:39
1代: http://www.amazon.cn/dp/B00OR5XDS0/
2代: http://www.amazon.cn/dp/B00N8L1MR8/
兄弟會: http:/ ...
AC系列其实也有兴趣,正在B站看一代的视频通关 黑暗之眼 发表于 2016-3-10 17:26
有没有什么地方是能有1、2代的剧情角色之类的介绍看看?年代确实太久远了 ...
我以前在自家PC上写过,后来写到一半意兴阑珊给DEL掉了。网络上的话,百度杀手吧可能有人做。
简单的说,1,2代主要是介绍47号的身世和人格形成的背景。他们那个世界观基本符合现代社会,除了生化科技比较发达。正常人类的染色体是23对46条,47号作为一个被计划培育出的试管婴儿,有第47条染色体(这也是名称的由来),这使得他拥有掌握多门犯罪和暗杀技术的天赋。
47号的基因组来自于5个超级罪犯,其中有一人是他的制造者,1代就是讲他的制造者跟另外那四人发生了点龌龊,于是派遣47号把他们都干掉。在暗杀过程中,47号产生了自我以及对自己存在的疑问,于是背叛制造者寻找自由(如果游戏最后你选择顺从,那整个流程会变成梦境的循环,再从第一轮开始)。
2代讲恢复自由的47号投靠于一所教堂之下,成为了一个园丁(还信仰了基督教)。但是某个黑势力BOSS得知了他的情报后想利用他的能力铲除异己,于是把收养47号的神父绑架作为人质迫使其卖命。结局当然是47号把神父救出后大杀特杀,此时他明白了自己这样的人只能活在黑暗世界里,于是把神父送给他的十字架挂在了教堂的门口,怀着“忠于信义、弑于叛逆”的信仰选择了作为一个有自由意志的杀手的人生(结尾曲很好听)。
3代4代是表里一体的,以半倒叙的方式讲述47号加入“国际互助组织”(47号吃饭的单位)后遇到的吃憋事,以及面对来自另一个生化杀手计划的一群损种,过多的就不剧透了。
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