ZHANGFY21
发表于 2016-3-8 16:39
好帖mark 玩过几个mod 各有千秋
桑海游子
发表于 2016-3-8 17:16
姜维传玩的是简体5.1?忘了,反正那时候两大bug组合都没削,大戟士+昂龙+飞刀那输出,无当飞军+兽面甲+藤牌那防御,那真是打曹操传mod最爽的一次
ロム
发表于 2016-3-8 18:03
本帖最后由 ロム 于 2016-3-8 18:06 编辑
瓦岗连续单挑不能存档难度被吹上天也就七杰闹花灯那里吧,关键这时候如果你不学盘手翻云枪单挑要赢左天成加平宇文成都确实很恶心(我大概打了足足两天,画龙点睛基本就是摆设,要到学了苏秦背剑才有那么点用),但这里的目标显然应该是保平,老白的意思就是不要你太贪心。后面学了啸天决苏秦背剑梨花乱之后单挑都是随便打,后面切磋枪法你想输给罗成都得SL。
ロム
发表于 2016-3-8 18:10
kira131 发表于 2016-3-8 14:23
怒马,当时玩过姜维传后就一直意犹未尽,如果他们能把陆抗的做完就更好了 ...
其实还在做,具体可以上ptt看。
halfelf_ronin
发表于 2016-3-8 18:20
ivanys 发表于 2016-3-7 19:01
我只想知道 在osx系统上有能玩的版本么 一直没搜到
dosbox有os x版本
chnewborn
发表于 2016-3-8 18:53
楼主,吕布传链接下载后报毒
dudeism
发表于 2016-3-8 22:37
谁知道《姜维传简体中文Final版》是根据繁体哪个版本简化的? 1.1 ? 1.28?
septem776
发表于 2016-3-8 23:29
lz能不能弄一个包含所有游戏的链接啊,一个个下怕漏了……
天衣いちご
发表于 2016-3-9 00:14
本帖最后由 天衣いちご 于 2016-3-9 00:25 编辑
dudeism 发表于 2016-3-8 16:23
送你个宝典
http://tieba.baidu.com/p/2567001417
改成win98兼容终于没事了……从vista试到2000都不行
winggg
发表于 2016-3-9 00:56
chnewborn 发表于 2016-3-8 18:53
楼主,吕布传链接下载后报毒
查了一次没有问题,估计是某些杀软误报一些修改过的文件为病毒
winggg
发表于 2016-3-9 00:57
dudeism 发表于 2016-3-8 22:37
谁知道《姜维传简体中文Final版》是根据繁体哪个版本简化的? 1.1 ? 1.28?
严格来说都不是。剧情99%保持一样,但战役系统和算法都很不一样,二次修改者会加入自己不同的想法。
winggg
发表于 2016-3-9 04:56
本帖最后由 winggg 于 2025-5-16 07:54 编辑
感谢超级版主巴マミ的提醒,S1论坛确实不是适合我久留之地。
我会撤回在这里发布的部分帖子,并退出本论坛。
谢谢曾经捧场的坛友们,相惜之意,溢美之词,我会铭感在心。
山高水长,有缘再聚。
希望各位珍重。祝大家身体健康,万事如意,游戏玩得开心!
无心而死
发表于 2016-3-9 05:09
我一直觉得毛利传过场系统收工匠自己造装备挺鸡肋的————反正大多数关卡主人公都可以无双割草
失之,我命
发表于 2016-3-9 08:14
姜维传6.1版难度比起繁体版高了不少....张嶷也没之前那么好用了...唉..
septem776
发表于 2016-3-9 13:22
winggg 发表于 2016-3-9 04:56
可以。
链接:http://pan.baidu.com/s/1eRhxlnG
密码:kr6v
多谢
诸葛孔明
发表于 2016-3-9 15:12
你们都喜欢伯约传,可我很讨厌伯约传人人都是括号帝
失之,我命
发表于 2016-3-9 18:40
开始玩PS版孔明传,结果开始的选项错了救不了二爷,只有重开了...
裤袜大落
发表于 2016-3-9 19:12
诸葛孔明 发表于 2016-3-9 15:12
你们都喜欢伯约传,可我很讨厌伯约传人人都是括号帝
丞相别这样
伯约在哭啊!
云归无处
发表于 2016-3-9 19:35
裤袜大落 发表于 2016-3-9 19:12
丞相别这样
伯约在哭啊!
伯约真走了if线丞相才会哭吧…
zts
发表于 2016-3-9 20:36
楼主能不能给个1.28版的修改器,
我找到的貌似只能改简体版的.
裤袜大落
发表于 2016-3-9 20:41
云归无处 发表于 2016-3-9 19:35
伯约真走了if线丞相才会哭吧…
你是说丞相更希望看到史实结局?
lxpzzj
发表于 2016-3-9 21:55
我见过一个厂商把岳飞传和攻略一起打包卖盒装……我居然还买了
雷哆艮
发表于 2016-3-9 22:13
裤袜大落 发表于 2016-3-9 20:41
你是说丞相更希望看到史实结局?
说好的撕逼大战呢?
winggg
发表于 2016-3-10 00:39
lxpzzj 发表于 2016-3-9 21:55
我见过一个厂商把岳飞传和攻略一起打包卖盒装……我居然还买了
这个贩售过的《岳飞全传》,跟本贴提到的《精忠报国岳飞传》不是同一个MOD
两个制作组先合后分,之间的纠结就不在此多提了
岳飞全传,个人推荐度是大约三颗星
winggg
发表于 2016-3-10 09:49
本帖最后由 winggg 于 2016-3-10 09:50 编辑
裤袜大落 发表于 2016-3-7 18:39
@Meltina
这帖子我觉得值得加个亮
多谢详细补充。
瓦岗确实逼死强迫症啊,不过自从玩过原版压3级庞德之后,我的强迫症基本已经不药而愈了。现在我玩游戏都提醒自己要多想想张无忌练乾坤大挪移最高层那样,真跨过不去就绕过去,差不多就得了,不要完美主义,不然玩死自己。
另外蔷薇我是打算再养肥一点再品尝。
zhjnppy
发表于 2016-3-10 12:30
姜维传幻想线剧情怎么样 打完历史线被震撼的五体投地 之后打幻想线因洛阳决死战姜维转职后武器不见了而坑掉了 发个牢骚 姜维传的对白能像圣三一样古风点就好了 啥萝莉控啊 东北玩泥巴啊看得违和死了
----发送自 HUAWEI PLK-TL01H,Android 5.0.2
波卡帕马
发表于 2016-3-10 12:46
winggg 发表于 2016-3-10 00:39
这个贩售过的《岳飞全传》,跟本贴提到的《精忠报国岳飞传》不是同一个MOD
两个制作组先合后分,之间的纠 ...
觉得岳飞全传有些金山战旗的风格
lxpzzj
发表于 2016-3-10 14:03
winggg 发表于 2016-3-10 00:39
这个贩售过的《岳飞全传》,跟本贴提到的《精忠报国岳飞传》不是同一个MOD
两个制作组先合后分,之间的纠 ...
原来如此,听阁下这么一说我突然有点好奇了,其中的纠纷可否能请阁下简要一说?
winggg
发表于 2016-3-10 15:04
lxpzzj 发表于 2016-3-10 14:03
原来如此,听阁下这么一说我突然有点好奇了,其中的纠纷可否能请阁下简要一说? ...
原本都是轩辕春秋论坛的人员,后来因为制作《精忠报国岳飞传》出现了制作思路和风格等等的分歧。最终矛盾不可调和,一部分人出走,成立了柔居论坛继续做《岳飞全传》。
也因此分裂成两个游戏。这两个游戏风格不同,但前期的思路有很多类似的地方,因为原本就是一起设计的。游戏中后期就会明显看到区别的地方。
黑斯廷斯
发表于 2016-3-10 21:40
楼主好人,谢谢分享!
lxpzzj
发表于 2016-3-10 22:19
winggg 发表于 2016-3-10 15:04
原本都是轩辕春秋论坛的人员,后来因为制作《精忠报国岳飞传》出现了制作思路和风格等等的分歧。最终矛盾 ...
原来如此,十分感谢,话说楼主给了这个游戏三星看来也是做的不太好啊,总之当时玩的时候就觉得有点不爽,又不知道哪里不太好,可能因为之前玩过别人的存档不太愿意练级?我还是直接试试看楼主推荐的精忠报国岳飞传吧
shinnfin
发表于 2016-3-10 22:25
当时岳飞传还在制作中的时候我哥很痴迷
然后我看了一下 诶妈战场人多的一比 不开加速齿轮玩个蛋
play_plug
发表于 2016-3-10 23:19
FC时代相当手残的路过,启蒙作是火纹外传,英杰传刘备99级秘籍通过的路过。。。
确实是硬核向的,孔明传又过于简单,当年win32、95的时候有单挑动画还是蛮感动的
感谢分享
relics
发表于 2016-3-10 23:25
看了一下《豪华曹操传》的介绍,发现真是对我的胃口,我就喜欢这种抛开一切培养专注于战术层面的SLG
winggg
发表于 2016-3-11 05:30
eilot 发表于 2016-3-7 22:32
孔明傳這種設計也沒法子
因第一部只剩趙雲、胃炎、馬岱、張嶷等數少人,基本上只能練他們(因其他人都會死.. ...
GBA版把附加模式的战斗也算进游戏总回合数,是严重的设计失误,只是不知道是有意还是无意。
winggg
发表于 2016-3-11 05:36
绕指流光 发表于 2016-3-7 23:21
这帖子要赞啊
不论原版系列的话,MOD我个人的前三是84吕布传、姜维传、岳飞传
84吕布传在那个年代简直是让 ...
破豆袋军团,就是不要焦躁,慢慢突进,先咒骂再打,逐个击破
这种设计只适合熟悉规则的老鸟,对初心者确实是很不友好。
dreamd
发表于 2016-3-11 09:39
吕布传修改通的关。剧情当时看真是赞到飞起,如果有人用新的技术妇科一下就好了
eilot
发表于 2016-3-11 10:19
本帖最后由 eilot 于 2016-3-11 10:26 编辑
winggg 发表于 2016-3-11 05:30
GBA版把附加模式的战斗也算进游戏总回合数,是严重的设计失误,只是不知道是有意还是无意。 ...
之後版本將總回合數列為真ED的條件已經是腦殘設計
基本上當大多玩家知道能用撤退來練功(原PC版是不能),就大多遊戲誌說成秘技
但真是這樣做就沒法看到ED...
而且跟回PC版那種拖到最後一回合才通關,沒撤退,也是沒可能看真ED....
GBA的獎勵關卡居然也算在總回合?這不是設計失誤,就是設計者腦殘...
原PC版在多次重玩通關後,在多年前才知道能以刪檔來保留全角色等級裝備的方法下,就想收全部角色
包括吳國的兩批人物,
可惜我方的總武將數有限制(這是設計問題,設計者根本沒想到最大武將上限...),太多角色的話,最後的異民族兵種會消失
纸窗泪
发表于 2016-3-11 11:13
姜维传下了好久一直没开坑,看了楼主这贴,看来是时候开坑了
winggg
发表于 2016-3-11 11:53
本帖最后由 winggg 于 2016-3-12 06:53 编辑
刚刚看到《圣三国》作者无所发的公告。
圣三国快要公布下一个版本更新系统,似乎把吃果养成完全取消掉了(貌似也不会加功勋系统)。作者把他的坚持终于要贯彻到底了。这倒有点意思。