eplis 发表于 2016-3-2 00:27

外野漫区两个论坛

midearth 发表于 2016-3-2 00:53

注意看文章,有引号的才是业内原话

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sagat.raid 发表于 2016-3-2 01:11

qiaogaohhb 发表于 2016-3-1 22:38
同求大量2-3线新人观瞻,剧情无所谓,画面冲击力能达到村田级别就行~

我觉得让赛只让这么一点太欺负人了,球介绍欧美一线老人【含已故】哪个能像村田一样周产高素质全彩GIF如吃饭就行了。

死亡確認 发表于 2016-3-2 01:20

DABIANTAI 发表于 2016-3-2 01:34

Iambot 发表于 2016-3-2 01:40

有的人真是张口就来啊

发财就手 发表于 2016-3-2 01:42

化流觞 发表于 2016-3-2 01:45

本帖最后由 化流觞 于 2019-2-12 20:18 编辑

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椰子 发表于 2016-3-2 01:50

思路倒是理解,他们就怕中国这边是一时火,把人养刁后风头过了,接下来就是死一片了

神无月依 发表于 2016-3-2 01:52

namy 发表于 2016-3-1 21:22
好惨。。。。这和富士康有什么区别

富士康的工作虽然工人们不喜欢,劳动强度大,压力大,经常有人跳楼。
但是钱多啊!

逸yi 发表于 2016-3-2 01:54

化流觞 发表于 2016-3-2 01:45
灵剑山那个中文的台词简直就是low穿,不仅各种过时段子还有各种脏话,污话
国内做动画的要不就是太小众大 ...

因为原作和改编漫画台词就是那样啊2333不过各种崩坏真是deen坑爹233

神无月依 发表于 2016-3-2 01:55

崂山新村 发表于 2016-3-1 21:18
煮饭老板一直在暗地里性 虐 绘麻,   麻花藤和徐逸联手拯救绘麻之后三个人过上了每天有时两次有时三次的生活 ...

工资活不下去,偶然去圆角然后被大叔包养过上比上班好得多的生活的本子倒是有吧……好像还不少

seedees3 发表于 2016-3-2 02:03

化流觞 发表于 2016-3-2 01:45
灵剑山那个中文的台词简直就是low穿,不仅各种过时段子还有各种脏话,污话
国内做动画的要不就是太小众大 ...

既然是网文改编的那也正常啊

❃✽✼✾✶✻ 发表于 2016-3-2 02:06

逸yi 发表于 2016-3-2 02:12

逸yi 发表于 2016-3-2 02:12

oasisdate 发表于 2016-3-2 02:17

其实我觉得日本动画界不仅在底层原画界有着巨大的问题,感觉即使是顶层的监督界也已经沉默很久了。现在日本成名的一流监督也大多在十年前就已经又了成就,但新生代的监督却给人一种青黄不接的感觉,而且老一辈监督的退出,让整个日本动画界的艺术水准下降了太多。我真心觉得痞子说日本动画五年药丸确实有那么点意思,这种从底层到高层都在慢慢崩溃的感觉,真心药丸

棋正社 发表于 2016-3-2 04:02

死亡確認 发表于 2016-3-2 01:20
其实这些年,日系acg基本上全体都在停滞不前不说,还在闹剧本慌,从以前改漫画到游戏到轻小说到现在索性直 ...

日本人做不动手绘的话,就死了,以后看电影呗

棋正社 发表于 2016-3-2 04:05

DABIANTAI 发表于 2016-3-2 01:34
事情确实是这样,解决之道也很简单就是从动画的整个环节中分出更多的蛋糕来改善更多基层员工的生活。这样 ...

他在东拉西扯的胡说八道

日本动画的原画专门就是纠结形体准不准,动态美不美的。劳务强度极高。不是单张的问题

天国的记忆 发表于 2016-3-2 05:42

黑耀星尘 发表于 2016-3-2 06:08

Content

sm-queen 发表于 2016-3-2 06:42

Title

本帖最后由 sm-queen 于 2016-3-2 06:45 编辑

Byarlant 发表于 2016-3-1 21:42
只比动画的话。
24帧 VS 8帧这个起点奠定了结果。

24祯 vs 8祯?
哈哈哈哈, 你究竟懂不懂动画?

另外,美国tv动画优势巨大?
你究竟看不看动画? 或者你的口味和其他大众不同?


一不懂,二不看,三张口就来?

发财就手 发表于 2016-3-2 09:28

鱼鸟MoMo 发表于 2016-3-2 09:46

韩子 发表于 2016-3-2 09:58

Byarlant 发表于 2016-3-2 10:02

sm-queen 发表于 2016-3-2 06:42
24祯 vs 8祯?
哈哈哈哈, 你究竟懂不懂动画?



说得是当年日本选择三拍一降低质量导致了长期的方向性问题。明明有黄金阶段,最后又被自己拖回泥潭了。

幽远ghofar 发表于 2016-3-2 10:04

棋正社 发表于 2016-3-2 04:05
他在东拉西扯的胡说八道

日本动画的原画专门就是纠结形体准不准,动态美不美的。劳务强度极高。不是单张 ...

因为动画片里没有演员,所以这种本该是演员干的事都让原画包了……

杰洛特 发表于 2016-3-2 10:06

我很喜欢的海报画家现在给游戏做美术总监去了。平时就是设计Q版广告赚零花钱。

風卷豹 发表于 2016-3-2 10:06

灵剑山别说台词了,拍了那么多集连一处拿得出手的打斗都没有,连5毛特效都懒得加,拍的还不如FLASH动画。一点没拍出小说的感觉,反倒把漫画的缺点全搬过来了。

Byarlant 发表于 2016-3-2 10:06

KADE 发表于 2016-3-1 22:04
风格不同说成是吊打也真是够了,求美漫的二三线新人

去正义联盟贴吧看几期DC和漫威的封面预览就可以。

风格同质化程度高也是日本动漫产业界的一个缺点,而且破壁困难。

DABIANTAI 发表于 2016-3-2 10:08

Byarlant 发表于 2016-3-2 10:09

canny38 发表于 2016-3-1 22:03
然而并没有什么卵用,我们喜欢的就是日式风格。不同风格的你自己定一个标准来评判,最后也只能你自娱自乐 ...

我也在看日漫风格的作品呀。

我说就是,这是局部市场导向的结果。

日本动漫人一直廉价,等到中国人来提高价格这件事。

本市是中国市场特征导致的。日本产业虽然量大,但是对处于顶端产业的美国没有吸引力,同类技术制作水平上也不如韩国的动画外包公司。所以最后才是轮到了中国人去抬价炒作,而且这对中国而言,也是一时的。

Byarlant 发表于 2016-3-2 10:10

KADE 发表于 2016-3-1 22:04
风格不同说成是吊打也真是够了,求美漫的二三线新人

去正义联盟吧随便找期封面贴看一下即可。

Byarlant 发表于 2016-3-2 10:12

低商体 发表于 2016-3-1 21:55
然而现实是有限动画走出了自己的路,即使是美国TV动画也是一大堆有限动画更火热。

日本动画可不会因为你 ...

日本动画产业是倒退了。本来是追上去了。

就是“萌”的毒潭拖住日本动画产业。

martinhe 发表于 2016-3-2 10:12

Byarlant 发表于 2016-3-1 21:42
只比动画的话。

24帧 VS 8帧这个起点奠定了结果。


居然张口就谈24帧VS 8帧,都2016年了还搞不清帧数和张数关系的人有什么资格谈动画

caine1992 发表于 2016-3-2 10:14

canny38 发表于 2016-3-2 10:23

gane1010 发表于 2016-3-2 10:23

无所谓 一个愿打一个愿挨

gane1010 发表于 2016-3-2 10:23

无所谓 一个愿打一个愿挨

Byarlant 发表于 2016-3-2 10:25

martinhe 发表于 2016-3-2 10:12
居然张口就谈24帧VS 8帧,都2016年了还搞不清帧数和张数关系的人有什么资格谈动画 ...

你这是语体教呀。

你没看到我那帖是指的最早手冢倡议下日本动画由美标的24,降成了8了吗?说得是日本动画突破了产业的下限,跨过了卢比摁河,回不了头了,就算发展上去了,还是直接崩解下了。
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