仔细想想,其实真女神转向persona才符合日本国情吧
本帖最后由 tenco 于 2016-2-26 12:37 编辑原作确实就是一个走日漫路线的高中生主角逆天的轻小说,然而2代以后就彻底走偏了,到了真女神各种反乌托邦各种后启示录。
恶魔召唤师算得上是女神的第一次转型,抛弃末日背景和宏大的叙事,把舞台转移到正常社会中。
然后persona进一步亲民:严肃的校园题材正剧——爱与泪的校园大冒险。
从日漫的角度来说,这应该是越来越主流了吧
这样看DDS不受欢迎也就不奇怪了
日呆游戏主流化,尹尔牙喂约 我倒蛮喜欢DDS的,不论是剧情还是系统 真if就已经转型了,恶召只是主题分化的一支而已 是
虽然我还是喜欢末世··学园系完全不是我的菜
IF因为老+走像素迷宫个人还能玩玩倒是 比較喜歡偽典那種算是什麼人? 伪典,魔法门爱好者。 把世界树废了 换成PQ系列 你看树粉肯定是很欢迎的
没有什么世界末日剧情 爱与泪的校园迷宫大冒险
至于伪典 那得看你喜欢啥 系统就巫术魔法
喜欢分猪肉剧情 那只是比较变态B片爱好者而已 普片 发表于 2016-2-26 12:54
游戏不就是给低年龄用户玩的吗,整得深刻是为了做出逼格以吸引用户,不是真的想要做出什么深度来。为了深度 ...
我记得统计说欧美玩家平均年龄35岁…… PQ我喜欢,但要比起世界树,那我还是选世界树 pq玩到一半玩不下去…世界树5什么时候出啊…
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