一个RTS,汪得一声炸了
交火或者SLI如何 http://tpucdn.com/reviews/Performance_Analysis/Ashes_of_the_Singularity_Mixed_GPU/images/mixed_4k.png
http://www.guru3d.com/index.php?ct=articles&action=file&id=20766
农企塞钱的游戏,不值一提
讲道理这混合多卡开发起来肯定很蛋疼,最后实际会跟进的游戏厂家肯定没几家
这年头连个console port做好都不能指望,还指望充分利用dx12特性? 所谓的多卡混交又不是什么黑科技. 该Copy的还是得Copy,PC上还得走PCIE绕一圈,同步成本高得很
而且应用太少(最多的大概是i + n / i + A),在这上边花太多不值 看了下steam的评价,说DX12画面和DX11比完全没变化,帧速还降低了?
还是等正经的游戏再测DX12吧 sunbeach 发表于 2016-2-26 04:38
看了下steam的评价,说DX12画面和DX11比完全没变化,帧速还降低了?
还是等正经的游戏再测DX12吧 ...
按评测N卡是帧数低了,然后steam自己的统计表又显示压根没人用3系a卡 anandtech的文章更新了..
似乎是N家驱动没有打开异步着色的功能...
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