找回密码
 立即注册
搜索
查看: 4709|回复: 38

[其他] [關公戰秦瓊而論]XIII的火八去了SF4是什麼水準的角色?

[复制链接]
     
发表于 2016-2-22 14:40 | 显示全部楼层
我要3D不知火舞
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-2-22 15:12 | 显示全部楼层

那画风还不如欲*望格斗
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-2-22 15:17 | 显示全部楼层
以SF4的包剪锤打法来说,是非常强力的角**,首先近身下段小技起始可以带入大伤害连段,葵花非常容易推墙角,有宵风,中段近身可以做打投多择,5HP的打拆性能想想就可怕,葵花2段-SA-八稚女估计也是标准连段吧,伤害也非常能保证,波动和升龙只要比照ken就可以了,当然拳脚判定强度并不知道,还有就是SF强角的标准之一,空中变向技能不具备,综合来看至少是个不输赛斯加米的角色
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-2-22 15:33 | 显示全部楼层
别的不说,普通技的判定就强出一半角色了吧……更别说有波有升
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2016-2-22 16:12 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-2-22 16:13 来自手机 | 显示全部楼层
你真两个游戏都研究过就知道了。。。八神的判定优势基本没有。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-2-22 16:18 | 显示全部楼层
萧峰没失败硬直那不就是97么
回复

使用道具 举报

发表于 2016-2-22 16:25 | 显示全部楼层
指令投没失败动作。。。。保留前跑。。。。你知道厨子那个跑动牺牲了些什么东西换来的么
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-2-22 16:25 | 显示全部楼层
指令投没失败动作就这一条就够不要脸的吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-2-22 16:36 来自手机 | 显示全部楼层
没大跳百合折基本废了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-2-22 16:46 | 显示全部楼层
光屑风没有失败就已经很无耻了……另外暗拂有轻重,你说的按照波动拳速度是指轻还是重?轻的话重暗拂速度不要太快,重的话轻暗拂跟屑风简直丧心病狂。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-2-22 16:49 | 显示全部楼层
论全面是非常全面
但还是要看拳脚和普通技能的判定,特别是MP的性能
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-2-22 19:27 | 显示全部楼层
拳脚可以参照cvs2的八神
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-2-22 20:28 来自手机 | 显示全部楼层
放着第五条还好意思放到其它格斗游戏里面比,要脸不要脸
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-2-22 21:00 | 显示全部楼层
能滚就无敌
回复

使用道具 举报

发表于 2016-2-22 21:02 | 显示全部楼层
exellen 发表于 2016-2-22 20:33
其實,很多遊戲指令投是沒有失敗動作的。SF4有沒有我倒是忘了,但是可以確認的倒是一般投有失敗動作。 ...

有的啊,否则原子爆摔那种一下子1/3的东西不是无敌了……倒不如说,现代格斗作品里没有指令投失败动作的几乎没有吧。
回复

使用道具 举报

发表于 2016-2-23 01:17 | 显示全部楼层
萧峰还是谢峰?
回复

使用道具 举报

发表于 2016-2-23 03:40 来自手机 | 显示全部楼层
没有小中跳的话百合折用处还大吗 拳皇玩的不精街霸玩的很少有点不解
回复

使用道具 举报

发表于 2016-2-23 04:46 | 显示全部楼层

屑風(くずかぜ)

屑 = 渣滓(i.e. 星屑) 所以读xie4
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-2-23 09:47 来自手机 | 显示全部楼层
至少cvs系列的八神我不能满意,八稚女不能穿波动拳,距离又近还没有低身位,太照顾道服系了。
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 925)来自: WindowsPhone客户端
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-2-23 10:06 | 显示全部楼层
有波有升,能跑能逃,还带指令投,能轻易的把人堵厕所

这样的角色在街霸4里怎么可能弱
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2016-2-23 11:10 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2016-2-23 12:06 | 显示全部楼层
看你描述感觉并不太懂街霸,真想要精确就说清楚
指令投和波的性能并不是一个等能说清楚的,不同的人指令投性能差距极大,每个人的波性能差距也极大
真要让指令投有老桑的性能,波有隆的性能,至少也是个赛斯级别的
人物血量晕点都不一样,那是要赛斯一样的850还是老桑一样的1000
回复

使用道具 举报

发表于 2016-2-23 12:09 | 显示全部楼层
手一抽就发出去了,老桑一样的1100
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-2-23 20:10 | 显示全部楼层
看完楼主设定。明显是楼主想用97的刀+13的系统去虐街霸4的人罢了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-2-23 23:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 死线 于 2016-2-23 23:42 编辑
exellen 发表于 2016-2-23 20:26
我還真沒有這麼想,單純只是關公戰秦瓊而已。真的這麼想的話八稚女就不是UC,是SC 了。 ...


那就不用比了,SNK系的必杀技向来判定范围超大,角色的实力差距也超大。不会像街霸系列那样,为了照顾人物平衡和提倡一拳一脚对拆,在判定上留出让对手反击的空间……

这种设计思想的差别导致SNK系普通人物相对于街霸系来说算超强,而SNK系的boss相对于街霸系BOSS来说算不要脸——豪鬼、VEGA、GILL的性能放到KOF也就是个普通可选角色,跟SNK系BOSS动辄全屏波、全屏防御不能技是两个风格……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-2-24 01:25 | 显示全部楼层
Boss系角色,本来创作出来就是为了突出一个PVE设计上的强字

很多时候只不过是为了偷懒,在零星差别上把PVE与PVP版进行了区分,然后告诉你我诚意满满,Boss可用
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2016-2-24 10:10 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-2-24 10:10 | 显示全部楼层
等等屑风参照桑吉这是要逆了个天吗?
回复

使用道具 举报

发表于 2016-2-24 11:29 | 显示全部楼层
取消大中小跳的话我觉得没什么优势

KOF的核心战斗风格就是大中小决定的

KOF可以频繁的空中进攻

PS:话说楼上很多人说屑峰没失败动作是什么意思
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-2-24 13:18 | 显示全部楼层
小古 发表于 2016-2-24 11:29
取消大中小跳的话我觉得没什么优势

KOF的核心战斗风格就是大中小决定的

但是能跑,街霸里这都算是极少数人的特权了

有波有升龙,能后后百合折逃跑,而街霸里没几个人能追

近身了还有指令投,命中后有气就是一个UC的血量,没气三葵花也很容易打进墙角

5C防空5D牵制,空战有跳B跳D,逆向可以跳C

除非在基础攻防上有极大劣势,否则优势大大的
回复

使用道具 举报

发表于 2016-2-25 20:01 来自手机 | 显示全部楼层
想了半天傲军是谁啊?
回复

使用道具 举报

发表于 2016-2-25 20:14 来自手机 | 显示全部楼层
酒巻真希菜 发表于 2016-2-23 09:47
至少cvs系列的八神我不能满意,八稚女不能穿波动拳,距离又近还没有低身位,太照顾道服系了。
    —— fro ...

没好好玩过吧。2级气以上八稚女都可以穿波,而且有不短的全身无敌时间,cvs2的z模式2级八稚女打中后还能接接个1级八酒杯再接一个升龙。或者再接一个1级八稚女。

这个另外s模式和n模式的普通版超杀相当于z模式消耗一格气的超杀也就是1级超杀。几乎没有无敌时间。爆气后的n模式或红血的s 模式带气超杀相当于z模式的三级超杀。就是z模式一级超杀的加强版。比如八稚女除了攻击力高很多外攻击距离也加强很多,另外基本上每个角色的2级以上超杀都会有很长的全身无敌时间。三级超杀无敌时间大于二级超杀。
这比起kof的绝大多数没有全身无敌的超杀来说加强很多了。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2016-2-25 20:18 来自手机 | 显示全部楼层
exellen 发表于 2016-2-25 10:15
說起來為啥能跑在街霸裡面是個特權呢?

一般现实比武哪有机会满场跑来跑去。最多也就短距离走位的突进或疾退吧。。。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-2-25 21:34 | 显示全部楼层
苏怡 发表于 2016-2-25 20:18
一般现实比武哪有机会满场跑来跑去。最多也就短距离走位的突进或疾退吧。。。 ...

现实比武也不会有人蹲在那里用拳头戳对面下体啊
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-2-26 11:03 | 显示全部楼层
exellen 发表于 2016-2-25 10:15
說起來為啥能跑在街霸裡面是個特權呢?

你这就好像在问为什么KOF里只有少数几个人可以三角跳

游戏就这么设定的呗
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-2-26 11:15 | 显示全部楼层
exellen 发表于 2016-2-26 11:07
可是也很少人會覺得三角跳在KOF裡是特權,會影響遊戲平衡。

能跑步也没影响平衡,只要其他地方多挨几刀砍
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-2-26 14:00 | 显示全部楼层
exellen 发表于 2016-2-25 10:15
說起來為啥能跑在街霸裡面是個特權呢?

因为SF的dash及部分角色的移动必杀技的距离是固定的,容易预判,利用这个特性可以在立回上做更多文章,比如对手喜欢无脑dash,你先读到对手下一秒大概又要dash了,就空挥2mk接必杀技,击中了连技成立,没击中也不过是2mk空挥了下而已,而KOF的冲刺则是比较随意的,距离可以非常短,还能发动性能优秀的影跳。对于dash一方,SF是相对不利的,而KOF是相对有利的。
SF的dash距离一般都很近,速度一般般,KOF的dash很快,很容易借着击倒的机会把人推往版边,进而压制。因此对于dash一方,SF仍然是相对不利的,而KOF仍然是相对有利的。

这也说明了两款游戏不同的侧重
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-2-26 14:13 | 显示全部楼层
其实我想知道大家对GGxrd里SOL的版边枪火YRC这种东西如何看
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-8-26 02:09 , Processed in 0.225036 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表