草薙·京 发表于 2016-2-22 16:54
quake3在Fatal1ty“发明”控道具打法后就整个都变了,太容易一子错满盘落索
如果不控道具的话其实quake3就 ...
这说明你没玩过,菜鸟见真高手,高手都不用枪,保管菜鸟人都见不到被打成负分
费老师 发表于 2016-2-22 15:30
q3dm17嘛,娱乐图,这张图只要你跳,半秒内肯定死了
从测试版就有的图,这种开放图跳到空中基本就是活靶子
不过我喜欢,时不常加一堆电脑混战发泄一下压力最好不过了
只记得当年电电还是大软登过一篇如何提高Q3fps的文章,大意是:
1、vodoo2sli是必须的
2、修改注册表,禁止一切影响游戏的软件进程启动
3、用控制台降低游戏建模的多边形数量
4、去掉除了人物武器以外的所有材质贴图……
把我吓得从此再也不碰id的游戏
quake算是始祖级竞技了吧
这晃的太难受了……只有铁杆粉才能看的high吧
必须熟练使用立刻转身键............火箭玩多了手感就出来了
加速跳技巧和RPG提前量是入门,后面就是记地图和道路位置刷新时间
----发送自 LGE LGL22,Android 4.2.2
liva 发表于 2016-2-22 14:42
所以当年WCG恼羞成怒的取消了这个项目 因为棒子打不过
哈哈哈哈,还有这事?
暴走推倒王 发表于 2016-2-21 23:54
记得以前在哪本杂志上还看到过说Q3还需要记忆道具出现时间和地点,是真是假就不知道了 ...
这是入门基本要求
hldm友善不少,再傻捡个火箭筒都能炸死几个
以前和朋友玩quack3,别的没练成,逃命本事一流。
f.w. 发表于 2016-2-23 07:08
只记得当年电电还是大软登过一篇如何提高Q3fps的文章,大意是:
1、vodoo2sli是必须的
2、修改注册表,禁止 ...
voodoo2sli?
这应该是提升Q2FPS的文吧。。。。
f.w. 发表于 2016-2-23 07:08
只记得当年电电还是大软登过一篇如何提高Q3fps的文章,大意是:
1、vodoo2sli是必须的
2、修改注册表,禁止 ...
voodoo2sli?
这应该是提升Q2FPS的文吧。。。。
我隐约记得当初第一次去网吧就是这么个游戏,自己跑跑,看俩人跳着过来然后我就死了,完全莫名其妙,死了几把不玩了
Q3初版混战的时候网吧24人联机玩得很爽
一边骂一边打
根本不用激光,都是小地图火箭筒混战对射
iofstorm 发表于 2016-2-23 18:56
voodoo2sli?
这应该是提升Q2FPS的文吧。。。。
Q3A 测试版刚出来的时候最先进的显卡还只是V2和TNT,所以并没有错。
正式版的时候是v3,tnt2,Matrox G400这一代
当时显卡还是半年更新一代的极速发展期。
控地图和猜谜藏是高手的基本。Rapha就特别贼,你要说他枪法有多好真的不见得,但那个猜谜藏水平确实不得了。
Quake3十周年的帖子还在……
http://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=605349
LHO 发表于 2016-2-23 13:42
想起了同时代的虚幻竞技场,虚幻竞技场比较爽的地方就是自动骂人
虚幻竞技场已经算比较友善了
但是这类游戏现在都没什么人玩了
虚幻3开测试的时候就是我刷菜鸟,然后进来一个高手刷我们所有
虚幻3还是那种好歹能看到自己怎么死的游戏,Q3就更快了
Q3当年出测试版的时候玩过,当然只跟电脑打过,反正我打不过电脑……
玩多了确实头晕
当年可以打一通宵,杀得网吧里其他人都退光只剩我一个
现在随便找个第一人称游戏玩个10来分钟就晕,年纪大了
看到fatal1ty这个名字一下就想起了初中买电脑商情报,几个同学在我家轮流打q3机器人的时候。
q3玩的好必须有以下技能
1. 电脑懂,有点钞票:玩q3要锁fps,比如87、125等,所以你得会配电脑,还要有钱买当年超贵的显卡来跑得动q3,而且必须跑在比较高的一个fps上。
2. 会改cfg。玩q3第一件事情就是改cfg,比如锁fps、锁人物模型、改网络配置、改按键配置等。
3. 会跳跃。要会平移跳、螺旋跳、火箭跳等基本功。q3里面快速移动非常重要,地形复杂,节奏超快,你跳跃时候踩不到那个点就是比别人慢几秒。比如prodm6里从火箭筒到红甲的那个走廊到平台,会跳跃的人3~4秒就能吃完火箭筒吃红甲,不会的人可能要多一倍的时间,而且还会从平台掉下来。
4. 枪法。 q3里面枪械的差别,比现在的fps中的枪械差别大的太多了。从单发并且0飞行时间的railgun、连发0飞行时间的电枪、有射击间隔及飞行时间的火箭筒、无射击间隔但有飞行时间的电浆枪、有射击间隔但是抛物发射的榴弹枪、还有电锯和喷子。。。每个枪都不一样,而且你不可能靠一把枪搞定所有情况。
5. 记图背版、跑图。记武器、子弹、甲的重生时间,声音。跑图、熟悉地图,知道如何从一个点如何到另外一个点最快,落脚点一般在那。
6. 时钟。高手都是心理有个闹钟,吃完一个甲多少秒去吃下一个,都是靠脑子记并且估摸时间的。去的早了,其他点的吃不到,去的晚的被别人吃了。
囧囧囧 发表于 2016-2-23 21:26
Q3A 测试版刚出来的时候最先进的显卡还只是V2和TNT,所以并没有错。
正式版的时候是v3,tnt2,Matrox G40 ...
哦哦。beta更早一些,那差不多了。
我记得我当年玩Q3的电脑用的TNT2。然而玩得很渣。。。
Q3这种道具在路上吃的模式导致控道具流变成主流,顶级高手之间一不小心就是被剃光头更不用说两边实力有差距了。变得不再流行也是正常的
本帖最后由 suke 于 2016-2-25 00:32 编辑
居然能在这看到Q3的帖子,暴露年龄啊。
玩了多年竞技游戏,各个种类的都有,唯独Q3一直有个特殊的位置,Q3在我心目中一直是最好的竞技游戏,它的开发理念就是以竞技为主。
移动跳跃,枪的运用,计算,脑子,心里素质都直接体现在游戏上,要成高手缺一不可,各种细小技巧都散布在游戏中,运气的因素非常非常少。
不过也正是这样,使这游戏变得非常匠气,挑人。
当年网络还不那么发达,fatal1ty,czm, zero4 , cooller , lexer,rb ,一届届的QUAKECON带来多少兴奋和不眠夜啊。
以前很喜欢看里面角色的猎奇造型
dectwelf 发表于 2016-2-25 07:48
说起来选某个妹子按挑衅的话,似乎是自慰的声音
----发送自 HUAWEI HONOR H30-L01M,Android 4.4.2 ...
还有这事?
真实之影 发表于 2016-2-21 21:24
书记你是lag了几年,当初quake3十周年的时候谁还在S1写了篇文章被加精华了……
这还算好的,起码没把对面 ...
书记现在靠知乎供养,估计连游戏都不安装了。
https://www.zhihu.com/question/40553611
玩q3a时都是调最低画面效果,眼前都是立方体圆柱体,没有细节,可以很专注。转播就另一回事了。
000000 发表于 2016-2-25 09:07
书记现在靠知乎供养,估计连游戏都不安装了。
https://www.zhihu.com/question/40553611
楼顶复制黏贴那个优酷链接的原发帖者叫liuhui,在上面这个知乎帖子往下拉一点就可以找到
里面有原发帖人对视频的一点说明,大家可以了解下sbl打的那句“120帧都跳”具体是复制了别人说的什么内容。
另外,基本上现在sbl发的贴你们都可以到知乎搜一下找找原帖
以本帖为例子,看到发帖人sbl后就可以直接进google输入“知乎 quake3”, 出来的第一个结果就是。
Meltina 发表于 2016-2-25 12:53
楼顶复制黏贴那个优酷链接的原发帖者叫liuhui,在上面这个知乎帖子往下拉一点就可以找到
里面有原发帖人对 ...
直接关注书记的知乎不就知道他下面要往S1发什么了么?
fmmammoth 发表于 2016-2-23 06:27
从测试版就有的图,这种开放图跳到空中基本就是活靶子
不过我喜欢,时不常加一堆电脑混战发泄一下压力最 ...
alpha测试版的4张图里,这张图网吧打的最多
各种飞来飞去的人,然则就算我抢到railgun也打不中
当年FAT来国内表演赛
被RB控的打了光头
doom算不算黑楼爹?
----发送自 Sony D6653,Android 5.1.1
本帖最后由 晨风零雨426 于 2016-2-26 11:44 编辑
暴走推倒王 发表于 2016-2-21 23:54
记得以前在哪本杂志上还看到过说Q3还需要记忆道具出现时间和地点,是真是假就不知道了 ...
很多地图确实需要记住,能一定程度上避免被剃光头
但有时候对手会针对性蹲点,你光着屁股跑过去直接撞人枪口 那酸爽
本帖最后由 晨风零雨426 于 2016-2-26 11:44 编辑
fenugreek 发表于 2016-2-22 13:52
我一直觉得Q3玩家动态视力惊人,在各种跳中也能空中爆头,我记得有一张图就是在宇宙平台中跳跃的,不 ...
后期好几张平台图,防御基本靠走位。
实际上对于老鸟来说跳起来了有时候反而更容易打,因为空中的变向能力不如地面——因此火箭跳才各种风骚。
反正这游戏太虐人了,我当年小学时和老妈单位的几个搞电脑的大叔打过当时新鲜出炉的Q3,被虐死了,导致我很长时间不想玩FPS——初体验就是Q3简直了