杰洛特 发表于 2016-2-19 23:32

Todd Howard:Bethesda正在进行三个“长期项目”

《辐射》系列和《上古卷轴》系列的制作人Todd Howard近日在DICE大会上透露,目前Bethesda游戏工作室达到了前所未有的忙碌。因为除了在制作《辐射4》的三款DLC内容之外,他们还在进行三个“长期的项目”,并且这三个长期项目在许多方面上都和B社此前的作品有所不同,但唯一的共同点是它们都有着典型的B社风格——宏大而疯狂。不过他也坦言,在短期之内我们看不到这些项目的成品,这或者意味着它们大多还处于早期开发阶段。
目前Bethesda游戏工作室除了正在开发三款计划中的《辐射4》DLC之外,还在对《辐射4》的生存模式“进行改造”,Howard表示改进过的生存模式为这款游戏带来了最大的乐趣。Howard还表示,他相信玩家们还没有完全地把《辐射4》给探索完全,因为就某些要素而言,他还没有看到有玩家发现。在过去的很多年间,B社主要在为老IP推出新作,并没有发布什么全新的游戏系列。在《上古卷轴6》毫无消息且《辐射4》已经发售的情况下,或许B社会抓住这个机会搞一下创新呢?

兽性 发表于 2016-2-19 23:42

IGN原文没有"game studio"这类的字眼,就是旗下工作室的游戏,类似冤罪杀机,骚到骨子里,毁灭战士这种.

杰洛特 发表于 2016-2-19 23:44

兽性 发表于 2016-2-19 23:42
IGN原文没有"game studio"这类的字眼,就是旗下工作室的游戏,类似冤罪杀机,骚到骨子里,毁灭战士这种. ...

原来是这样,我去确认下之后改下。

不过这么看来Todd Howard也不能代表bethesda game studio本身了啊。

杰洛特 发表于 2016-2-19 23:49

Bethesda is currently working on three new projects, Fallout 4 director Todd Howard revealed during a panel today at DICE.

"We actually have three longer-term projects that we’re doing," Howard said, noting the studio **s to "talk about them at a future date."

While Howard remained tight-lipped as to what these new projects might be, he did offer a small tease, saying: "They’re different than anything we’ve done before, while also being a Bethesda-style game—kind of big and crazy—but in many ways different than things we’ve done before."

The studio's latest title, Fallout 4, released last year to much critical acclaim, and will be supported all throughout 2016 with new add-on content, the first batch of which you can read about right here.

Earlier this month, Bethesda announced it will once again hold a press conference at E3. This year's showcase will take place in Los Angeles on June 12 at 7pm PT. Perhaps we'll learn a bit more about the studio's upcoming projects at that time.


词眼很暧昧……

兽性 发表于 2016-2-20 00:11

一个辐射一个上古卷轴轮着4-5年才出一个的工作室,突然说自己产能翻三倍,不是组了子工作室,就只能是直接与别的工作室合作了,这点还是比较明朗的.虽然游戏做的令人汗颜,但运营宣传这块还是挺正常的,不至于二逼到连最新作DLC都没搞完就出来跳欢吧.

白左 发表于 2016-2-20 02:06

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