愚妓米露露 发表于 2016-2-20 17:26

卖哥 发表于 2016-2-20 17:33

愚妓米露露 发表于 2016-2-20 17:26
天际会没大任务线就塞给你垃圾任务吗

很多组织都要做两个随机任务再做下一阶段组织任务的呀……

愚妓米露露 发表于 2016-2-20 17:36

卖哥 发表于 2016-2-20 17:38

愚妓米露露 发表于 2016-2-20 17:36
对不起,天际随机和支线任务基本完全分开
最厉害的战友团也会明明白白的说明这是个随机的跑腿任务 ...

只是说明白而已,不做还是不给你下一阶段的。

wzh5555 发表于 2016-2-20 17:39

本帖最后由 wzh5555 于 2016-2-20 17:40 编辑

随机任务多还是其次的,主要是很多重要的主线和支线的演出度实在太弱,有些对剧情推进有重要影响的任务甚至连“平淡”都称不上。。。完全没法让玩家留下深刻印象
导致整个任务树中让人记不住几个出彩的,重复任务的冗余感自然就更有存在感了

trentswd 发表于 2016-2-20 18:03

辐射4的主线偷懒的令人发指,虽然辐射4的沙盘设计>>>>>>>>>>>>>DAI,但是DAI(我曾经认为这游戏虎头蛇尾没谁了)的主线用心程度>>>>>>>>>>>>>>辐射4。
辐射4倒是有些支线很有趣,但是密集的随机任务非常非常非常倒胃口,而且endgame也无聊爆了,不如龙之信条(咦)
当时我玩的差不多了任务做的差不多了,就打算等Geck出了再继续玩,结果就搁置到现在,Geck呢,啊?DLC消息都一堆了Geck呢?

l⑨th_Knight 发表于 2016-2-20 22:23

比起信这个我宁愿信游戏奥斯卡

njjwl2006 发表于 2016-2-20 22:23

辐射4我玩到学院认儿子就扔那了,什么狗屁玩意
等过几年dlc出全了再捡起来看看,目前完全没有继续打的动力

Cysken 发表于 2016-2-20 23:31

辐射4玩着真是全程,别的不说就这SB一样的对话选项,渣一样的演出,拌着屎的任务还好意思说自己是年度游戏? 把剧情写几个文本满大街让你找名曰细节剧情丰富的真是
噢! 年度策略/模拟游戏:《风暴英雄》
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