星之卡比 发表于 2016-2-16 11:29

炉石退环境最好的解决方案

首先提暴雪说一句,初衷是好的。 如果继续按照原状态发展下去,新手门槛和新卡设计的制约真的是两大问题。这个是明眼人都能看出来的。但是暴雪的解决方案还是太贪心了,让人有一种只看钱的感觉。 我觉得暴雪如果真的是想靠这个赚钱,那就当我什么都没说。 如果是想为了新人更好融入,那就在原来的基础上加上一点:基础卡全部免费。

这样新人真的可以无门槛的组建多套成熟的卡组游玩。氪金玩家也可以通过开包来获取每年最新的扩展包来取得卡池优势。这样的游戏环境是最健康的。以前的基本卡按照比例返还玩家粉尘,所以暴雪可能会亏1-2年的利润供玩家消耗免费获得的粉尘。 至于暴雪亏钱了怎么办,那就发挥免费游戏的功能,多卖皮肤和棋盘装饰品,卡背也别送了,因为已经送卡和粉尘了,设计一些好看的卡背商城卖。 卡槽也别扩展到18格了,花钱开。 如果觉得这样玩太刺激接受不来,那就蓝白卡全免费返粉尘,效果肯定是差一些,但是损失相对也小。 目前这样退环境对新手门槛的降低还是太有限了,新手要开基础包和新资料片包,我不觉得这样负担很低。说白了暴雪还是舍不得那点既得利益。

arranger 发表于 2016-2-16 11:33

卡片不能交易还退个鸡巴环境啊
卡片属性随便就能改还退个鸡巴环境啊
暴雪就是脑子有屎

海底捞牛 发表于 2016-2-16 11:33

吃到肚子里的你还指望他们肯吐出来?

wwjwwgzhp 发表于 2016-2-16 11:45

能改数据退个毛的环境
就是自己无能废物而已

裤袜大落 发表于 2016-2-16 11:45

trentswd 发表于 2016-2-16 12:43

初衷鸡巴好
初衷就是出新卡控制不了膨胀,改卡了又改不好,又怕退尘了你们不课金
要不然你跟我说七百张卡就退环境,部分暴雪粉丝之前还一厢情愿地认为某张卡不废只是卡池太浅了没开发出来
远方再也没有加深卡池的消息

18300625949 发表于 2016-2-16 13:05

trentswd 发表于 2016-2-16 12:43
初衷鸡巴好
初衷就是出新卡控制不了膨胀,改卡了又改不好,又怕退尘了你们不课金
要不然你跟我说七百张卡就 ...

700卡退环境太正确了,时间越往后老玩家投入越多,阻力越大

isowowsl 发表于 2016-2-16 13:14

退环境不是不行,吃相太难看

凭什么老卡包不让卖,凭什么卡都关小黑屋什么补偿都没有?

普卡不说,金卡当初都知道要退环境我看有几个人合成

至于暴雪创收我还真不信炉石现在这环境他们这项目不是爆赚...........

overmindoyj 发表于 2016-2-16 15:07

安姆闲人 发表于 2016-2-16 15:20

按AFK的法子,卖卡背和桌面包,几率出方言的八国语言语音包,催促对手语音包,我看行

zerocount 发表于 2016-2-16 15:33

安姆闲人 发表于 2016-2-16 15:20
按AFK的法子,卖卡背和桌面包,几率出方言的八国语言语音包,催促对手语音包,我看行 ...

只要能连发抱歉 并且让对面不能静音
我就知足了

mandora 发表于 2016-2-16 16:24

怎么改都行 只留下特有信仰的暴白儿子给他们弱智暴雪设计师爹送终最好了
毕竟普通玩家都没被当成人看待了 最好的方案当然是彻底抽身走人啦

trentswd 发表于 2016-2-16 16:25

18300625949 发表于 2016-2-16 13:05
700卡退环境太正确了,时间越往后老玩家投入越多,阻力越大

然而卡牌老玩家耳提面命的卡池浅的问题就forever了

其实也都不是问题,我单纯看玻璃渣这种自己造孽遗老遗少买单的行为不爽

trentswd 发表于 2016-2-16 16:29

isowowsl 发表于 2016-2-16 13:14
退环境不是不行,吃相太难看

凭什么老卡包不让卖,凭什么卡都关小黑屋什么补偿都没有?

爆赚但是还不能算台柱,收入还是远小于wow
那么wow在持续走低,星际没赚头,风暴英雄扶不起来,暗黑三免费更新,守望先锋前途未卜的情况下,炉石当然要成为偶像啦(不

Melchior 发表于 2016-2-16 16:49

我宁肯他们多卖点英雄皮肤

过一年就不能用的卡包反正我是不会刻意去买了

----发送自 STAGE1 App for Android.

fallenwisdom 发表于 2016-2-16 17:17

反正炉石这游戏已经无敌 暴雪想怎么玩怎么玩

垄断就是叼

fallenwisdom 发表于 2016-2-16 17:17

反正炉石这游戏已经无敌 暴雪想怎么玩怎么玩

垄断就是叼

名取羽美 发表于 2016-2-16 17:38

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