风暴英雄没有装备系统是不是暴雪偷懒
今天回头看是否单纯就是自信心过度懒得弄了呢? 是的就是一个偷工减料做出来骗钱游戏。 不过还是骗了不少钱啊 楼主你敢不敢去nga风暴区发这贴 最早有个神器系统,后来删了。 Dead Game 勤劳。去玩Dead game。 不是 多半只是犯傻 雷诺手持狂战斧与大菠萝互搞300回合 moba游戏的设计者在游戏性的问题上本来就喜欢投机取巧,回避乐趣而诱导玩家在互相虐杀中用尽马鸡鸭维利式的手段,在最大限度地压榨出人性之恶的同时也最大限度地抑制玩家深度思考的能力,使得游戏本身变成了只需要技巧就可以达到自己功利目的庸俗道具。从dota到lol再到所谓的风暴英雄,能够清晰地看这一堕落的轨迹,暴雪搞出的这个残次品算是moba末世之作了。 明明是偷懒没时间做,否则没装备这么傻缺的设定怎么可能让精益求精的BLZ做出来,说这是标新立异的都是在黑BLZ么
用膝盖想想就知道,war3和wow里的人气装备那么多,霜哀灭锤兄弟剑,wow众看了还有不买买买的道理?
这么好的素材被自宫一样地砍掉,只能说当初blz没怎么把这游戏放心上 本帖最后由 deadbeef 于 2016-2-10 06:20 编辑
我觉得吧 这游戏不如干脆把升级也阉了 出门给满天赋点 大家直接干
一直对此类游戏玩不下去就是因为装备系统,后来的wc3的塔防mod也开始靠装备简直无聊透顶 你们讨论的是装备还是饰品? 不是懒,确实是想标新立异,将团队合作放到第一位。然而显然是失败的。
我和路人打我打的再好输赢也没人夸我牛B,自己也没有成就感,这游戏就是垃圾。
说实话风暴还不如学WOW把地图做大全员满级,10V10做成战场,这游戏必火! zuikaku 发表于 2016-2-10 07:40
那样整个游戏会变成憋尿游戏的,膀胱先炸的一方输
强机制图就不会憋尿
反正现在这游戏不是地图机制越做越强么 本帖最后由 MHDHR 于 2016-2-10 09:13 编辑
倒不是偷懒,而是和wow7.0一样,为了特色强行制造特色,反正就是不能和dota一样。还记得最早名字还暂定blz allstars时候,blz坚持不承认“暴雪dota”的说法么? 这个游戏就差一个自动战斗功能就完美了 别想太多,只是个手办展台,那些手办多精致啊 阿巴瑟 三个维京人这种要买什么装备?
----发送自 STAGE1 App for Android. 呵呵,装备这种烂大街的东西
也就刀狗,拾人牙慧还以为有档次了 把WOW砍的只剩战场部分,比风暴强一万倍 1个程序员和119个美工外加一个傻逼总监的故事 你们不要这么认真 但问题是暴雪爸爸脑子不正常觉着把wow战场砍成moba肯定会屌的一逼啊 deadbeef 发表于 2016-2-10 06:16
我觉得吧 这游戏不如干脆把升级也阉了 出门给满天赋点 大家直接干
讲真上次公布的jjc模式不就是这样么 暴雪就是放不开“竞技”这跟傻逼弦
其实这游戏做成英雄大乱斗的娱乐游戏反而更有意思 暴雪偷懒,玩家也偷懒,有人就是喜欢没装备没补刀就是干二十分钟一局的游戏。 deadbeef 发表于 2016-2-10 06:16
我觉得吧 这游戏不如干脆把升级也阉了 出门给满天赋点 大家直接干
还别说,暴雪说会出这种模式,只需要选择大招。 这游戏通过经验共享的方式吸引了一批不爱补刀的玩家,但是却容易让游戏体验变的糟糕,一场打下来就是哪边的蠢货少哪边就能赢
——发送自S1 Pluto 竞技场应该就是这个形式,虽然不知道啥时候出
----发送自 HUAWEI HUAWEI ALE-CL00,Android 4.4.4 rbf1993 发表于 2016-2-10 10:28
不懂装懂真可怕。最开始暴雪官方就叫暴雪dota,被冰蛙跟阀门告了才改的暴雪全明星。 ...
喔,这个是我孤陋寡闻了。然而游戏方式还是没有特色我们就要制造特色。
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