黑之契约者前期,同样两话一个故事的单元冒险剧。
但黑契是单线,而黑契有26话。
夏洛特只有13集,再用两线叙事,剧情不知道有多赶。
一样会被骂,铺垫不足。
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最好的办法好还是放弃春夏推理事件簿。必须给夏洛特24话的档期。
PA也是脑抽,就话题度和销售预期,麻子的夏洛特完爆春夏。这样都不给麻子安排半年档期。不知道是谁的锅。
这还跟原来的夏洛特有什么关系了。。。
----发送自 STAGE1 App for Android. 一条线节奏都这么乱了,你这是要逼死麻子啊 大概会因为不好理解导致比现在销量还低,而且这个诡计感觉没什么意义(e17的欺诈是和故事本身联系紧密的,超人幻想切时间线是因为人太多按时间顺序拍内容散乱),还打乱故事节奏。
yangyibani 发表于 2016-2-9 23:42
不行,以13话来说时间肯定不够。
黑之契约者前期,同样两话一个故事的单元冒险剧。
但黑契是单线,而黑契有 ...
是啊,还不如给麻子24集,谁要看什么基佬推理 这不就是g弦 本帖最后由 fruoyu0127 于 2016-2-10 08:29 编辑
现在问题不是什么两条线三条线,你给他一条线他故事都不一定讲得好。就算你结构再怎么巧妙,基本的人物刻画和叙事水平不行,东西传达不出来,不能触动观众,还是屁用没有。你说金庸的小说套路吗?不少还是套路的,为什么能反复读那么多遍不腻味,文字功底好啊。你给出一个很死的框架,比如王子救公主,然后幸福生活在一起,这种俗套的桥段,让一百个人写,写出来的东西的水平,估计还会不太一样。心思老是放在这些乱七八糟的爆点上,老是想给观众一个“惊喜”(超展开),结果故事都说不好… 这片的问题不在结构 设定本身就不大行啊… 时间不够
----发送自 Sony D6653,Android 5.1.1 节奏太慢了……前10集依然缺乏看点 之前是革命机,然后是AZ,现在轮到夏洛特,S1er们进入反刍期了么? LS的都说了,LZ的设想实际上就是要大幅增加冒险部分的内容,这样的话时间必然不够 冒险故事很难写。
制作成本巨大,角色必须扩充,夏洛特的冒险部分现在只有一个主角,其他什么角**没有,这种所谓冒险故事老实说无聊到能杀人,所以最后才只给了一话的分量。
即使增加角色,冒险故事主角也一直处在不停地移动中,其他角色必须是主角的队友或者敌人,否则根本无法遭遇,这种设定也俗套的要命。
玩悬疑就不应该靠冒险故事,容量太小人际关系太浅,根本装不下。
至于各种看起来真的靠冒险故事的讲悬疑的,其实只有两个方向,一个是假冒险,“遭遇”发生的时候,角色之间对彼此的能力,来历,目的,可能性都有100%的掌握,甚至有穷举对方所有可能手段的机制/设定,比如山形石雄;二则是海量多的主角,靠每个人小故事不断地切场景,俗套本身不是故事,俗套和俗套之间的蝴蝶效应才是,比如美剧heroes。 麻子为啥揪着超能力世界重启之类不放,其实这一直就不是key的核心竞争力吧 熊起 发表于 2016-2-11 10:38
麻子为啥揪着超能力世界重启之类不放,其实这一直就不是key的核心竞争力吧 ...
看田中龙骑之前捣鼓出一个超能力世界重启的rewrite出来,自己久不动笔技痒难耐。
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