死线 发表于 2004-11-7 20:11

终于明白了,它是庄稼核心,不是激动核心……

装甲核心――9球终结者……

我承认,我是受了GUNDAM之类的片子的误导,居然会认为在机器人战中机动力才是最重要的……
于是选了MAO-01 LEO这样手臂一体化的雷射枪作为武器,还选了LN02-SEALION这样的气垫型脚部……其他的部件都在“轻量化”的前提下选择最优秀和平衡的设置……拼出来的机体供电和机动都是S,攻击防御都是D,ECM和冷却都是C,综合评价B……然而居然连C级都打不过……我在空中飞舞,然而敌人总是能打中我……
一发狠,换上了攻击力5800的雷射炮,坦克底盘、重型手臂,左手转轮机枪,右手EVA零号机的阳电子炮……拼出来攻击力B,ECM和能量是C,防御和冷却是D,机动力只有可怜的E的重炮台……然后就百战百胜了……
我现在的战术很简单――大炮一架,装个瞄准快点的火控芯片……然后躲也不躲,就在原地和人对轰,到了A级仍然没人轰得过我……如果不是9球躲着不见我,估计也已经被轰杀了……

这庄稼核心……原来是坦克比赛……纯粹比谁皮厚炮大……

sbl 发表于 2004-11-7 20:20

xisailuo 发表于 2004-11-7 20:20

单机的话缺乏战术配合,只能用皮厚肉粗的,如果可以在大地图上联机,轻巧性的就有用武之地了,mw系列就是这样的

snoopys 发表于 2004-11-7 20:24

打斗技场地话,这个系列我一向的办法都是抗那个15发的榴弹炮,猫个角落轰……

屡试不爽

死线 发表于 2004-11-7 20:24

最初由 sbl 发表
欢迎体验gg
武装雄师的特点――高机动,靠直觉
2代通关……不过是普通难度……第5关那最后一架高机动也忒BT了……

sbl 发表于 2004-11-7 20:26

死线 发表于 2004-11-7 20:38

最初由 sbl 发表
专家模式我要是过了第5关
就请你吃饭
主要是2代有个极大的BUG……
按理说机体前进,身体侧转90度向跟自己平行移动的敌人开炮的时候,炮弹因为惯性的缘故该向跟随机体平移的(不用打提前量),但我观察战场回放的时候才发现,当我按下扳机时炮弹不是从跑口里飞出来,而是从我按下扳机那一瞬间的炮口所在位置飞出来的(用3连发GUN看得最清楚),就见那炮弹从空气中飞出,我的炮口却已经平移到了前面……
而且那炮弹也没有因惯性而向我机体运动的方向平移,而是从炮口的静止点飞到瞄准的那一个静止点……也就是说,移动时候的炮弹和静止时候的炮弹在空中划过的轨迹是一样的……造成在高机动作战时对提前量计算的极大误差――一方面你要说“跟上,跟上”,另一方面你又必须想象自己是在静止状态下打活动耙……加上双方机体运动产生的不规则位移变化,你等于是在和一个没有惯性,移动速度随时变化,运动轨迹几乎无法捉摸的把子在对练……

我现在制胜的最大法宝是屁股朝前,脸向后,乘敌人追上来那一瞬间的规则性追尾来重创它……
也就是所谓的“屁股向前平沙落雁式”……

TNND……

sbl 发表于 2004-11-7 20:44

死线 发表于 2004-11-7 20:47

最初由 sbl 发表
你这样要能过第5关
你是我哥

敌人上来就是5发atm
能打得你园地转圈
不过,very hard的时候这个战术很好使
先快进,要见面前立刻后进,不停放导弹


回旋功能在expert里没用
敌人只要跟你开始回旋,你死定了...
真不明白……我每次放导弹的命中率不到1/2,一但带导弹就弹药不够用……这…………

NinjaGuy 发表于 2004-11-8 00:32

祭IV 决赛
请看看对人时是装甲核心还是机动核心
http://meian.cool.ne.jp/ac/annex_theater/m4_x006a.mpg
http://meian.cool.ne.jp/ac/annex_theater/m4_x006b.mpg

另外ac和gg基本不是同类游戏,没什么可比性。

Rin Blizzace 发表于 2004-11-8 01:25

驾仓模拟ggb最高

浦木宏 发表于 2004-11-8 01:33

正在摸这个游戏……一出来凑了个华丽无边外形的机体,各项能力C和D,就一个散热S,一上场连门都没摸到就被电脑轰杀了,之后学了聪明,躲躲闪闪和敌人磨,到了最后自己弹药用尽,敌人弹药用尽……双方站着大眼瞪小眼- -,那个时候好想要一台扎古,扎古啊………………

hasting 发表于 2004-11-8 03:17

SS上的两作最高~ gg只有二代有专家模式,一代最高只到very hard,都过了~ 巨不喜欢PS2上的ggb!尽管都买了正版...

hasting 发表于 2004-11-8 03:22

最初由 浦木宏 发表
正在摸这个游戏……一出来凑了个华丽无边外形的机体,各项能力C和D,就一个散热S,一上场连门都没摸到就被电脑轰杀了,之后学了聪明,躲躲闪闪和敌人磨,到了最后自己弹药用尽,敌人弹药用尽……双方站着大眼瞪小眼- -,那个时候好想要一台扎古,扎古啊………………...

这游戏~ 俺也在头痛中...

气垫型脚部、轻量化、速度重视的机体,过不了剧情关、在斗鸡场战胜不了S级的机体,没钱改机体了啊
...之前混得不错,现在潦倒之极...

asdfg 发表于 2004-11-8 03:27

我用机动S的机体,只装光剑……然后等对方所有武器打光,我就冲上去用剑咔嚓咔嚓…………

C级已通过,胜率一半-_-b

hasting 发表于 2004-11-8 03:33

光剑~ 偶用的是能够远射那种,威力3800好像。

光一类的武器弹药无限的,好像~

YY骑士 发表于 2004-11-8 14:11

和铁骑相比未够班啊。。。020

烧麦 发表于 2004-11-8 15:23

不管怎么说GG都比装甲核心好玩

一个是很有真实感,打击感的动作游戏

而另一个只是无聊消遣的“过关游戏”

那个Arena模式还有个万年不变的“偏方”......无聊


铁骑没玩过!过年时候一定“拜玩”一下......

hasting 发表于 2004-11-8 15:44

最初由 烧麦 发表
不管怎么说GG都比装甲核心好玩


只同意SS上GG的两作,PS2上的那作...不知道了

sbl 发表于 2004-11-8 17:01

hasting 发表于 2004-11-8 18:01

在某些关卡,装备攻击力最强的插件+燃料气化炸弹~
ggb也能做到1发炮弹决定整个局势滴:)

hasting 发表于 2004-11-8 18:23

PS2上的ggb取消了补给直升机,改为破坏建筑收集物品,好不真实;所有能飞的机体在空中不能做停留倒退动作,一律抛物线,好不习惯...

不知道X-BOX上的gg新作制作得怎样了~ 希望能找回以前的感觉

饿龙逗勇者 发表于 2004-11-8 22:16

AC系列技巧很重要的, PS上的确我曾见过达人录像,真正的高达感觉

特别是彼此回旋/对轰/跳上跳下的

还有光剑对决,可惜我没时间练了

lostangel 发表于 2004-11-8 22:18

大炮重舰是适应阶段,很快你会发现机动力的重要的
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