目前为止人物皮肤效果最真实的游戏是?
本帖最后由 tenco 于 2016-2-2 12:22 编辑如龙极TITEL那个背影已经有当年铁拳6诈骗预告的水准了
按理说现在的主机要做完全可以做到和真人一样了吧?
现在到底哪些游戏实现皮肤的次表面散射了?为什么我觉得DOA没用到,还是多层贴图?
首先就得对真实的定义战个半天。
现在游戏皮肤都没毫毛,算哪门子真实。 画面最好的游戏也无法模拟肌肉纤维的牵拉运动,截图和动起来是两个概念的事
静态看来完美的人物一抬手臂就出现贴图变形谈不上真实两字,等下一次引擎革命吧 我游戏玩的少,我提阿卡姆系列…… 不做丁丁皮肤的都是垃圾游戏 游戏实时画面不知道,但过场CG,COD11还挺像真人的 fruoyu0127 发表于 2016-2-1 21:48
游戏实时画面不知道,但过场CG,COD11还挺像真人的
光环4就已经是那个水平了
我说即时演算
tenco 发表于 2016-2-1 23:08
光环4就已经是那个水平了
我说即时演算
光环4比那个水平差,一眼看过去就是游戏CG。COD11的过场CG我觉得,有些场景一眼看下去(不是非常非常仔细的看),已经分辨不出真人还是游戏CG了 fruoyu0127 发表于 2016-2-1 23:33
光环4比那个水平差,一眼看过去就是游戏CG。COD11的过场CG我觉得,有些场景一眼看下去(不是非常非常仔细 ...
不,光环4在人体的处理上和COD11是一样的
整体不如COD11
````真实的皮肤什么鬼 我等粗浅宅男只要油腻的师姐啦! 船长4啊,德雷克的胸毛都会飘 目前4s材质只能接近,完全仿真不可能 古墓10 白左 发表于 2016-2-2 07:26
见过皮肤吗?
见过有弹性正在出汗的欧派吗? 本来想说显卡危机3,不过那不算皮肤吧 本帖最后由 eggplant 于 2016-2-2 12:59 编辑
就游戏目前的水平来看,真实无非就是高清贴图和光照等级,下载老滚4K皮肤+高清ENB,拉近了使劲舔就行了。
文档看NV的那个人头演示,配上装逼的电子乐BGM让你感觉很高端。
nzd_HumanHeadSetup.exe
古墓丽影10劳拉几个特写确实不错,脸上有毛孔,皱眉头也有褶皱。 还是那句话 有本事你做个即时演算的穿衣服 なまにくATK 发表于 2016-2-1 21:32
画面最好的游戏也无法模拟肌肉纤维的牵拉运动,截图和动起来是两个概念的事
静态看来完美的人物一抬手臂就 ...
模拟肌肉的游戏引擎插件一大把,实现类似功能的游戏数不胜数,学过做动画的肌肉模拟绑定都是必修课,连我这个应届毕业生都能做个七七八八
问题是做给谁看啊,谁会因为这个游戏肌肉很真实去玩游戏 langke888 发表于 2016-2-2 15:02
真实个屁,一看就是CG,目前能达到真人感觉的还得是电影,不过那个渲染一帧用的服务器都不是一般的服务器, ...
游戏过场和电影是一样的,搞不好都是同一个工作室做的
即时演算就暂时没办法了
奶排新作绝对是个严谨的体育游戏,好顶赞 本帖最后由 tenco 于 2016-2-2 16:47 编辑
metalwill 发表于 2016-2-2 16:25
奶排新作绝对是个严谨的体育游戏,好顶赞
奶排的人体做的并不好,尤其是皮肤
你注意臀部和大腿内侧,颜色比较深,实际上这部分的皮肤颜色是一样的,只是由于遮挡的原因显得暗一些,用环境光遮蔽能很好的再现,TECMO直接用深色的贴图代替了。这是典型的PS3时代的搞法。
tenco 发表于 2016-2-2 16:45
奶排的人体做的并不好,尤其是皮肤
你注意臀部和大腿内侧,颜色比较深,实际上这部分的皮肤颜色是一样的 ...
动态物体不太合适用ssao
皮肤表现 关键是sss
奶排好意思说皮肤吗··都是塑料皮··
无动于衷 发表于 2016-2-2 13:40
还是那句话 有本事你做个即时演算的穿衣服
德雷克还真穿过,虽然只是马甲,但当时也足够惊到我了
另外暴雨中间也穿过,还是牛仔裤,虽然印象中好像也没有给全身镜头
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