你说的是虫心还是虚空?
如今P的白衣渡江搞得人族欲仙欲死,无脑出使徒然后灵车漂移就行了,这个游戏真是 ...
现在轮到P被T鬼子进村架解放空投给打傻了 zzyyyyppy 发表于 2016-1-31 12:26
星际这么多版本还叫没有补丁?红警在看着你
1.08后就没补丁了吧,之后棒子打了多少年…… 巨像削弱有个考量是神族后期乱七八糟一团兵其他种族要对抗的战略成本和操作成本都得高出一截
然而直接削成渣这个简直就是因为脑袋有洞所以灌水进去填 本帖最后由 zzyyyyppy 于 2016-1-31 23:36 编辑
人造天使 发表于 2016-1-31 20:08
1.08后就没补丁了吧,之后棒子打了多少年……
1.08前平衡性改的很勤快的,记得红警2原版就俩补丁,尤里复仇1个
补丁少不见得平衡就好
zzyyyyppy 发表于 2016-1-31 23:33
1.08前平衡性改的很勤快的,记得红警2原版就俩补丁,尤里复仇1个
补丁少不见得平衡就好
1.08之后也偶尔出现无解的战术的,我的意思不是补丁少就是,而且补丁太快的话,这种有点家长式教你打游戏了。 我只玩了星际2的战役,炸屎球的官方名称是啥?搜了百度愣是没有正面回答。 本帖最后由 alann 于 2016-2-1 08:50 编辑
就说说巨像,为什么imba?因为这是1代到虫群唯一只要无脑a,机动性不差的地面长射程aoe。坦克aoe要架起不能移动,电兵和蝎子血雾要手动放魔法,金甲虫移动缓慢不带运输机不能出阵,潜伏者要埋地射程也超不过炮台。唯独巨像,比金甲虫快的速度,能穿越地形,升级后长射程,攻击力不低,只要平a,没有第二个aoe兵种有这个设定。另外这个兵种的imba还带来另一个畸形兵种,就是为了克制它而生的维京,高攻,高射程,一个变型兵种90%时间都是飞机形态,扮演空霸角色 alann 发表于 2016-2-1 08:48
就说说巨像,为什么imba?因为这是1代到虫群唯一只要无脑a,机动性不差的地面长射程aoe。坦克aoe要架起不能 ...
其实最早的维京对地攻击和战役里一样高,后来发现人族只要傻爆维京就很猛了,就把维京对地削了2点,就落地不如鸡了。
巨像我觉得还可以的,毕竟副作用是能被空军打,削巨像我觉得可以削血量。
炸屎球真的是个败笔兵种,强行加大双方的操作量,收益浮动巨大。为了这个新兵种硬是把巨像砍成吉祥物,拉了不少仇恨。而且正因为这个兵种导致神族中后期现在根本没有靠谱的地面火力,才间接导致3开使徒转白球+叉+不朽体系的流行。
首先这个单位在高水平双方实力相当的对战下性价比太低(很难炸得到只能起到封走位的作用)(pvp除外),而在低水平比赛中性价比又太高(一炸到就死一群),现在的机制太难调整了。我可以预言炸屎球的作用机制将来肯定要有一番大改,或者大围巾下岗后直接移除这个单位。 alann 发表于 2016-2-1 08:48
就说说巨像,为什么imba?因为这是1代到虫群唯一只要无脑a,机动性不差的地面长射程aoe。坦克aoe要架起不能 ...
先说我对战只玩过星际1,2代就只玩战役看比赛,所以下面是纸上谈兵。
很多高级兵种都有唯一性的。比如如果说唯一一种即是AOE兵种又能起到肉盾作用的单位,听起来凶不凶?但有多少人觉得雷兽imba呢?
而进入虚空之后,出现的解放者更是夸张,可以同时兼任骚扰,空战,阵地战多个任务的主要角色,还同时是个高血量速度不低的空军。虽然作战需要展开,但卡地形的难度比其他阵地战单位简单极多。然后克制兵种呢,Z多数情况下只能靠火蟑螂,P干脆就只能硬着头皮送追猎。
—— 来自 Meizu PRO 5, Android 5.1 虚空之遗最值得一说的就是 新版不朽者了,
一边前进一边回头开炮的样子萌死了。 冰jj三叉龙 发表于 2016-1-31 06:32
说的神族scout吧。
性价比奇低,攻击动画还low...
羞辱对手就是爆scout A爆对方基地啊
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