fruoyu0127 发表于 2016-2-2 15:22

本帖最后由 fruoyu0127 于 2016-2-2 15:49 编辑

jxzeroga0 发表于 2016-2-2 14:31
插叙不就一段叙利亚,后面都是**好吧。这类爆炸神海古墓不都差不多,同一类游戏就这样。
至于建模个人不 ...
所以说一般,刨去剧本,这种游戏模式集大成者就是远哭(只不过一个第三人称一个第一人称),所以我玩来玩去也就感觉很无趣…还有我从来不是什么游戏系列粉丝,如果有,也就FIFA每年都在买…神海我玩过2和3,虽然通关了,基本上也是断断续续,因为除了之后会发生啥能让我有动力继续外,实在没其他吸引我的地方了。倒叙不谈了,我个人只是感觉不好,也许有人觉得普普通通,有人觉得没啥亮点,有人觉得时机很棒。插叙就说那回忆的部分,已经非常烦人,还有爸爸突然来一句“你一定会名垂青史”还是啥的,简直喷了(因为没玩到后面,所以不知道会不会有什么解释)。反正我个人觉得这游戏也就可以一玩,虽然不准备玩了,但是个人觉得豪华版价格也对得起这素质就是了

fruoyu0127 发表于 2016-2-2 15:23

jxzeroga0 发表于 2016-2-2 14:31
插叙不就一段叙利亚,后面都是**好吧。这类爆炸神海古墓不都差不多,同一类游戏就这样。
至于建模个人不 ...

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xqterry 发表于 2016-2-2 19:14

胡说 发表于 2016-2-2 22:30

Norn 发表于 2016-2-2 23:23

这作神神叨叨到最后告诉你xx是四天王最弱,好完整的剧情www

ronac 发表于 2016-2-3 10:36

有些会摔死的场景和一些强制滑坡的地段会产生反重力效应
一个劳拉,嗷的一声飞起来了

安姆闲人 发表于 2016-2-3 10:45

ronac 发表于 2016-2-3 10:36
有些会摔死的场景和一些强制滑坡的地段会产生反重力效应
一个劳拉,嗷的一声飞起来了 ...

我看到有个敌人产生过这个BUG,直接飞回身后的高台,而且他还双手撑开,如果放在武侠背景里其实相当自然……

ronac 发表于 2016-2-3 10:51

本帖最后由 ronac 于 2016-2-3 10:58 编辑

安姆闲人 发表于 2016-2-3 10:45
我看到有个敌人产生过这个BUG,直接飞回身后的高台,而且他还双手撑开,如果放在武侠背景里其实相当自然 ...
苏联铀矿那个古墓探索场景,有一个长坡是会滑到下面的
当时我没太用心玩,乱搞了一下镜头,随便按了按方向键,结果劳拉快滑到底的时候一个大鹏展翅返回起点
但是等我滑到下面想再试一次的时候就不行了
《重力眩晕:基捷城传说》

安姆闲人 发表于 2016-2-3 13:31

现在刚到雅各的村子不知道进度是多少,如果已经是后期那就太短了,武器升级也还早,希望只是一半吧。

这代各方面都比9代进步了不少,场景宏大风格多样,感觉真是下足了本,但是没有像9代那样被压抑了一路后爆发的畅快感,比如9代前期就有爬通信塔,漫长的攀登后看见的是暴雪和阳光的绝境,拿到榴弹发射器轰出反击的一炮,打败强敌后拿到滑轮组惊人的移动能力,还有一些巷战,相比之下10代完全是一路推的流程

tsugumicoins 发表于 2016-2-3 15:56

这一代我觉得挺好玩的,地图感觉比前一代有意思。唯一的问题就是找东西的提示有问题,有些洞明明门口有障碍进不去,但是回头一看地图已经变成灰色算你访问过了,如果断断续续的玩估计到时候都不知道去没去过

luciffer 发表于 2016-2-3 16:56

我就一个问题,在地图边缘的时候不会显示正确的区域地图

肚肚魔 发表于 2016-2-3 17:24

喜欢吃肉 发表于 2016-2-1 11:12
我看了几集视频觉得这一作场景太单调了,就是雪中的森林和营地。前作全程在海岛上但是感觉场景很丰富。真 ...

我x1上通了,真是这样,一代感觉场景更丰富。二代反而叙利亚印象比较深,那些雪雪雪冰冰冰真的很没意思,大冬天已经够冷的了,还要看妹子哆嗦。。。
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