knight00b 发表于 2016-1-28 23:30

魂学过期药《影之塔.深渊》

    近期补习了F社的PS2游戏《影之塔.深渊》颇有感触,在此魂学疫情爆发之际拿出来跟大家做个安慰剂。


    大体上本游戏跟国王密令系列是一回事,而不同的地方在于游戏流程中玩家会一直很有压力,
因为游戏中一开始上没有免费的推进手段。

    战斗会掉装备耐久》修复装备消耗HP》恢复HP靠药剂》药剂获得靠探索战斗。

    看起来似乎是没有问题,但是影之塔的怪物设定跟黑魂2类似,一个区域怪物刷新到一定程度就不会再次出现了。
    基本上一个区域的歼灭率达到80%左右时就基本不会刷新了,而即使你使出SL大法消耗大量时间保证每一个敌人都掉落道具或金钱也当不了土豪:
    首先,这个游戏金币的地位类似于人性.像或者启蒙,是一种高端物资,任何敌人都只可能掉一块钱,你的金币上限是99;
    其次,消耗品不可以卖钱,只有装备才能卖钱,大部分装备只能卖2块钱。而装备都是唯一的,怪物掉落过的装备不会再掉落;
    最后,你在商店能买得起的装备是垃圾,不是垃圾的装备你买不起,即使你砸锅卖铁买了,你也用不起,因为修复这样一件终极装备的HP很可能超出你的HP上限。
    而商店的消耗品物资都是有限的,而想要让商店物品补充就要推进度,于是你在玩的时候就只能小心翼翼充满压力。



    你会小心的探索新区域,尽量减少战斗损耗,期望赶快看到绿色的灯柱(商店兼仓库)紫色的灯柱(消耗HP修理装备),希望能捡到好用的装备,屯了大堆的HP药。
    然后你就会获得HP自动回复装备,坐火车一样的一键通关~~~~

    是吧,所以我只说这个游戏会在大部分时间让你有压力,而不是难。

    也有一些有趣的地方,比如NPC没有好下场,几个初见杀的陷阱,满地的建言(血书),捡东西被伏击,主角靠吸收魂变强,重要设施是各种灯柱。
    也有一些扯D得地方,比如黑的瞎眼的初始迷宫,大部分装备都是垃圾,二周目的新装备是垃圾,想要补完装备图鉴就是扯D,因为60%的装备在商店。
   
    如果你想试一试的话:
    枪械是对付强敌的好伙伴,耐久足够用到你捡到更好的。
    装备损坏时修理HP2倍,但损坏的装备一样可以卖钱。
    卖掉的装备出现在商店,全恢复献祭的装备也在商店。
    你获得的第一个魔法就是最好用的,没有回复魔法。
    武器的魔法攻击力会强化魔法攻击力,不论属性。
    一周目很难完成怪物图鉴,因为船夫。
    所有的迷宫都不大也不负责,除了隐藏门和幻影壁。

若菜 发表于 2016-1-29 00:24

本帖最后由 若菜 于 2016-1-29 00:26 编辑

因为枪械等难度崩了,成了FPS。 不过其他都蛮不错的,作为一个低成本游戏。几个场景现在看依然非常有味道,比如你说的那个船夫

真灭天 发表于 2016-1-29 00:44

听起来没有国王密令4好啊

普片 发表于 2016-1-29 08:37

knight00b 发表于 2016-1-29 09:22

敌人大多很灵活,各种闪避突进,断肢后动作模组改变,但是杂兵大多会被断头即死,而我有枪。

胡车儿 发表于 2016-1-29 10:27

这个游戏以前很想玩 网上根本没有镜像资源 买盘也买不打

----发送自 Meizu m2,Android 5.1

psi 发表于 2016-1-29 11:34

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