讲真, 既然银河编辑器都能做出风暴英雄, 就着已有高清材质搞个WAR3HD也不是没有希望嘛...
顺便再放上战网, ...
已经有很长时间了 综合ls各位的发言,还是继续砍UD吧…… tuorew 发表于 2016-1-26 05:52
hvu哪族强势?
比赛里面人族大优势。
不过这和玩家水平有关,比如ud前期骚扰hum二矿,在不同水平段里结果是不同的。新手hum可能会死四五个农民,开不出矿,那ud就变成巨大优势了。会玩的hum就一般能以两三个农民的代价开出矿。 贾迎春 发表于 2016-1-26 12:36
比赛里面人族大优势。
不过这和玩家水平有关,比如ud前期骚扰hum二矿,在不同水平段里结果是不同的。新手 ...
为啥比赛大优。。。 seki_m 发表于 2016-1-25 23:54
ne现在很惨吗?公认最强ne玩家现在是谁,还是moon?
MOON内战太渣了 什么时候把星际1给出在官方平台上,也是很久没玩了 tuorew 发表于 2016-1-26 12:43
为啥比赛大优。。。
无非是容错率高。前期hum高等级英雄+顶盾步兵+塔很容易过渡,后期飞机破法骑士打ud部队正面不虚不说,如果发mk+血法可以虚无锤秒蜘蛛,如果首发am三级水元素毁灭驱散不过来,只要注意英雄不被秒就很稳。另外分两三辆坦克就够让ud抓狂。还有,如果能开出三矿也基本就算赢了 贾迎春 发表于 2016-1-26 13:09
无非是容错率高。前期hum高等级英雄+顶盾步兵+塔很容易过渡,后期飞机破法骑士打ud部队正面不虚不说,如 ...
我感觉hvu最重要的还是开矿那一波,infi这种老油条在中前期基本上不会给你任何机会,相对的ud这边现在就没有啥顶级选手可供参考,另外地图因素现在也挺大的,有没有三矿点,有没有地精实验室,有没有雇佣兵买,这些都能决定hvu的走向 ChrisSnake 发表于 2016-1-26 08:17
有高清补丁那真是炸裂了 高清rpg在远方召唤你
高清rpg可以在dota2玩。。除了数量还不够多之外其他都是秒杀。。一些rpg做出来简直让你认不出这是dota2。。还支持存档的rpg。。 tuorew 发表于 2016-1-26 05:52
hvu哪族强势?
human吊打。。你看圣骑士这个英雄的技能就对不死有伤害就知道这就是所谓的种族克制了 t imba,还是把orc砍一砍好 tuorew 发表于 2016-1-26 20:35
我感觉hvu最重要的还是开矿那一波,infi这种老油条在中前期基本上不会给你任何机会,相对的ud这边现在就 ...
是的,像TR,TS这样不容易开矿的图ud是优势,EI小图没实验室,LR雇佣兵难练,也还行。
不过大部分地图,比赛里人族速矿是阻止不了的,dk去只能赚两个农民,一边还要小心被围。。。默认是单矿打人族双矿,就看能不能凭借科技优势在中期正面压死了 人族就是滥用防御机制的典型,民兵拿来开矿TR,塔拿来TR
其他族至少不会把月井/地洞/通灵塔造别人家里去 mowind 发表于 2016-1-26 20:52
高清rpg可以在dota2玩。。除了数量还不够多之外其他都是秒杀。。一些rpg做出来简直让你认不出这是dota2。 ...
说秒杀是玩过的rpg太少了吧,我上次玩了一个叫冰裔的rpg,那个完成度我怀疑dota2真的dead了也做不出来。 mowind 发表于 2016-1-26 20:52
高清rpg可以在dota2玩。。除了数量还不够多之外其他都是秒杀。。一些rpg做出来简直让你认不出这是dota2。 ...
说秒杀是玩过的rpg太少了吧,我上次玩了一个叫冰裔的rpg,那个完成度我怀疑dota2真的dead了也做不出来。 mowind 发表于 2016-1-26 20:52
高清rpg可以在dota2玩。。除了数量还不够多之外其他都是秒杀。。一些rpg做出来简直让你认不出这是dota2。 ...
说秒杀是玩过的rpg太少了吧,我上次玩了一个叫冰裔的rpg,那个完成度我怀疑dota2真的dead了也做不出来。 mowind 发表于 2016-1-26 20:52
高清rpg可以在dota2玩。。除了数量还不够多之外其他都是秒杀。。一些rpg做出来简直让你认不出这是dota2。 ...
说秒杀是玩过的rpg太少了吧,我上次玩了一个叫冰裔的rpg,那个完成度我怀疑dota2真的dead了也做不出来。 mowind 发表于 2016-1-26 20:52
高清rpg可以在dota2玩。。除了数量还不够多之外其他都是秒杀。。一些rpg做出来简直让你认不出这是dota2。 ...
说秒杀是玩过的rpg太少了吧,我上次玩了一个叫冰裔的rpg,那个完成度我怀疑dota2真的dead了也做不出来。 mowind 发表于 2016-1-26 20:52
高清rpg可以在dota2玩。。除了数量还不够多之外其他都是秒杀。。一些rpg做出来简直让你认不出这是dota2。 ...
说秒杀是玩过的rpg太少了吧,我上次玩了一个叫冰裔的rpg,那个完成度我怀疑dota2真的dead了也做不出来。 seki_m 发表于 2016-1-25 23:54
ne现在很惨吗?公认最强ne玩家现在是谁,还是moon?
还能是谁,当然是他 贾迎春 发表于 2016-1-26 21:15
是的,像TR,TS这样不容易开矿的图ud是优势,EI小图没实验室,LR雇佣兵难练,也还行。
不过大部分地图,比 ...
tr分矿难练,没雇佣兵没伐木机,ud最喜欢,ts分矿好练,有雇佣兵伐木机,还有三矿保底,我玩ud在ts上碰hum心情不好直接大招了 真红眼教授 发表于 2016-1-26 21:48
人族就是滥用防御机制的典型,民兵拿来开矿TR,塔拿来TR
其他族至少不会把月井/地洞/通灵塔造别人家里去 ...
有通灵塔rush的 小古 发表于 2016-1-26 22:18
还能是谁,当然是他
ne现在青黄不接的,moon已经不复当年之勇了 praetorian 发表于 2016-1-26 22:01
说秒杀是玩过的rpg太少了吧,我上次玩了一个叫冰裔的rpg,那个完成度我怀疑dota2真的dead了也做不出来。 ...
你一定是没有玩过DOTA2的RPG
WAR3的RPG再如何制作,都脱离不了WAR3的框架,那股风味你一看就能认出来,包括你说的这款冰裔
DOTA2的RPG可以完全让人认不出来这是DOTA2,感觉是另外一款游戏。。 本帖最后由 mowind 于 2016-1-27 00:18 编辑
praetorian 发表于 2016-1-26 22:01
说秒杀是玩过的rpg太少了吧,我上次玩了一个叫冰裔的rpg,那个完成度我怀疑dota2真的dead了也做不出来。 ...
原版WAR3:http://i4.tietuku.com/a127994b13705f89.jpg
冰裔:
http://i4.tietuku.com/134ef71b6bcd7ba0.jpg
原版DOTO2:
http://i4.tietuku.com/702e3ce3e4fd8578.jpg
某DOTO2 热门RPG:界面风格全改,注意背包、装备强化系统、任务系统和自动寻路 -.-
http://i4.tietuku.com/5bad75064e65b872.jpg
mowind 发表于 2016-1-27 00:17
原版WAR3:
冰裔:
荒神罪又不是没看ob直播玩过,自动寻路不就是以前rpg的传送,整个一仙之侠道的弱化版,war3rpg又不是没有全界面装备栏这些东西。当然你对rpg好坏评判标准是和原游戏的差别,那我没什么好说的。
praetorian 发表于 2016-1-27 01:16
荒神罪又不是没看ob直播玩过,自动寻路不就是以前rpg的传送,整个一仙之侠道的弱化版,war3rpg又不是没有 ...
我们讨论的不是一个东西。你在说RPG的好坏,而我说的是RPG的实现。
本质来说RPG地图都属于UGC内容,但起码从编辑器的功能上来看,DOTO2肯定要比10年前的WAR3强很多。
比如说,你推崇的冰裔,作者想在DOTA2上复刻一个有多难?而荒神罪这种,我可以肯定WAR3地图编辑器是无法实现的了。
至于哪个RPG地图好玩,这种厨向的东西我不讨论。。我只想说荒神罪其实一点都不好玩,但不妨碍我认为这是在WAR3框架肯定无法实现的地图。 mowind 发表于 2016-1-27 01:35
我们讨论的不是一个东西。你在说RPG的好坏,而我说的是RPG的实现。
本质来说RPG地图都属于UGC内容,但起 ...
加了一些花哨不提升游戏本身有什么用,手游各种要素一大堆的多的是,游戏性就是氪金。另外we 编辑器的地位也想挑战?dota2的图制作难度要比war3难的多好不好,荒神罪这种质量图放war3上就是量产,但dota2上做个英雄都难,nb老板养了一个制作rpg团队,东腻还不是通宵玩三国雪崩。
另外荒神罪这图对硬件的要求也是不低,这还就一个防守图,要是做成西方世界的劫难那种角色剧情图要什么配置? 上坂莲华 发表于 2016-1-25 17:57
把人族民兵砍了,ORC地洞减两格射程,NE大树砍成轻甲,月井不能回血,我就回去 ...
月井不回血,人人来TR。 小古 发表于 2016-1-26 22:18
还能是谁,当然是他
老了…从wca到黄金联赛,全部输的是内战 praetorian 发表于 2016-1-27 01:49
加了一些花哨不提升游戏本身有什么用,手游各种要素一大堆的多的是,游戏性就是氪金。另外we 编辑器的地 ...
加一些功能到底有没有用,不是你说的算的。能实现的功能越多,rpg地图的可能性才越大,这是常识。sc的编辑器你能做个rpg来么?物品栏都没有。we编辑器这么屌,求你找一个能实现我说的那些功能的出来。
至于ugc的内容哪款rpg更好玩,我觉得这根本不值得拿出来讨论,war3rpg都发展了10年了,内容上的成熟度谁可以比拟?然而从编辑器的功能来说,we编辑器早就落后要淘汰了,我真不知道现在还在吹we编辑器的人是什么想法。。好比你有win7了,还在吹xp好用,废话我当然知道xp好用,问题是你会还继续装着xp用么? 暴雪不是还出过一张WAR3赛车的地图么,WE的可能性真的被发掘光了? mowind 发表于 2016-1-27 10:43
加一些功能到底有没有用,不是你说的算的。能实现的功能越多,rpg地图的可能性才越大,这是常识。sc的编 ...
这么说吧we编辑器是一个爱好者就能玩转的编辑器而dota2 workshop则不是,dota2 workshop做rpg的优势真不是加特效改UI(这些东西都是大量消耗时间的)而是编译效率高,加上很多作者希望做了有版权,然后靠Valve的运作能够盈利,但这就牵涉到使用商业素材带来的版权问题了。
以dota2 RPG的制作难度和UCG基本已经搭不上边了,war3那种拿一些网上素材有个好的想法就能做出地图的模式基本不可能在dota2 RPG上实现了,假如Valve不能完善dota2 workshop让RPG有更多玩法,那dota2在dead之前别说超过war3 RPG
连取代都很难。 荒神罪做到了什么?war3早就做出了全身装备栏和大背包,总不能可以改一下界面布局就是什么实现了游戏机制的突破吧 讲道理,网易这个平台不错,在11玩rpg,和朋友玩延迟爆炸,现在换网易这平台又能愉快的玩耍了
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