Inquisitor 发表于 2016-1-27 13:00

呃。。没张图吗。。

黑川エレン 发表于 2016-1-27 15:10

Inquisitor 发表于 2016-1-27 13:00
呃。。没张图吗。。

顶楼不是有游戏的画面么

Chia 发表于 2016-1-27 17:29

固定乱数太要命了
决定重开……

桂木弥生 发表于 2016-1-27 18:20

嗯、固定乱数有点苍炎固定成长的味道

quanlix 发表于 2016-1-27 20:42

自选的仨小弟和军师是否上战场对后面有影响吗?另外军师的成长是不是己方最惨的?

dreamskyy 发表于 2016-1-27 21:16

通关之后还有30%多的问号没解开,看隐藏要素也没漏几个……
另外火花的论坛貌似进不去了?明明主站可以进的

dreamskyy 发表于 2016-1-27 21:16

通关之后还有30%多的问号没解开,看隐藏要素也没漏几个……
另外火花的论坛貌似进不去了?明明主站可以进的

黑川エレン 发表于 2016-1-27 22:20

引用第204楼quanlix于2016-01-27 20:42发表的:
自选的仨小弟和军师是否上战场对后面有影响吗?另外军师的成长是不是己方最惨的?

@quanlix
三选一选谁都无所谓,不影响剧情,挑个自己中意的就好,老头军师么,成长的确最渣,但好歹加入时自带了个全屏回血杖,所以还是选择让他上场吧

----发送自 HUAWEI HUAWEI GRA-UL10,Android 5.0.1

dreamskyy 发表于 2016-1-27 22:54

强烈要求出hard模式,每关都来个强敌之类的掉小钱钱

桂木弥生 发表于 2016-1-27 23:13

恩恩 收集各种反馈意见

lhh_ah 发表于 2016-1-28 13:10

第六章回档勇者怎么拿银剑啊

桂木弥生 发表于 2016-1-28 13:20

访问镇长家啊

kircheis 发表于 2016-1-28 13:23

董浪的情书装备了取不下来怎么办占个物品栏…

lhh_ah 发表于 2016-1-28 13:26

没发现镇长家可以访问,第六章白打了

桂木弥生 发表于 2016-1-28 13:35

kircheis 发表于 2016-1-28 13:23
董浪的情书装备了取不下来怎么办占个物品栏…

留着吧!权当曾经爱过的证明!

桂木弥生 发表于 2016-1-28 13:35

kircheis 发表于 2016-1-28 13:23
董浪的情书装备了取不下来怎么办占个物品栏…

留着吧!权当曾经爱过的证明!

lhh_ah 发表于 2016-1-28 15:11

皇家守卫自带圣盾特技么,有时候能免伤但是看不到特技

桂木弥生 发表于 2016-1-28 15:16

这个、我需要测试一下、印象里没这样的设定、是敌人的、还是我方面?

桂木弥生 发表于 2016-1-28 15:16

这个、我需要测试一下、印象里没这样的设定、是敌人的、还是我方面?

lhh_ah 发表于 2016-1-28 15:36

哦傻逼了,应该闪避动画是架盾,一下没想到是闪避

桂木弥生 发表于 2016-1-28 16:52

嗯、有的回避动画是架盾、有的是格挡、有的还是切刀

桂木弥生 发表于 2016-1-28 16:52

嗯、有的回避动画是架盾、有的是格挡、有的还是切刀

桂木弥生 发表于 2016-1-29 14:13

neoaska 发表于 2016-1-29 14:04
1、求问第三章弓手访问的那个破屋子在哪里....我把古都里看着像屋子的地方全部踩了一遍啊....
2、为啥序章 ...

1.恩 那个废屋子要访问 不是待机
2.序 2你没错
3.没啥要求

moon 发表于 2016-1-30 13:25

本帖最后由 moon 于 2016-1-30 13:26 编辑

到最后了 最近几天出去准备回来再完结它了。

应该是制作软件的原因吧, 有些地方个人感觉不是太完美,
全满级的情况下 最终数值差异不是太明显, 导致角色差异不大。还是说因为选的随机乱数凹的太狠了-.-。 (好的方面看喜欢谁谁都能当主力,都有些剧情都有专武)
后期几个关卡攻略起来有点疲劳,着急的话, 面对没有什么回报且人人都有大盾死地的杂兵可以用传送大法了。
职业平衡,俘虏 说得 支援等级 战场上己方角色对话 多路线分支 特技数量以及动画演出,出击时整备。 以上能优化,调整, 增加些的话就更好了。(人力物力成本T-T)

作为同人游戏来说非常非常棒的作品。 个人来说找到了最初的感觉和乐趣。
感谢制作团队,辛苦啦。

黑川エレン 发表于 2016-1-30 13:26

转个昨晚火花某人通关后的感想和建议,重点我给标红了



昨晚刚打通的发点感想和建议

首先是通关的几个主力:俄狄浦斯物理方面简直是主要阵容外最强者,要给他转太阳战士啊!

伊莎贝拉的弓无视防御超好使啊,给她吃血和魔攻绝对不亏!为什么吃血呢?因为最终关打手都要吃血否则有去无回(奶妈反正可以龟在攻击范围外)。

罗琦17外事件后简直头号杀龙者,有龙就带她!吃能力药不亏!

琥璃战术单位,有时候很好使,没必要的时候也是个用杖的!不过大家都会很早练满吧。

其他用杖的就不说了,都是用专用武器来定性的,最后几关来说,实用性第一肯定是莉莉,其次是雪儿,而且雪儿也是个很重要的打手啊!再次是玛斯伊和两个主教,神军师有范围内的技能加成,不过智力……魔力太低,用范围回血实在太可怜。

最后,两个主角都是Bug,第三个强制上场的蓝发(自称)军师,差了不少,当然也算是很强的。最后两关基本就靠上面几个bug打天下了……


————————来点建议————————

练人其实不必像我上面说的那样,不过培养方面还是有点建议的,就是特殊商店的能力药,记得多买加血的,最后一关对打手们血量有要求,不够55属于劝退级,而且大家血量基本都是70起底,需要顶前面的职业吃到70没什么亏的,除非你很缺速度或者长得太差了到40都不满攻防什么的。

哦,还有一点,蕾娜要练到40啊,练不到就吃经验书到40啊。

哦,还有,简单模式也不要轻易死人啊,因为系统是默认战死了然后下一关再复活,所以死人就会错过了那关以及该关卡通过以后的相关剧情。

最后……那个破枪真的是有用的,不是只卖5块,作者嘴里木有实话啊!

桂木弥生 发表于 2016-1-30 13:42

moon 发表于 2016-1-30 13:25
到最后了 最近几天出去准备回来再完结它了。

应该是制作软件的原因吧, 有些地方个人感觉不是太完美,

感谢游玩


人物方面 本身就是本着任何人物都能用的目的 所以也没打算在数值上差太大 当然个别人物过强或者个别职业不行 也是肯定有的


其实这类游戏后期大多数都有这样类似的毛病 所以新版本里我把传送杖减弱了   不过其实提供玩家更多通关的办法也是必要的

俘虏 战场上己方角色对话 多路线分支 特技数量以及动画演出   

这些都已经计划在以后打算推出的导演奸计版中实现   

wildwind 发表于 2016-1-30 17:29

咱想问下初始三人组是不是到一定时候会自动转职的?如果是的话第一个转职道具就给精灵弓用了,咱喜欢这个人物模版啊w

桂木弥生 发表于 2016-1-30 17:49

是的、初始三人是剧情转

dreamd 发表于 2016-1-30 20:21

破枪有啥用?我把盗贼给个斧女,腿短跑不及到boss身边就让勇者砍掉了

黑川エレン 发表于 2016-1-30 20:38

dreamd 发表于 2016-1-30 20:21
破枪有啥用?我把盗贼给个斧女,腿短跑不及到boss身边就让勇者砍掉了

破枪涉及剧透,总之让雅德带在身上就好;另外虽然不是强制的,还是建议偷盗给莉莉,毕竟跑得快加上偷了就跑是个很大的优势

dreamd 发表于 2016-1-30 20:44

我去,这关要重打..

dreamd 发表于 2016-1-30 22:20

或说第5章隐藏地点的钥匙哪里有?拿了宝箱弓骑就开不了门

wildwind 发表于 2016-1-30 23:18

dreamd 发表于 2016-1-30 22:20
或说第5章隐藏地点的钥匙哪里有?拿了宝箱弓骑就开不了门

打死boss应该还掉一把

dreamskyy 发表于 2016-1-31 00:19

通了一遍感觉太简单了,把晓之女神又翻了出来试了下hard模式,不限制回合数感觉也挺简单,不过要拿额外通关奖励(就是那种10回合有奖励7回合有额外)的话就挺有难度了,果然难度这东西还是和回合数关系比较大。
所以如果有hard难度或者m难度的话,起码设计些多少回合内达到击破或者救出啥之类的,
其实我感觉中后期那些武器基本都是拿来打杂兵赶路用,就是为了省回合数

wildwind 发表于 2016-1-31 15:05

第八章拿到的那个仪式用的骨头到底是干嘛用的?

另外道具栏只有六个格子简直是逼死装备强迫症啊www

桂木弥生 发表于 2016-1-31 15:24

12外传有个坟头、拿着去就知道了

腐朽之痛 发表于 2016-1-31 17:22

wildwind 发表于 2016-1-31 15:05
第八章拿到的那个仪式用的骨头到底是干嘛用的?

另外道具栏只有六个格子简直是逼死装备强迫症啊www ...

进秘密商店的凭证

wildwind 发表于 2016-2-1 20:37

话说可以公布一下各个人物最终的技能习得列表吗?想规划一下哪些技能书给谁学w


另外移动最高就是12了吗,我看升级的时候还能跳12+1但是实际数值已经不会变了

桂木弥生 发表于 2016-2-1 21:14

过2天我整理下资料的

wildwind 发表于 2016-2-2 01:29

黑川エレン 发表于 2016-1-24 13:08
@moon
9过关,11过关,13开始几回合大概如此吧



已经打到11关了但并没有出现自动转职,何解?
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