冰jj三叉龙 发表于 2016-1-21 22:54
发现你对讲故事简直一无所知。 碎片话叙事也是讲故事,没给你安排个主线不代表故事不存在。
至于游戏氛 ...
可不敢再把魂一拉进来讲。
毕竟是赛富,大家还是和和气气的说说属于身外之物的DLC。
魂二本篇争议太大,容易跑偏走火。
本帖最后由 CrayS1 于 2016-1-22 09:06 编辑
冰jj三叉龙 发表于 2016-1-21 22:54
发现你对讲故事简直一无所知。 碎片话叙事也是讲故事,没给你安排个主线不代表故事不存在。
至于游戏氛 ...
不是我一无所知 你根本没抓到讨论的重点跑偏了,确实蠢。
不过有一点你说的对,我确实没想跟你讨论。这帖子标题就是引战的,想说服谁别费那劲了,大家进来只是摆屁股而已。
CrayS1 发表于 2016-1-22 08:53
不是我一无所知 你根本没抓到讨论的重点跑偏了,确实蠢。
不过有一点你说的对,我确实没想跟你讨论。这帖 ...
这么激烈是有损风度的哟。
发帖本意是看看大家对魂系列前景的看法,对与谷村发挥最好的DLC的看法,如果万一有下一个F社高仿魂是否能接受。
魂2挺好的,只是动作诡异敌人一秒转身到处堆怪还不给跑酷玩起来实在身心俱疲
knight00b 发表于 2016-1-22 09:33
这么激烈是有损风度的哟。
发帖本意是看看大家对魂系列前景的看法,对与谷村发挥最好的DLC的看法,如果 ...
话说回来,标题是能否一战,当然能一战了 你看这楼里都战成什么样了
Qnix 发表于 2016-1-22 10:11
我还真挺有兴趣知道,有多少人是从恶魔开始玩的,不是玩了魂1再跑去补的? ...
恶魂不是典型的“大家都说牛逼,但是没一个人玩过”游戏类型的代表嘛?你敢这么问,是只求一战咯?
lucasda 发表于 2016-1-22 14:03
恶魂不是典型的“大家都说牛逼,但是没一个人玩过”游戏类型的代表嘛?你敢这么问,是只求一战咯? ...
我是一二全成就之后白的恶魂,感觉没想象中那么牛逼。
各方面都挺粗糙,当然Boss战最粗糙,数量本来就不多,注水程度却仅次于二代。
至于提到最多的维多利亚塔和腐朽谷,我倒是没什么感觉,差不多时间补的“克里夫巴克的耶利哥”在这方面做的更有意思。
亡灵的彼岸 发表于 2016-1-22 14:28
我是一二全成就之后白的恶魂,感觉没想象中那么牛逼。
各方面都挺粗糙,当然Boss战最粗糙,数量本 ...
我坛这么高格调,我只敢悄悄的告诉你:我玩耶利哥玩的很哈啤,觉得猎奇+爽快的感觉还是蛮不错的。
本帖最后由 lucasda 于 2016-1-22 14:42 编辑
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本帖最后由 pencilnoo 于 2016-1-22 17:17 编辑
http://ww3.sinaimg.cn/mw690/5459618egw1f08e7ezlzrj20o709ata5.jpg
DS 09年出来的时候真的默默无闻,我只记得看UCG碟时看过一点视频就是穿着中世纪盔甲砍骷髅,当时还以为是个美式动作游戏,根本没去关注。
然后到了09年底10年初,网上已经开始渐渐有人传教说这游戏如何如何,突然一个新闻出来DS拿了GS的game of the year,这游戏开始被疯炒,港初彪到天价,从此有价无市。那时候一张廉价版在二手论坛上都会几个人抢....
现在看当然很粗糙了,我特意去youtube看了眼回忆一下,确实跟后来的黑魂没法比。但开山鼻祖在当年带来的冲击和话题性,是后来人无法抹去的。现在想起来,就只记得恶心,痛苦,压抑,以及奇妙绝伦的地图构造。很多年后才开始玩黑魂,依然能随时随地看出许许多多恶魂的影子。