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《生化4》的画面真的那么强?

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发表于 2004-11-5 09:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了UCG上的介绍,觉得还不如我玩过的《寂静岭》(本人2,3,4代均通了2遍以上)。这样的东西,即使移植给PS2也没什么值得兴奋的....
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发表于 2004-11-5 09:11 | 显示全部楼层
- -
难道一个游戏就只看画面了????
难道果然如某人所言  生化系列已经被人所淡忘了?

对画面这种东西不敏感,觉得音乐比画面还重要的人 路过
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发表于 2004-11-5 09:16 | 显示全部楼层
盖兹叫到,不要给我`
可怜的嘉富康
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 楼主| 发表于 2004-11-5 09:27 | 显示全部楼层
不是我要看画面,是我看到好多人说什么《生化4》以PS2的机能无法完美移植,我感觉那纯粹是NGC自我安慰!我还是要说,《生化4》的画面即使在PS2游戏中也不是最强的!至少不如MGS2!
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发表于 2004-11-5 09:45 | 显示全部楼层
太妖魔了
召唤ROTO
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发表于 2004-11-5 09:50 | 显示全部楼层
4代 这个视点眼睛太累了 不玩==
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发表于 2004-11-5 10:04 | 显示全部楼层
看了试玩动画,觉得视点很有问题~~转向时候很容易被误伤。
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发表于 2004-11-5 11:24 | 显示全部楼层
SH和BH比起来差太多了!

SH故事太阴暗,对人会有很多负面影响

BH则更为趋向动作性和故事背景的延伸

我想说:小白,看gamehalo这样清晰度的影像就能看出画面好坏........强!
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发表于 2004-11-5 11:29 | 显示全部楼层
MGS2那种画面……强?
无语……
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发表于 2004-11-5 11:31 | 显示全部楼层
SH太恶了,不喜欢,不过画面的确做得很好。。。不过,BH不是靠画面取胜的。。。
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发表于 2004-11-5 11:38 | 显示全部楼层
最初由 牙晓 发表
[B]看了试玩动画,觉得视点很有问题~~转向时候很容易被误伤。 [/B]

就和以前的静止cg背景一样,要的就是你看不见。
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发表于 2004-11-5 11:39 | 显示全部楼层
UCG送的那碟能把我看瞎了,一团模糊。。。。
不过说来BH4那脚踢的是挺爽快的,就是有几脚踢穿了对方的头。。。。
树林的效果做的和MGS3试玩的树林的效果似乎不相上下,BH4不弄迷彩真是浪费啊
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发表于 2004-11-5 11:40 | 显示全部楼层
SH画面好?

举个例子吧!

不好的我倒能举很多:游戏靠雾化蒙蔽视线,造成假象、游戏贴图象素很低、贴图重复率很高、部分即时物体多边形数很低.........
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发表于 2004-11-5 11:45 | 显示全部楼层
最初由 烧麦 发表
[B]SH画面好?

举个例子吧!

不好的我倒能举很多:游戏靠雾化蒙蔽视线,造成假象、游戏贴图象素很低、贴图重复率很高、部分即时物体多边形数很低......... [/B]

不过这样的处理既能给gpu省省力,也能很好的配合游戏环境,所以也算是好画面。
所以在生4玩过之前就不要评论它的视角问题,视角也是游戏的一部分。(似乎这个所以比较牵强―___―)
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发表于 2004-11-5 11:54 | 显示全部楼层
其实我刚才一句话没说:PS2和NGC比什么?
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发表于 2004-11-5 12:22 | 显示全部楼层
难道生化最大卖点不是画面?是操作?手感?80年代科幻剧情?
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发表于 2004-11-5 12:26 | 显示全部楼层
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发表于 2004-11-5 12:33 | 显示全部楼层
不喜欢BIO4就不要一直废话
往往这些废话的人却又偏偏要玩……
无聊~
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发表于 2004-11-5 13:00 | 显示全部楼层
最初由 bill_rou 发表
[B]- -
难道一个游戏就只看画面了????
难道果然如某人所言  生化系列已经被人所淡忘了?

对画面这种东西不敏感,觉得音乐比画面还重要的人 路过 [/B]


气氛气氛...

虽然没玩过bio0和bio1,但是从我的眼睛里看到的游戏画面来说,我觉得那种气氛不是PS2的机能所能体现的。

当初bio4刚刚公布的时候不就是以那画面做最大的卖点的么?现在一移植PS2就有人跳出来说画面不重要了,唉...

bio系列的音乐?玩的时候出了脚步声和鬼叫,我到还真没留意到这游戏有BGM。
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发表于 2004-11-5 13:05 | 显示全部楼层
看了些相关材料  觉得画面强不强的还在其次  应该都不会太差

明白楼主的意思,拿SH3来说建模已经相当牛X   艺术水准也高(别跟我提SH4-_-)

那个新改的 以主角为轴转动的视点有点太晕了吧……这么灵活迅速的样子 -_-   能不能再改改……
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发表于 2004-11-5 13:09 | 显示全部楼层
最初由 雨鱼 发表
[B]气氛气氛...

虽然没玩过bio0和bio1,但是从我的眼睛里看到的游戏画面来说,我觉得那种气氛不是PS2的机能所能体现的。

当初bio4刚刚公布的时候不就是以那画面做最大的卖点的么?现在一移植PS2就有人跳出来说画面不重要了,唉...

bio系列的音乐?玩的时候出了脚步声和鬼叫,我到还真没留意到这游戏有BGM。... [/B]


生化的音乐松弛有度,和气氛配合极强。没有发觉有bgm说明你入戏了,音乐给你的是紧张感而不仅仅是旋律。
这便是好游戏音乐。
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发表于 2004-11-5 13:13 | 显示全部楼层
最初由 雨鱼 发表
[B]气氛气氛...

虽然没玩过bio0和bio1,但是从我的眼睛里看到的游戏画面来说,我觉得那种气氛不是PS2的机能所能体现的。

当初bio4刚刚公布的时候不就是以那画面做最大的卖点的么?现在一移植PS2就有人跳出来说画面不重要了,唉...

[/B]



生化0 和复刻的生化1也许不能完全移植PS2   

但那种背景CG图人物多边形的游戏 说实话看鬼舞者2 的水平也不会差太远  鬼舞者2的画面相当顶尖和制作认真,尤其玩到后半部分的人应该更明白    

即使移植给PS2 缩水是肯定的 但是 画面差别上也不会悬殊到令人无法接受的地步吧   CAPCOM当初还少给各个机种移植缩水版的游戏了 从街机到家用机 多了去了  

所以我更相信这是CAPCOM当初不愿意给PS2移植这些作品的一个说辞
现在又改方向了,连4代也要移植了……

不想骂CAPCOM   只想说,你爱移植不移植吧,一年以后?靠  不缺你这一号
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发表于 2004-11-5 13:21 | 显示全部楼层
BH4的场景要比SH大的多,而且开门等等通通不需要读盘……
估计PS2版就和MGS3一样一个小区域读盘一次了……
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发表于 2004-11-5 13:23 | 显示全部楼层
只要capcom决定移植,那便一定可以移植的到位。capcom的移植能力天下第一。
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发表于 2004-11-5 13:25 | 显示全部楼层
最初由 greenlee22 发表
[B]但那种背景CG图人物多边形的游戏看鬼舞者2 的水平也不会差太远[/B]


bio4画面缩水是事实,这点我想没人会否认。

但是你觉得缩水后的画面和鬼2差不多,我觉得你眼睛有问题。
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发表于 2004-11-5 13:33 | 显示全部楼层
生化4必玩GC版.

顶.
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发表于 2004-11-5 13:33 | 显示全部楼层
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发表于 2004-11-5 13:34 | 显示全部楼层
我眼睛没问题, NGC的0和1我都通过关  RE1是很不错  我承认向PS2作移植有一定的难度  但是0那画面也就那样了  

问句话,您真仔细玩过PS2的鬼2吗  我怎么不太相信    除了解析  劳您驾   告诉我NGC的0那样的画面  究竟比鬼2强在哪里   是特效还是多边形数 桢数  还是贴图  亦或是同屏出现的敌人数量?  我怎么没觉得这些移植有困难啊? 说辞而已

顺便感谢一下楼上兄台的支持~~~   
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发表于 2004-11-5 13:36 | 显示全部楼层
最初由 真.火引丹 发表
[B]只要capcom决定移植,那便一定可以移植的到位。capcom的移植能力天下第一。 [/B]


移植天下第一是NAMCO吧?
PS2的生化画面上不如GC是肯定的,在可以接受的范围之内也是肯定的。
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发表于 2004-11-5 13:41 | 显示全部楼层
最初由 greenlee22 发表
[B]告诉我NGC的0那样的画面 究竟比鬼2强在哪里   是特效还是多边形数  还是贴图[/B]


光源
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发表于 2004-11-5 13:42 | 显示全部楼层
最初由 askey 发表
[B]移植天下第一是NAMCO吧?
PS2的生化画面上不如GC是肯定的,在可以接受的范围之内也是肯定的。... [/B]


NAMCO只是最近才出了些全机种游戏, 嘉富康可是有老案底了.
当出BH2连N64都移植,让俺佩服的不行啊.
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发表于 2004-11-5 13:46 | 显示全部楼层
最初由 greenlee22 发表
[B]我眼睛没问题, NGC的0和1我都通过关  RE1是很不错  我承认向PS2作移植有一定的难度  但是0那画面也就那样了  

问句话,您真仔细玩过PS2的鬼2吗 我怎么不太相信   除了解析  劳您驾  告诉我NGC的0那样的画面 究竟比鬼2强在哪里   是特效还是多边形数  还是贴图  

顺便感谢一下楼上兄台的支持~~~   ... [/B]

人物多边形数量/光影效果/动态背景质量
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发表于 2004-11-5 14:35 | 显示全部楼层

回复: 《生化4》的画面真的那么强?

最初由 haizimen 发表
[B]看了UCG上的介绍,觉得还不如我玩过的《寂静岭》(本人2,3,4代均通了2遍以上)。这样的东西,即使移植给PS2也没什么值得兴奋的.... [/B]


扯淡
背景的复杂程度
竟然......SH2,3,4~是强,但是也别胡说八道~
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发表于 2004-11-5 14:37 | 显示全部楼层
最初由 celsius 发表
[B]BH4的场景要比SH大的多,而且开门等等通通不需要读盘……
估计PS2版就和MGS3一样一个小区域读盘一次了…… [/B]


你是伟大的寓言家
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发表于 2004-11-5 14:38 | 显示全部楼层
最初由 雨鱼 发表
[B]光源 [/B]


怪就怪日本古代怎么没发明手电筒呢?
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发表于 2004-11-5 14:39 | 显示全部楼层
谢天谢地啊
这RE BIO和BIO 0也就个人物建模看上去牛~
那还不是靠8层贴图的功劳啊?又不是实打实的多边形~
切一个~
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发表于 2004-11-5 14:45 | 显示全部楼层
最初由 dongdong-remix 发表
[B]怪就怪日本古代怎么没发明手电筒呢? [/B]


bio1里从窗户射入的光,以及光打到人身上的效果,有思维能力的人都知道PS2做不到那效果。

没手电不是还有月亮么,难道日本古代夜晚就伸手不见五指了?
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发表于 2004-11-5 14:49 | 显示全部楼层
好吧,大家来笑吧

PS2 bio4画面















谁要是觉得没差距那就可以去治治眼睛了
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 楼主| 发表于 2004-11-5 15:06 | 显示全部楼层
麻烦楼上再拿个NGC的图对比一下.............
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发表于 2004-11-5 15:09 | 显示全部楼层
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