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[怀旧] 仙窟活龍大作戰其實算是什麼類型的遊戲呢?

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发表于 2016-1-14 13:15 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-14 14:12 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-14 20:14 | 显示全部楼层
没玩过,听说和风水回廊记差不多?
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发表于 2016-1-14 21:30 | 显示全部楼层
roguelike
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发表于 2016-1-14 22:10 | 显示全部楼层
2d无双类
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发表于 2016-1-15 17:04 | 显示全部楼层
風水迴廊記 的人物设计是船户明里
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发表于 2016-1-15 19:12 | 显示全部楼层
其实算动作策略游戏。是A .SLG
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发表于 2016-1-15 19:46 | 显示全部楼层
SS的游戏玩的很少,除了樱大战1和龙只力量就没玩过其它的。从玩风水回廊记的印象来看,这就是个ARPG加了些经营策略的元素。
沙盒应该是算不上的,连沙加3一类的开放世界都很难算是沙盒,主要是主角和周围世界的互动太少。
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发表于 2016-1-15 20:38 | 显示全部楼层
传统意义的沙盒游戏应该是GTA、辐射、上古一类,通过刻画一个庞大且可互动的世界来描绘游戏背景和环境;我的世界一类的小成本独立游戏则通过强调互动、降低世界复杂性开创了沙盒游戏的另一种分支。个人认为这两个特征共同构成了沙盒游戏特征,可以强调其中一个,简化另一个,但基本的架构还是共通的。
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