西多士 发表于 2016-1-13 09:57

最讨厌大到会迷路的城市

devilwing 发表于 2016-1-13 10:11

FF15还是先努力成为一个好玩的RPG吧,场景大而无物是最令人反感的,如果你做个超大的城市,除了看看风景,就是为了让玩家做支线任务时来回奔波跑断腿,那有什么意义呢……

C.W.Nimitz 发表于 2016-1-13 10:14

bejweled 发表于 2016-1-12 03:29
那么问题来了,一共有几座城市

问题没到点子上。应该是这个城市在游戏里的应用率能到50%么。城市做的再多再大。如果搞成ff13那样**。诺大的城市到此一游后就没了,屁用没有。如果任务设计的足够充实,一座城市其实也够了。

塞利斯 发表于 2016-1-13 10:23

那是因为开发者是个重度路盲吧

七千星 发表于 2016-1-13 10:24

先不说这城市湿气重噪音大不适合居住,那么大的建筑群,里面有多少真真实实的游戏内容?

如果追求大场景的现实感,那干脆就做到极致,和O木一样所有房子内部都有独立摆设且配有专属npc,所有npc都有独有行为路线,做不到的半吊子也就是个华而不实的遗迹建筑群而已。

alecwong 发表于 2016-1-13 10:26

可能我要求低,其实山口山的城市就蛮大的

dieorobey 发表于 2016-1-13 10:28

不提XBX提啥,还有哪个开放世界的JRPG?
真是时时刻刻绷紧斗争的弦

ronac 发表于 2016-1-13 10:37

迷路不是个好事情
doom3我也会迷路
火星殖民地才多大

nonononono 发表于 2016-1-13 10:54

不及血缘的地图设计
    —— from S1 Nyan (Microsoft RM-1118_11280)

泡面天下 发表于 2016-1-13 11:13

就如有些画只看局部是看不出什么厉害的地方,但是拉远看整体就会感受到这幅画很棒。我觉得xbx虽然提供了无缝的超大地图,整体和局部设计都很棒,但是贴图纹理这些细节始终还是不行。ff15就是细节做的很多很细,但是从现在的体验版和一些图来看整体一搭配就感觉比xbx差一个档次,幻想味少了更多的是现实的一些元素唯美化。

lyf1944 发表于 2016-1-13 11:13

我倒是觉得操作那几个牛郎在巨大的城市里探索一点也不好玩

泡面天下 发表于 2016-1-13 11:16

nonononono 发表于 2016-1-13 10:54
不及血缘的地图设计
    —— from S1 Nyan (Microsoft RM-1118_11280)

血缘那种更多是场景设计或者是舞台设计,设计一个舞台让你和boss打斗

zero33333 发表于 2016-1-13 11:19

能做到和wow差不多就行

eulereld 发表于 2016-1-13 11:34

要求不高,只要那城市的布局是真的能住人的那種就行

不過能做到這點的城市又有多少

热无缺 发表于 2016-1-13 12:10

SE给我的感觉就是装B多过实用

莉洁莉特 发表于 2016-1-13 12:21

这饼真大。

萨拉丁 发表于 2016-1-13 12:35

其实我觉得还不错啊。

cyberalogo 发表于 2016-1-13 12:39

普片 发表于 2016-1-13 13:49

愿闻其翔 发表于 2016-1-13 14:04

oz01 发表于 2016-1-13 14:12

cyberalogo 发表于 2016-1-13 12:39
这么说的潜台词你们都没看懂。

就是FF15又要延期发售了。

难道不是又要出新的付费demo了么

石中剑二 发表于 2016-1-13 14:12

13-2l里那个新都够大了吧,可实际卵都没有,这样的还不如FF9的达利小村

ReiFukai 发表于 2016-1-13 14:23

场景再好,四基佬我还是受不了

塔奇克马 发表于 2016-1-13 14:51

继续吹吧.

phlyingpig 发表于 2016-1-13 16:32

bando 发表于 2016-1-13 16:40

萨拉丁 发表于 2016-1-13 16:43

现在的大地图游戏基本都有地标吧。

アドル. 发表于 2016-1-13 16:49

真医生 发表于 2016-1-12 18:33
看到这图,我第一感想就是住这里的居民晚上真睡的安稳,噪音肯定很强

水流声听着反而催眠 就好比海边搭帐篷睡得可香了~ 意境懂么

红烧肉 发表于 2016-1-13 16:53

你就给个准信到底什么时候出吧,出了就买,游戏自己会体验你天天出来吹不着边际的内容有毛用。

坑爹虎 发表于 2016-1-13 16:59

bando 发表于 2016-1-13 18:27

正统RPG 发表于 2016-1-13 19:24

纱布姬 发表于 2016-1-13 20:25

纱布姬 发表于 2016-1-13 20:25

MR.KAZE 发表于 2016-1-13 22:21

天天吹,但是都和玩的内容无关,都是吹什么什么技术城市如何如何,最核心的是否好玩呢?

MR.KAZE 发表于 2016-1-13 22:21

天天吹,但是都和玩的内容无关,都是吹什么什么技术城市如何如何,最核心的是否好玩呢?

yojyanai 发表于 2016-1-14 06:06

MR.KAZE 发表于 2016-1-13 22:21
天天吹,但是都和玩的内容无关,都是吹什么什么技术城市如何如何,最核心的是否好玩呢? ...

这年头只要给人个印象,这游戏是很吊的3a游戏就行了,只要这样,你在游戏论坛上都能比别人”有品位“,因为即使游戏好不好玩是一个主观问题,你的品位也更客观(别纠结这句话怎么听起来这么拗口),不然你去看看那几个血源玩家和昆特3玩家大战的帖子;如今无论在贴吧还是论坛,我都不好意思说我觉得节奏天国比gta好玩了。(因为虽然这就是个人口味问题,但这口味低人一等呀,理解不了集最前端技术与资金的3a大作的乐趣,说明你是个跟不上时代最前端的玩家,即使你在自己的游戏品位范围内玩得开心也没用,游戏是用来玩得开心的么?)(顺带一提,当初强调”用枯萎技术进行平行思考“”idea大于技术“的横井军平看来是死得不冤了,即使他不死,如今肯定也被时代淘汰了)

asinfect 发表于 2016-1-14 08:17

有商店开了订货预计日期3月30,不知道会不会跳。。。

失身招领处 发表于 2016-1-14 08:38

不是路痴不能做游戏开发,因为他们都不会在自己的游戏里迷路显示不出自己开发的游戏世界观庞大。————《纵观电子游戏一千年——游戏产业人才通鉴》

ahsammas 发表于 2016-1-14 09:50

城市要做得大而又要内容充实又有大量NPC的话。。。R星应该没说过他们自己会在GTA里面迷过路的
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