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[新闻] 襟川阳一:《仁王》就是日本战国背景下的《恶魔之魂》

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发表于 2016-1-9 22:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 嵩山左冷禅 于 2016-1-10 00:11 编辑

在最近一次采访中,KT社长襟川阳一谈到,《仁王》一开始的设计目标非常明确:就是很想开发一款背景为日本战国的暗黑幻想类游戏,敌人为日本传说中的妖魔鬼怪。但没过多久就陷入了僵局,因为制作组无法下定决心确定游戏的类型,到底是角色扮演呢,还是动作类?后来随着与Tecmo合并,光荣希望忍龙小组来接手仁王,并要求成品一定要和光荣自家的无双类区别开来。可惜不幸的是,忍龙组做出的demo偏偏又和自家的《忍者龙剑传》相差不大。所以,《仁王》项目只好再一次从头开始。大家在2015年TGS上看到的仁王已经是第三版并很大程度上是最终版。开发过程中, 鯉沼久史和早矢仕洋介强烈建议将游戏往硬派向发展,最终襟川阳一同意了,但要求不出现有意让玩家死来死去还以此为乐的情况出现。为此,襟川阳一将现在的《仁王》定义为“日本战国背景下的恶魔之魂”。想必魂系列的玩家会很高兴的。



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发表于 2016-1-9 23:09 | 显示全部楼层
那图猛一看还以为牌瘾剑士杰洛特穿越到了战国时代
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发表于 2016-1-9 23:10 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-9 23:15 | 显示全部楼层
多少有始无终的新游戏ip,都是因为想这样想到个概念不知道游戏该怎么做的?
FF15好歹憋出个试玩,但素质呵呵,感觉就是制作组还是把握不清游戏要做成啥样,又拉不下面子去抄
仁王选的这条其实挺明智,抄一个成熟的游戏模式,总比自己摸索个半天事倍功半的要好
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发表于 2016-1-9 23:25 | 显示全部楼层
finallysqull 发表于 2016-1-9 23:10
预告片感觉还不错,价格别太过分就在steam上预购了

似乎是ps4独占,填10年前3公主的独占坑
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发表于 2016-1-9 23:31 | 显示全部楼层
襟川接受fami通 4gamer采访时提到2015他玩最多的印象最深的是血源诅咒
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发表于 2016-1-9 23:35 | 显示全部楼层
真猎人玩讨鬼,真魂饭玩仁王。
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发表于 2016-1-9 23:40 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-9 23:44 | 显示全部楼层
鯉沼久史和早矢仕洋介强烈建议将游戏往硬派向发展,最终襟川阳一同意了,但要求不出现有意让玩家死来死去还以此为乐的情况出现。

感觉有点矛盾
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发表于 2016-1-9 23:45 | 显示全部楼层
在接受采访的时候可以提自家游戏是参考的别家游戏么?
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发表于 2016-1-9 23:48 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2016-1-9 23:44
鯉沼久史和早矢仕洋介强烈建议将游戏往硬派向发展,最终襟川阳一同意了,但要求不出现有意让玩家死来死去还 ...

比如忍龙3那3个炼金术士,死去活来.
我感觉早史是乐在其中的。
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发表于 2016-1-9 23:55 | 显示全部楼层
奈斯
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发表于 2016-1-10 00:22 | 显示全部楼层
要我说现在魂系列的恶意还不够
悬崖边弄个宝箱,旁边墙后面躲个人,你一去就一把给你推下去,科科
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发表于 2016-1-10 00:37 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-10 00:40 | 显示全部楼层
无攻不受鹿 发表于 2016-1-10 00:22
要我说现在魂系列的恶意还不够
悬崖边弄个宝箱,旁边墙后面躲个人,你一去就一把给你推下去,科科 ...

黑魂一地下墓地骷髅双基和下水道某史莱姆已经这么干了。
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发表于 2016-1-10 01:39 | 显示全部楼层
无攻不受鹿 发表于 2016-1-10 00:22
要我说现在魂系列的恶意还不够
悬崖边弄个宝箱,旁边墙后面躲个人,你一去就一把给你推下去,科科 ...



客官您点的菜
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发表于 2016-1-10 01:49 | 显示全部楼层
我觉得更像鬼武者
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发表于 2016-1-10 01:56 | 显示全部楼层
myron_cloud 发表于 2016-1-9 23:09
那图猛一看还以为牌瘾剑士杰洛特穿越到了战国时代

同感
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发表于 2016-1-10 02:05 | 显示全部楼层
无攻不受鹿 发表于 2016-1-10 00:22
要我说现在魂系列的恶意还不够
悬崖边弄个宝箱,旁边墙后面躲个人,你一去就一把给你推下去,科科 ...

少年魂1玩的不仔细呀
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发表于 2016-1-10 02:08 | 显示全部楼层
hyzh12 发表于 2016-1-10 02:05
少年魂1玩的不仔细呀

没印象了,大概是因为我当时没中?
再过段时间,等忘得差不多了,就可以当新游戏玩了,科科
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发表于 2016-1-10 02:09 | 显示全部楼层
无攻不受鹿 发表于 2016-1-10 02:08
没印象了,大概是因为我当时没中?
再过段时间,等忘得差不多了,就可以当新游戏玩了,科科 ...

一看就是个抖m
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发表于 2016-1-10 02:27 | 显示全部楼层
感觉魂like已经很多了,但能真正做出探索感的却没几个···
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发表于 2016-1-10 03:07 | 显示全部楼层
很多么,到现在就一个堕落之王
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发表于 2016-1-10 03:20 | 显示全部楼层
从逼格角度来看,鬼佬可能比较喜欢日本武士文化吧,毕竟隔锅饭香,悠长的梆子一打,武士道的刀背一闪,都射了
呵,想想就觉得肤浅
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发表于 2016-1-10 03:56 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-10 04:29 | 显示全部楼层
rms117 发表于 2016-1-10 03:56
是国内武侠题材游戏没有实力输出给欧美玩

噫,还是算了
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发表于 2016-1-10 04:36 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-10 05:16 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-10 06:41 | 显示全部楼层
我还期待有忍龙的手感,结果告诉我是魂like?省钱了
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发表于 2016-1-10 08:05 来自手机 | 显示全部楼层
场景设计能有魂系水准吗
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发表于 2016-1-10 08:40 来自手机 | 显示全部楼层
无攻不受鹿 发表于 2016-1-10 00:22
要我说现在魂系列的恶意还不够
悬崖边弄个宝箱,旁边墙后面躲个人,你一去就一把给你推下去,科科 ...

黑魂2也这么干了,而且是从上方跳下来背刺玩家(๑´ㅂ`๑)。
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发表于 2016-1-10 08:40 来自手机 | 显示全部楼层
无攻不受鹿 发表于 2016-1-10 00:22
要我说现在魂系列的恶意还不够
悬崖边弄个宝箱,旁边墙后面躲个人,你一去就一把给你推下去,科科 ...

黑魂2也这么干了,而且是从上方跳下来背刺玩家(๑´ㅂ`๑)。
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发表于 2016-1-10 09:28 | 显示全部楼层
魂1最服的恶意是 有一些门是假门   有一个真 开了 是悬崖。。。
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发表于 2016-1-10 09:53 来自手机 | 显示全部楼层
引用第6楼Exm842于2016-01-09 23:35发表的  :
真猎人玩讨鬼,真魂饭玩仁王。

@Exm842
魂什么时候出在任系主机上了?

----发送自 Sony L55t,Android 4.4.4
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发表于 2016-1-10 10:09 来自手机 | 显示全部楼层
我不懂这些制作组的关系,所以这是忍龙级的顶级动作游戏制作组做的魂like么?

----发送自 HUAWEI HUAWEI NXT-AL10,Android 6.0
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发表于 2016-1-10 10:39 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-10 10:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 ronac 于 2016-1-10 10:54 编辑

不死人剑仙身带优越感下山,在第一个场景拉怪太多,被一群无硬直的混混拿板砖烀死
成就“面对现实”

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发表于 2016-1-10 10:53 来自手机 | 显示全部楼层
不要魂啊 希望能有偏向忍龙一点的节奏

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 5.0.2
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发表于 2016-1-10 11:56 | 显示全部楼层
拿石头砸自己
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发表于 2016-1-10 12:00 | 显示全部楼层
不开发成无双挺好的 但为什么就不能开发成战国背景的忍龙呢?
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