从这个角度看,游戏要成为艺术岂不是没有希望?
其他艺术都是都是一种信息的载体,比如文学是文字,美术是图画,音乐是声音,电影是影像,而游戏没有自己的信息载体,所以……我认为旺达与巨像是 综合信息载体
没有说艺术只能有单一信息载体 趴在地上想想,感觉艺术品都不是量产的 只不过是新兴事物(相对)没定义罢了
而且电影可不只是影像,音乐对于电影的意义也相当重大
如果你一定要定义一个载体,那么其实很简单,游戏的载体就是多媒体(multimedia),或者进一步说,交互式多媒体(interactive multimedia) 游戏其实是终极的艺术
其他的艺术都被它拿来为己所用了
游戏有纯文字的游戏(DOS时代一大堆)、也有纯音乐的游戏(リアルサウンド 風のリグレット)、纯粹影像的游戏(Framed)也有,游戏的载体可以是以上艺术的任意一种,也可以是他们的结合。
我觉得游戏真的是很伟大的艺术 本帖最后由 eulereld 于 2016-1-7 20:28 编辑
trentswd 发表于 2016-1-7 18:33
趴在地上想想,感觉艺术品都不是量产的
high art 和 low art 的分別之一
蒙羅麗莎有無數複製品,但羅浮宮有一個原件在;可是沒有人會說,我手上的音樂CD、電影DVD、BD、遊戲片、這電影院放的電影才是「原件」。當然兩種art 都是art
第九艺术提了多少年 那么舞蹈的载体是? 没有希望 有希望的,如果你能用一堆垃圾和废木头搭出EVA趴着狙击雷天使的还原场景,那就是艺术。 游戏的载体当然是游戏,从动物模拟捕猎和逃亡到人类自己模拟战争祭祀,游戏本身就是一种形式,你可以把它当作一种对现实(和虚构)的交互性的模拟,这种形式在人类历史中的发展轨迹是很清晰的。 本帖最后由 marine_01 于 2016-1-7 19:29 编辑
区分Game和Application即可,你玩的游戏,是通过程序呈现的。
=========而游戏正如楼上所说的,只是一些其他艺术的整合而已,比如音乐、美术、影视等等
艺术复合体 游戏是体验的载体 那你就是否定电影作为艺术的价值了?
游戏和电影的区别只在于多一个自由操控剧情走向罢了,有的甚至不能自由控制剧情,只是亲身参与。 行为都能艺术,游戏就不行啦? 感觉旅途是艺术品 我是不明白为什么有人总是念念不忘一定要给游戏一个艺术的名分。 未来人把gal当成红楼梦也不是不可能的 旺达是,美末不是。
Braid是,暴雨不是。
.... 第九艺术喊了多少年了,怎么到这儿不但不是艺术而且还没希望成为艺术了 有的游戏早就是艺术了,有的人就是不承认而已 暗之精灵 发表于 2016-1-7 23:11
这种电影式游戏只是游戏的一小部分而已,大把的游戏根本就没剧情,剧情就不是游戏的必要组成部分 ...
而且我还觉得,越依赖电影手法的游戏作品,作为“游戏”这个身份的艺术含量越低。
艺术必须有自己独有的、有别于其他艺术的理论和手法。 又不是十多年前,到目前为止已经有不少游戏称得上艺术了。
而且游戏现在是第一大娱乐产业,并且随着技术的提升,只会越来越强,成为终极的娱乐整合体。 目前最大的问题还是很难既体现高超的技艺(这个技艺如何认定另论)
同时又可以完整统一的表达作者的思想和价值观 下里巴人的艺术是够格了,阳春白雪那还真是不够格,没哪个正式欣赏艺术的场合比如首脑会面会说“我们来玩段游戏吧”
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