反过来
3DS版XB的画面+FF13的剧情+上古辐射的引擎+Bioware的女主角+巫师3的操作+时空之轮2的战斗节奏+黑魂病村的帧数+仙剑6的配置要求+DQ的全片假名界面 把黑魂的内容乘以5就是旷世神作了 FF的音乐还差不多 怎么感觉像那个什么龙鳞化身? 用老滚的沙盒世界设计,地牢和战斗用魂系列的就足够神了 本帖最后由 oz01 于 2016-1-3 21:48 编辑
nukejoker 发表于 2016-1-3 20:20
反过来
3DS版XB的画面+FF13的剧情+上古辐射的引擎+Bioware的女主角+巫师3的操作+时空之轮2的战斗节奏+黑魂 ...
FF13的剧情 X
FF13的流程 O
FF13剧情还不够糟,距离下限还有一定距离
要说下限的话,星海4是有力竞争者 怪物猎人的战斗有什么好的
开放世界的战斗节奏要阿玛拉王国那种才好 异度之刃的地图+怪物猎人的战斗+上古辐射的开放世界+FF的
8W5销量+数百万销量+上千万销量+数百万上千万销量
各位猜猜哪个是拖后腿的? 手感类似怪物猎人的RPG,不就是龙之信条么.
马上还要出一个回合制的子供向怪物猎人. 等于轨迹 等于轨迹 谁出钱? 正统RPG 发表于 2016-1-3 20:13
为什么都是一些连RPG是什么都不知道的人
捧异度和FF
我自愿上钩
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角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG。游戏类型的一种,宽泛的游戏类型。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)。 轨迹侠怎么不说小于等于轨迹 直接说吧
玩家会累得要死
然后少数会觉得这是绝世神作,拼了老命传教但最后还是小众亏本最终系列终结的命运 shizumaru2009 发表于 2016-1-3 21:25
用老滚的沙盒世界设计,地牢和战斗用魂系列的就足够神了
别闹,魂系列战斗确实是做得好,但不是人人都喜欢的,起码就我而言,MH的战斗我能接受,但魂的战斗真的受不了,每一作的魂我都是玩了三小时卖盘。 怪猎的战斗并不适合RPG,换成龙之信条要好得多,lz在找的话这个怎么不尝试下。。
剧情的话其实异度之刃的剧情已经很强了。
关键的是任务系统,5位里面应该加入的是巫师3的任务系统。。。
直接期待龙信出2代就好
不过野村人设。。。 巫师3基本不就差个日式人设了么…… 大杰尼团 发表于 2016-1-3 22:23
等于轨迹
小于轨迹 然后做出来一个四不像 哇!居然能用苏眉头,星斑背,三刀腩,鲡鱼身,英哥尾,来重新拼成一条鱼,还要一边蒸一边炸,每一种鱼还有两种吃味,一共有十种不同的味道。
这条鱼就象--就象受到辐射污染一样, 看了我都想呕吐了,你还叫我吃啊?!零分!回家好好反省反省,你就是多了块鱼。 为什么要怪物猎人的战斗 恶心人 不玩
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 5.0.2 比如青椒,有人喜欢,有人讨厌
比如香菜,有人喜欢,有人讨厌
然后根据很多认的喜欢推出结论认为 青椒炒香菜肯定好吃
结果 本来会吃青椒的因为香菜的关系也不吃了……反而讨厌的人变多了
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