地狱堕教皇 发表于 2016-1-4 11:18

66367749 发表于 2016-1-4 10:55
嗯?你说的这个放到回避攻击上也成立啊?你说是不是?
你是冒60的命中打上去还是先加血?加血了,对面下回 ...

这个绝境的说法是Languard先预设了个绝境把这个当作翻盘点,这种情况下这个赌博中了树+翼的live技的收益极高。
你所说的是通过策略安排回避掉二选一的博弈绝境让这个live演出技能带来的赌博的收益降低。
这个系统和你所说的二择博弈不是一回事,是你回血只是延缓死期,你攻击却有极低概率的全体复活的效果,本质上是只有一择。
而既然是一个预设环境,你要如何通过策略回避掉。就算回避掉了,但依旧不会改变这个系统在
绝境之下的高RNG要素这个事实。

66367749 发表于 2016-1-4 11:34

本帖最后由 66367749 于 2016-1-4 11:44 编辑

地狱堕教皇 发表于 2016-1-4 11:18
这个绝境的说法是Languard先预设了个绝境把这个当作翻盘点,这种情况下这个赌博中了树+翼的live技的收益 ...
我说的不是2选1,而是出现这种绝境应该先想打法哪里能优化,或者等级/技能配置问题,而不是依靠RNG因素,这和打BOSS指望完全回避有什么本质区别么?
什么叫预设翻盘点,你又不是Landguard你就知道他那场战斗换个配置赢不了了?或许他只是怕麻烦没去试呢?
不好意思你自己能举出等级差不多够,但不依靠变化技能过不了的局面么?H难度就行了,我和Landguard都是打的H难度,而且你说你也打到L了。

绝境之下高RNG?你确定?挖过游戏数据了?

你也无法改变RPG中大多有命中回避暴击,1-N连击的存在,同样赌博。

被击坠王 发表于 2016-1-4 11:50

萌物都被你们歪楼无视了,他很揪心

landguard 发表于 2016-1-4 11:57

地狱堕教皇 发表于 2016-1-4 11:18
这个绝境的说法是Languard先预设了个绝境把这个当作翻盘点,这种情况下这个赌博中了树+翼的live技的收益 ...
首先一点你根本性地搞错了
全程就算一个变化都不出,我也能赢
只不过过程可能艰苦点时间长点多嗑点道具而已

Quasistatic 发表于 2016-1-4 16:23

Quasistatic 发表于 2016-1-4 16:24

狸狸狐 发表于 2016-1-4 17:11

其实说起来这个设定很有火纹必杀的感觉?

caicaistar 发表于 2016-1-4 22:38

狸狸狐 发表于 2016-1-4 17:11
其实说起来这个设定很有火纹必杀的感觉?


仔细想想 即兴演出和组合演出 除此之外 要做成什么样的系统加进战斗才合理呢 我RPG玩的少想不出

landguard 发表于 2016-1-4 23:56

狸狸狐 发表于 2016-1-4 17:11
其实说起来这个设定很有火纹必杀的感觉?

不一样
火纹的一干奥义你是会算进这个人的战力里的(我是说你自己计算不是面板上的)
而幻影这个,好吧我前面说的不对--只能锦上添花,并不能雪中送炭

当死了一个以后你忙着救人,还指望去主动出击博个随机复活?先别说不出,就算出了也不一定就是复活的那个
同理,中了混乱睡眠封印什么的,你还会去拼人品?我是不会,顶多中毒时候会继续a过去
要说的话顶多也就是我能吃2下不死,现在吃了1下,那如果出一个回血的变化我可以少花一动去手动补血

还是那句话,不出变化就打不过的就别指望靠变化打了

Bani82 发表于 2016-1-5 01:53

本帖最后由 Bani82 于 2016-1-5 01:54 编辑

套用街霸4的系统我可不可以理解为LZ非要说街霸4一定要用UC才能打,不用UC这个游戏玩不下去的意思?
立回、连段什么的都不如UC重要,我打不过对面跟我立回、连段、择、防御没任何关系,就是UC打不打得中?

qinuyasha 发表于 2016-1-5 02:58

狸狸狐 发表于 2016-1-4 17:11
其实说起来这个设定很有火纹必杀的感觉?

火纹突然来个意料外的必杀基本上属于是添堵的..

qinuyasha 发表于 2016-1-5 02:58

狸狸狐 发表于 2016-1-4 17:11
其实说起来这个设定很有火纹必杀的感觉?

火纹突然来个意料外的必杀基本上属于是添堵的..
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