mandora 发表于 2015-12-29 19:10

轩辕剑和仙剑战斗系统一向都靠抄啊
那么抄ffb有什么丢脸的 ffb系列的战斗系统还行啊
但是抄得烂 怪我咯

keytomylife 发表于 2015-12-29 19:18

仙剑6是坨屎
古剑就是屎都不如

ribbon 发表于 2015-12-29 19:35

因为格兰蒂亚不争气·

gil 发表于 2015-12-29 19:38

.....你们真觉得FF12的战斗系统比FFB强?

赤魔法师 发表于 2015-12-29 19:46

trentswd 发表于 2015-12-29 19:54

我代表我自己真的觉得ff12的战斗系统比ff13强很多很多
不用看break武器种类多不用没事干切换队形为了拿五星赶魂不用刷龟有职业搭配有收集要素能切换队长战斗不切屏能控制队友ai,不知道高到哪里去了

gil 发表于 2015-12-29 21:33

当年在游戏区被批成翔的FF12的战斗系统是什么时候翻盘的,你们真觉得自动战斗好玩么,我说正常难度,不算弱模式

dieorobey 发表于 2015-12-29 21:44

gil 发表于 2015-12-29 21:33
当年在游戏区被批成翔的FF12的战斗系统是什么时候翻盘的,你们真觉得自动战斗好玩么,我说正常难度, ...

讲真,现在流行的几个有代表性的RPG游戏,哪个的系统放以前不被喷成翔?
而且还是S1

HMC 发表于 2015-12-29 22:12

仙剑我觉得不如做出音响小说,反正喜欢站木桩念台词,做点过场来点分之选项就行了,反正不是说剧情牛逼吗

sunbeach 发表于 2015-12-29 22:32

钢针,不如做成大菠萝2一样的ARPG刷刷刷好了,大菠萝3还有点制作难度,2总没有了吧

Cysken 发表于 2015-12-29 22:38

鬼泣专业躺枪,这到底是反串还是古剑厨

kane12 发表于 2015-12-29 22:57

hyzh12 发表于 2015-12-29 22:59

kane12 发表于 2015-12-29 10:46
我也这么觉得,毕竟波兰那种没文化没历史的垃圾国家做出来的战斗系统肯定是垃圾,说实话能得年度游戏十有 ...

好!支持!威武!有希望了!

万劫夜 发表于 2015-12-29 23:11

吓到我了,得找他赔钱

满月诗篇 发表于 2015-12-29 23:19

我开始觉得大黑似蜜了
某些人对x剑是真爱

rubicon 发表于 2015-12-29 23:20

不如抄地球

bando 发表于 2015-12-29 23:54

千本blur 发表于 2015-12-30 00:12

本帖最后由 千本blur 于 2015-12-30 00:14 编辑

日常黑巫师3战斗。
你是个猎魔人,巫师的战斗乐趣是在于用你的知识,用大量道具和法印的组合对付不同种类的敌人,更何况所有动作都是精雕细琢的。
不过玩起来没鬼泣爽是真的,但理不是这个理,龙腾世纪的远程操作难道还不如CS不成。

话说我觉得有一个问题是古剑仙剑到现在的受众有多少人是玩家?

灵裔 发表于 2015-12-30 01:49

轩辕剑仙剑为什么要抄最终幻想13的战斗系统
管脑残古粉吹古剑OL有什么关系……
玩过一测二测表示战斗并不算好

给你们讲个笑话,我不知道是粉还是黑。买古二周边,官方随机附送古一主角卡片,有买家表示强行安利好恶心粉变黑,绝对不买古三
WTF?黑一个游戏不是因为游戏做太烂是因为买二代周边随机附送了一代周边?你TM逗我?
因为古二战斗太难(是的,就那脑残战斗)而黑游戏的,你觉得有多少是玩家呢……中间一个小游戏一大片人过不了

灵裔 发表于 2015-12-30 01:49

双击了 重复了一贴 删掉

乔治奥威尔 发表于 2015-12-30 02:44

猎魔人应该依靠炼金,怪物分类学等知识,利用好药水,剑油,炸弹,陷阱,魔药的组合出奇制胜,而不是全靠剑术,法印各种砍砍杀杀虐虐菜.巫师3对各种小系统的结合考虑地还是挺细致,综合效果也是相当不错的,也能让玩家更细腻地去体会巫师这个职业和杰洛特本人.

论单纯的砍杀手感,也就日厂一线能小爆一下.更别说回头对比下巫师2的滚滚滚,巫师1的点鼠标式打架,3代的进化足够好了.老是抓着战斗这点黑,看RPG的视角未免有点太狭隘了.

乔治奥威尔 发表于 2015-12-30 03:06

讲真,巫师3的缺点我能列出20条以上,但不妨碍它成为我今年最喜欢的游戏之一.个人比较欣赏CDPR虚心进取的态度.国产X剑要是能有人家一半的诚意,虚心,游戏就算做砸了,也不会像个笑话一样被黑这么惨.

暗黑の命运 发表于 2015-12-30 09:59

手游从业人员表示,实在不理解这些单机制作人的心态。做一个ff12的的即时战斗很难么,现在手游上全视角的mmorpg也一堆一堆的啊。。。。单机游戏还不用处理同步,不用考虑服务器压力,简单爆了好么。。。

dalos 发表于 2015-12-30 10:02

ff12的系统和放置类手游很搭,以后成为主流也未可知。

sunkaifeng00 发表于 2015-12-30 10:32

本帖最后由 sunkaifeng00 于 2015-12-30 10:35 编辑

暗黑の命运 发表于 2015-12-30 09:59
手游从业人员表示,实在不理解这些单机制作人的心态。做一个ff12的的即时战斗很难么,现在手游上全视角的mm ...

程序员数量来说
情怀6一共三个程序员
侠客风云传两个程序员,半成品发售之后就跑了一个,实际就一个程序员

然后这些程序员码农职业修养先不说,游戏素养本身就成问题,比如侠客风云传剩下那个程序员针对游戏拍脑门平(削)衡(弱)就说出过“你们不喜欢平衡,那我把ai调成不会动给你们打你们就满意了吧”这种叫人哭笑不得的话


然后从策划角度来说,国产单机的数值策划可以说大部分都是垃圾,数值平衡一团浆糊,ff12的系统如果数值系统有问题……


两者一综合,导致国产单机的ai多数是蠢到爆的,蠢到爆的ai怎么做ff12模式?


当然也有少量例外。这几年的货里不钓鱼的说古剑2那套挂机网游式的友军ai还是可以的,猪队友的情况不多,但是结合系统的话问题也不算少,而且这是建立在敌方ai实在不敢恭维的基础上的……

妄想中毒 发表于 2015-12-30 10:34

bando 发表于 2015-12-29 23:54
搞笑,被5分钟飞盘党批成翔么,不喜欢gambits关掉就是了,又不是不能关,玩自己的“代入感”去 ...

关掉gambits全程手动操作那才是打不了多久就要飞盘

martinspear 发表于 2015-12-30 10:53

仙剑古剑轩辕剑哪些研发人员,整天谈的都是ff、空轨之类的游戏呢

saintgory 发表于 2015-12-31 03:15

千本blur 发表于 2015-12-30 00:12
日常黑巫师3战斗。
你是个猎魔人,巫师的战斗乐趣是在于用你的知识,用大量道具和法印的组合对付不同种类的 ...

说对了,我见过情怀6玩得津津有味的人,平时也就剑三手游页游,最多来点AVG的。也就是买游戏最关心周边人设的那种。画面烂战斗烂BUG一堆都没关系,性格设定人设好看点,有点狗血但是能唬住人的剧情,照样有人捧。。。。。。

纱布姬 发表于 2015-12-31 10:57

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