有没有人简单说下JOJO EOH亚马逊评分低的原因?
没玩过前作。虽然想买,可是看到这两作的恶评就有点下不了手。打算买来一个人打CPU和故事模式,这款游戏有什么比较大的缺陷吗?
反正我打的时候感觉视角很烂……哪怕你锁定敌人,丫都能给你在两个敌人当中切来切去……
----发送自 STAGE1 App for Android. 本帖最后由 maze 于 2015-12-29 00:57 编辑
http://www.bilibili.com/video/av3444525/
我觉得把这个看一下就可以了……
查了下这代首周双平台加起来才4W出头,果然大家都被ASB给坑怕了吧(虽然我也是打了6小时就卖掉了
popchong 发表于 2015-12-29 02:06
日雅我记得是不买也可以评分的,甚至有点东西还没发售就有1星差评……asb的事要多方面看,首先cc2本来就是 ...
eoh我觉得主要还是演出不足,一看就是资金不够。
比起ASB来说少了很多大招特写不说,过场那动画,哪里是CC2的水平?
ASB如果没有发霉通满分这么招黑的宣传的话,我觉得死活还是个6-7分的游戏。EOH试玩到现在所有的gameplay我觉着撑死4-5分的水准。 相对于ASB来说EOH的原创大杂烩故事模式本身已经是纯单机玩家的福音了 试过试玩
手感烂,视角恶心 亚马逊不买都能评分 那个口袋限定2ds没开始卖就有一星了 所以仅供参考
至于这个游戏 我关注的几个jojo厨都玩的很开心 你太介意的话不如等值崩再买呗 作为两作都第一时间入首发的原著粉来说。
《ASB》的演出和表现力以及对原作的还原度来说是顶级的。看漫画中的人物活灵活现的说**词的感觉真的很好。但这不能掩盖游戏性的缺失。实际上在发售前看到实机演示我以为会是像PS2上的火影究极觉醒一样的操作方式,毕竟那种操作方式不管是刚上手的新手还是资深老鸟都很习惯。发售之后结果发现是传统的搓招发普通必杀技,L1R1 L2R2发大招的设定。招式上的还原很棒,但是平衡上就很坑了。就更别提被人诟病的单人模式和网战模式了,这个大家喷多了就不提了。
《EOH》在试玩版的时候就觉得这个战斗方式很坑爹,跟高达VS一样的2V2,但是视角的切换有着明显的问题,战斗方式我在被AI凌辱一个晚上终于明白了大致怎么玩,用方块三角的普通攻击接上L1的派生招式是战斗的主力,积攒能量发动黄金精神/漆黑意志的认真模式和双人连携奥义,听着还行,实际上……很不好玩,大概一个晚上我就腻了。不过单人模式有很大的进步,但仍然达不到作为一个漫改大厂CC2的应有水平。不过战斗演出的有着明显的退步,不知道是预算还是什么原因。
想当年CC2在PS2上的火影系列真是非常棒的漫改游戏。进入PS3时**始制作究极风暴系列之后就不知进取做出的游戏真的只是看上去好看,实际上玩起来都是一股的感觉,真是不由让人唏嘘啊
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