看看鬼泣的血宫嘛,最速都是1个小时的,要打100关,不用奖励打完回点血或者5个血瓶我觉得就够了,打完给不给 ...
鬼泣没有武器耐久度 游戏是围绕击杀BOSS后的成就感制作的
并不适合于做BOSS RUSH 评价系统都不太适合加入
单纯的堆砌元素没什么意思的
而迷宫本身就是个垃圾半成品 nekonekomakoto 发表于 2015-12-28 17:29
看看鬼泣的血宫嘛,最速都是1个小时的,要打100关,不用奖励打完回点血或者5个血瓶我觉得就够了,打完给不给 ...
血宫从头到尾就雷兽和群天使那几关要高度集中
打BOSS也是玩家主动 比较套路的
虽然时间长但除了要抢好成绩 打起来不算特别的累 不太喜欢boss rush模式,不过倒确实想再和玛丽亚大战个几十回合… dlc小兵还是挺强的,大炮兄弟和大鱼兄弟教你做人 点男 发表于 2015-12-28 17:17
将近两个小时的精神高度集中高强度战斗,自虐也不必这样吧,先不说要不要降低经验值,经验值翻倍都不一定 ...
卡婊传统的boss连续战没玩过吗 ?每个boss都有单独的传送点 真想重复挑战boss加个类似魂2的添火复活得了,何必搞boss rush,想prpr玛利亚之前先连打13个boss这事给你你干的出来? 点男 发表于 2015-12-28 19:27
真想重复挑战boss加个类似魂2的添火复活得了,何必搞boss rush,想prpr玛利亚之前先连打13个boss这事给你你 ...
卡普空的boss rush没玩过吗?每个boss单独传送,想打哪个打哪个,简直赞 话说我朋友一周目打玛利亚 连”血与火“都没见到就推了 玛利亚不是很强,枪反直接打得她没脾气. 主要是P2,P3血质双刀流附加火焰,出招太帅气,剧情暗示的性格也不错,讨人喜欢.
惊险程度应该比不过同样可用枪反流带走的井底鱼人双基.毕竟双基配合好.
假如玛利亚和GAY曼也联手打玩家,再加上合体技什么的,那肯定强度爆表并且画面很美. 乔治奥威尔 发表于 2015-12-30 14:52
玛利亚不是很强,枪反直接打得她没脾气. 主要是P2,P3血质双刀流附加火焰,出招太帅气,剧情暗示的性格也不错, ...
玛利亚加格曼双BOSS! 因垂死听!
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