魂2还好,想杀谁了添个火就去了,魂1每次想念亚尔特留斯要跑好久。。。 我朋友跟我玩这个游戏完全俩极端,我是喜欢这种游戏的氛围,抽丝剥茧的解读云里雾里的剧情,了解npc的身世,自己做剧情笔记脑补,但是他就表示就是喜欢打boss,每次都来问我boss在哪里,哪里有隐藏boss。。。 我记得攻略书讲过,地牢有非常罕见的概率生成bossrush的地牢 备份存档也就几分钟的事...有那么麻烦么 和魂比起来感觉血源就是一个BOSS RUS** 确实,还弄了个脑残的圣杯迷宫…… 在第一个boss就死成球的rush模式? 弄个BR就要魂系失格了
那没几个人喜欢圣杯迷宫的逼格在哪里? 还有就是魂系列小兵组合比BOSS厉害的多了去了,BOSS不代表游戏最高战斗力啊。
比如魂2黑铁城DLC,蓝高达就是一坨,一次过,但是前面那一堆小怪教做人。 sd4442312 发表于 2015-12-27 22:02
还有就是魂系列小兵组合比BOSS厉害的多了去了,BOSS不代表游戏最高战斗力啊。
比如魂2黑铁城DLC,蓝高达就 ...
魂2不算魂系列 Exm842 发表于 2015-12-27 23:48
魂2不算魂系列
是是是,魂2不算 Exm842 发表于 2015-12-27 23:48
魂2不算魂系列
喷了
以后还是叫宫崎英高系列吧 炫酷的跑酷过程才是魂系列的boss rush精彩部分啊
----发送自 HUAWEI HUAWEI NXT-AL10,Android 6.0 Boss rush是挑战模式不是练习模式,ytb上随便一个全boss战视频都得一个半小时以上,太长了,而且一般boss rush模式都没补给的,顶多杀一个给你加满血,后面没法打
而且作为一个RPG,Boss战是大量经验值的稳定来源,加个boss rush会对游戏平衡性造成毁灭性打击 喜欢吃肉 发表于 2015-12-27 12:01
这个游戏的任何设定都能用梦境糊弄过去。猎人不用喝水吃饭睡觉,因为是梦境啊。能够无限复活无限刷小怪, ...
秘境懂不懂?还有大秘境! 魂系列哪个有boss rush模式?血源给了个金杯地宫就已经算是往刷刷刷方面走了 BR有什么好?地宫刷27.5不是更有刷刷刷的快感 喜欢剧情,喜欢氛围,和喜欢打BOSS连战不矛盾.有故事,有逼格的BOSS斩杀起来才更爽,有点文艺暴力的感觉.
血源的小怪真心弱.也就跳蚤婶,吸脑哥,红蜘蛛初见容易被坑.适应后基本完虐. 而且小怪打完没有霸气的"Prey Slaughtered"和“Nightmare Slain”,还是没有杀BOSS的快感.
我觉得BR如果做成一个独立于story mode之外的单独模式挺好的,解锁条件是杀完流程和地宫里的所有BOSS.
Exm842 发表于 2015-12-27 23:48
魂2不算魂系列
那魂算个jb系列 就出了一部作品的系列?
这就要赞一下卡婊啦,你BOSS设计得这么好多搞个BOSS RUSH迷宫不行么,本来这作就是削弱了小怪增强了BOSS设计,难度还有战斗方面,出个BOSS RUSH不是不可以啊,大不了全程无奖励,开启条件苛刻也行啊,现在想去被玛利亚萨玛捏脸现在都没办法了. 哪天真开个BOSS迷宫也说不定 喜欢吃肉 发表于 2015-12-28 10:47
奖励调整一下很难么?改成掉少一点魂还不容易,要么就不掉魂,打掉一个BOSS掉大量血瓶和子弹 ...
将近两个小时的精神高度集中高强度战斗,自虐也不必这样吧,先不说要不要降低经验值,经验值翻倍都不一定有人玩,哪怕过关后奖励大量经验+血瓶+子弹甚至白送几块血岩都没用,玩家一样觉得制作组有病搞个这么TM难的模式,想刷血岩还又只有这一条路,这比地宫还恶劣了
BOSS RUSH都是没check point的,除了作弊满级以外你有几成把握能一次不死打倒所有BOSS的? 吃我大dio 发表于 2015-12-28 12:44
那魂算个jb系列 就出了一部作品的系列?
黑暗之魂恶魔之魂,两部 点男 发表于 2015-12-28 17:17
将近两个小时的精神高度集中高强度战斗,自虐也不必这样吧,先不说要不要降低经验值,经验值翻倍都不一定 ...
看看鬼泣的血宫嘛,最速都是1个小时的,要打100关,不用奖励打完回点血或者5个血瓶我觉得就够了,打完给不给实质的奖励都无所谓,反正本来就是来玩挑战的 这游戏系统精髓就是各种不友好。
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