mhfdt 发表于 2015-12-24 05:04

某战斗分镜的定格特写

参考一拳12话里波罗斯踢老师上月球的前一个镜头,大致的感觉像是这样的:
一连串高速运动之后突然给一个正面上半身/全身的定格特写,作为连续技/大招的最后一击,一般就是这种双臂展开的狂霸酷帅碉的特写
当时看到这段的时候感觉好像以前是在哪个格斗游戏里见过的超必杀之类的东西,然而一点印象都没了
总之求列举,包括但不限于游戏漫画动画

kz.lj 发表于 2015-12-24 07:29

很多漫画都有类似的啊, 一连串的高速动作加开小窗户的人物表情,再附上一些旁白人物的解说, 最后定格,拼尽全力放大招,在幽白里很常见,

deadbeef 发表于 2015-12-24 07:46

八稚女最后啃的那一口?

Melchior 发表于 2015-12-24 09:01

格斗游戏里奥义连招打最后一击之前要顿一下出角色立绘

----发送自 STAGE1 App for Android.

deadbeef 发表于 2015-12-24 10:13

这种定格的节奏感倒是由来已久,不过最早把这种定格玩出花来的应该是黑客帝国里定格再转摄影机了

北风与太阳 发表于 2015-12-24 10:17

刀语里面好像有不少

西瓜田里的飞鱼 发表于 2015-12-24 10:22

这种是叫impact frame?经常看到这个tag

reficul 发表于 2015-12-24 11:09

我记得某个原画师的风格就是在经常在打斗里加入停顿,效果很好。。

蠢毛 发表于 2015-12-24 11:53

klk那样?看第一集(还是第二)

smcheny 发表于 2015-12-24 12:01

传说系列,一套连招后开秘奥义特写定格

天一 发表于 2015-12-24 14:12

机战

虫之诗歌 发表于 2015-12-24 16:34

说起战斗分镜,我想起了这个
http://ww1.sinaimg.cn/mw1024/9750a1e1gw1eza2syqkwhj20go0qatc9.jpg
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