你说的那个感觉像是不可防御波?
那一作的AI这么鬼畜会利用BUG的
玩家……
不保证不会在寝室/网咖/游戏厅直接打起来 Nico_Minoru 发表于 2015-12-22 11:53
可惜有时候会遇上魔禁里的bug角色
不过想想,超级系的倒不是有时,而是经常会遇到魔禁里的BUG角色
真实系超武一般不给用/最后一关&一集才给用 西门无恨 发表于 2015-12-22 09:04
有人玩过一个格斗游戏叫火热火热7的吗,里面大部分终极必杀技都是准备时间超长,但是不可防御 ...
那个应该是凸对方反应的吧?如果对方没受身+是玩家+迟疑了那么还是会吃的
而且那些终极必杀技绝大多数都是攻击范围大到根本不可能闪避的
当然了,这并不代表那些招数就有多少实用性………… asdfg 发表于 2015-12-22 12:52
那个应该是凸对方反应的吧?如果对方没受身+是玩家+迟疑了那么还是会吃的
而且那些终极必杀技绝大多数都 ...
突进技……,AB闪就过去了
一般丢个慢波然后放大的
再说放大实际上还不如民工连 chaim 发表于 2015-12-22 11:48
Fate格斗那个是可以分段咏唱的吧,趁敌人倒地唱一句应该没问题。
FATE格鬥的詠唱是用來動作取消,站立連技時剛打起對方就詠唱一次,之後再追打
閒時雙方拉遠距離又能突然唱一句,唱得又快,又沒長硬直,根本不成問題
那似GP02A、TA的核彈,每次都要大叫所羅門我回來了,或先擺大字型動作等心口開窗,再拿核彈丟出去那麼慢嗎 “大家,请把力量借给我”
“南斗究极奥义·断己相杀拳”
多蒙 的石破天惊拳 是种折磨 smiths146 发表于 2015-12-22 13:46
多蒙 的石破天惊拳 是种折磨
完了……你引出了个新方向,就是早期超级机器人的绝招前摇……都很长,顺便奥特曼算是打架热身长气力前摇么233 morment 发表于 2015-12-22 13:28
妄想心音能破吗
不排除金閃閃有對應寶具,而且也明說了如果事前知道有龜殼這回事,一樣能法子能破
不過,妄想心音啊...本編沒機會出場,F/HA用來暗殺士郎,起手速度不詳
問題是,不幸和金閃閃面對面,下場也變成箭豬
最近看小说才知道重破斩读条的时候有护盾的 chunbaiqishi 发表于 2015-12-22 13:49
完了……你引出了个新方向,就是早期超级机器人的绝招前摇……都很长,顺便奥特曼算是打架热身长气力前摇 ...
感覺上石破天擎拳和龜派氣類似
後期都是隨便出,當然還是要事前畜力,也保留畜力愈長威力愈大
不過也只是多蒙大叫FULL POWER版就一個光彈打向偉大的師父,只是偉大的師父太巨大才無效吧 PM的气合拳,需要配合替身食用 绯想天的梦想天生?虽然那个不算蓄力…… chunbaiqishi 发表于 2015-12-22 13:49
完了……你引出了个新方向,就是早期超级机器人的绝招前摇……都很长,顺便奥特曼算是打架热身长气力前摇 ...
游戏表现是攻击会追加怪兽的眩晕曹,再重击后怪兽会按眩晕槽长度进入眩晕状态,奥特曼乘机蓄力开大,越厉害的大蓄力时间越长,需要怪兽眩晕的时间也越多…… sjstephen 发表于 2015-12-21 22:48
葵花三连之后炸受身的,又不是万用技能白罗
no,遇事不决升那个龙。 sjstephen 发表于 2015-12-21 22:48
葵花三连之后炸受身的,又不是万用技能白罗
no,遇事不决升那个龙。 生死谁人知 发表于 2015-12-22 20:15
no,遇事不决升那个龙。
北斗猛翔破的无敌帧好长 sjstephen 发表于 2015-12-22 20:35
北斗猛翔破的无敌帧好长
元祖0帧,十割,你pa不pa sjstephen 发表于 2015-12-22 20:35
北斗猛翔破的无敌帧好长
元祖0帧,十割,你pa不pa 生死谁人知 发表于 2015-12-22 20:53
元祖0帧,十割,你pa不pa
回家升龙好可怕的 EVA的那个耗电大户炮啊 eilot 发表于 2015-12-22 14:03
感覺上石破天擎拳和龜派氣類似
後期都是隨便出,當然還是要事前畜力,也保留畜力愈長威力愈大
不過也只是 ...
这种前期要蓄很久的力是因为还比较弱输出低吧
RE: 有哪些设定很强,但因为前摇过长而难用的必杀技
eilot 发表于 2015-12-22 13:20就算不用EA
金閃閃如只用丟垃圾,第5次也沒誰能生還吧..
強如B叔都被插到箭豬一樣
如果单纯丢垃圾,会被军刀读个1s咖喱棒打死
RE: 有哪些设定很强,但因为前摇过长而难用的必杀技
eilot 发表于 2015-12-22 13:20就算不用EA
金閃閃如只用丟垃圾,第5次也沒誰能生還吧..
強如B叔都被插到箭豬一樣
如果单纯丢垃圾,会被军刀读个1s咖喱棒打死
RE: 有哪些设定很强,但因为前摇过长而难用的必杀技
abyss混沌 发表于 2015-12-23 12:18@维吉尔的眼泪
土狗ea都能挡一挡,金皮怎么可能掏不出几件能挡一发光炮的
都说是丢垃圾了,运用宝具效果本来就不在考虑范围内
RE: 有哪些设定很强,但因为前摇过长而难用的必杀技
abyss混沌 发表于 2015-12-23 12:18@维吉尔的眼泪
土狗ea都能挡一挡,金皮怎么可能掏不出几件能挡一发光炮的
都说是丢垃圾了,运用宝具效果本来就不在考虑范围内 本帖最后由 eilot 于 2015-12-23 14:38 编辑
维吉尔的眼泪 发表于 2015-12-23 10:07
如果单纯丢垃圾,会被军刀读个1s咖喱棒打死
這要先看雙方距離
丟垃圾不一定是由金閃閃背後射出,也可在對方多角度甚至視點死角射出
看壓力很大最後衝刺,也是在他背後視點死角將它SM綁手綁腳,同理也可在這時射幾支也不出奇
當然,當時雙方距離已經差不多面對面
如果不是太遠,如只是柳洞寺當時約5~10米的距離
軍刀雙手舉高的時候就已可能背後(或左右)被插了數支
FATE舊動畫只是金閃閃因龜殼突然出現並將EA無效,嚇呆了他才反應晚了
而丟垃圾的速度看似非常迅速,而且量多,只要不像對第4次對長江時逐支逐支丟給對方有反應的話
以刺C媽的密度的話
應該能當場插死...
唯一王 牙鸟 发表于 2015-12-21 18:19
月光炮
月光炮设定从充能到发炮只要两秒我记得…… 牙鸟 发表于 2015-12-21 18:19
月光炮
月光炮设定从充能到发炮只要两秒我记得…… 盗贼的极意+1
设定是很时髦没错,也很高端……就是觉得限制太多了不厉害…
RE: 有哪些设定很强,但因为前摇过长而难用的必杀技
eilot 发表于 2015-12-23 14:36這要先看雙方距離
丟垃圾不一定是由金閃閃背後射出,也可在對方多角度甚至視點死角射出
看壓力很大最後衝 ...
军刀1s伤换命直接带走
说啥都是虚的,说白了就是比伤害和控制。单纯魔弹没控制,比瞬间输出最强圣剑赢,就这样 红莲滴叹息 发表于 2015-12-23 16:55
月光炮设定从充能到发炮只要两秒我记得……
光把炮架好就不止两秒,还要接收微波,这些也要算前摇的呀。 神父的天堂制造
从第三部就开始前摇了到第六部完成
不过威力确实感人,对得起这个时间 kxh007458 发表于 2015-12-24 02:20
光把炮架好就不止两秒,还要接收微波,这些也要算前摇的呀。
GVG里边当作大招用的速度应该是正常速度,动画/机战里都放慢了
基本就是一秒变形,一秒确定位置,一秒充能,然后就放了……大概这个速度 kxh007458 发表于 2015-12-24 02:20
光把炮架好就不止两秒,还要接收微波,这些也要算前摇的呀。
就是算上那个时间啊。动画都是慢动作的。。。。