问下FF14这游戏要玩多久才能接触到核心内容?
被无聊的邻居拉去FF14开荒,一共玩了大概不到10个小时,总结一下大约5个小时在跑地图,5个小时在打野怪,这正常么?话说从第2个小时开始连任务剧情和过场动画都懒得看了……核心内容要50级之后还有几个主线,所以还是叮上来把 就是满级之后的raid 满级之前连个组队任务副本什么的都没有么?目前为止就打过一个随机组队的任务,然后进去杀了6只怪就结束了…… bando 发表于 2015-12-20 19:39
主线到lv15就是三个4人迷宫了,你这10小时听起来是既没有做主线任务也没有做职业任务的样子 ...
难道说免费模式没有么?还是我错过了什么,15级职业任务我可是做完了的,飞艇航班也开完了。 现在副本不降等级了,导致低级副本对新人来说就是看风景的 我就觉得满级前跑地图看风景好看
满级后各种肝玩个JB
看你怎么定义核心内容了,老实讲第一个副本也挺无聊的,基本等同于逛地图+打小怪 15级就懒得看剧情的话还是别入这坑了,主线就是跑路看剧情,偶尔打打boss,一直到满级都这样,连这个都不能忍还是去叮起来或者弃坑
到满级要跑的路差不多都20个1~15那么长,跑腿幻想,光之跑腿不是说说而已 玩起来想睡觉的游戏也是少见
你说魔兽练级也是跑路打怪我也没想睡 XE游侠 发表于 2015-12-20 20:42
玩起来想睡觉的游戏也是少见
你说魔兽练级也是跑路打怪我也没想睡
15级时候就几个攻击技能,1212就完了连第三个连击都打不出,而且还是2.5gcd很无聊,所以一些人玩了点前期就黑2.5gcd,这个要满级才没这个问题,满就拿龙骑来说,开场每个2.5秒内要按两个技能,加上后期高级副本高难度容错率低对走位要求高,2.5gcd就没什么人会去注意,只有前期低级副本才会感觉2.5gcd的问题。2.0主线剧情,直到帝国失败退场,剧情更多是世界观铺垫,内容乏味。到后面剧情开始发展资料片3. 0还是不错的。 话说从第2个小时开始连任务剧情和过场动画都懒得看了…
我觉得你这个状态不适合玩这个游戏,而不是强迫自己继续玩下去..... 升级的过程就是主线剧情穿插的...
对故事没兴趣..想快速满级打raid的..还是花钱买买买吧....
反正对这个目的去的话也就一个月寿命吧.... 首先你要定义什么是核心内容
如果说以养老为核心内容的话卸载游戏或者是更好的选择 正常 国服刚开服那会儿。我打低级副本能睡着好几次 你想想。 前面剧情也没啥好看的,从碰到B&W开始,之后剧情慢慢好看,尤其是找回飞空艇之后
不过SE这傻逼新版本的古武我简直受够了,看了流程完全没有打的欲望,吃屎吧 这游戏后面我A了没玩,前面主线不就是给敏非利亚跑腿吗
而且是这样的:
敏非利亚:喂,是脚男吗?
我:是我,有什么事吗?
敏非利亚:不能在电话里面告诉你,你得传送到海岸然后再读两次条到我办公室
所以后来她办公室被强拆我真是高兴极了
—— 来自 OnePlus A0001, Android 5.0.2 zbdyg 发表于 2015-12-20 12:32
核心内容要50级之后还有几个主线,所以还是叮上来把
大主线是三十级开始吧
AFK一年多了,2.3有什么变化吗? 练到60级,刷一堆日常周常达到一定装等,然后再刷刷蛮神在提升一点,然后找7个水平不差(当然自己也不能差)一起玩的..就能体验这游戏的核心内容了 主线剧情也没什么值得品味挖掘的东西,但是如果不看剧情的话,也没什么其它好玩的内容可以选。RAID内容少,高水平玩家花式打着玩,低水平玩家连BOSS都看不到。
——发送自S1 Pluto 最近和老婆玩这个游戏,一开始吐槽种种反人类设定,后来发现这是挂着山口山皮的JRPG,到现在将近30级给人跑腿也不亦乐乎了,我觉得比起越来越方便的WOW,FF14反而更有MMORPG的沉浸感,放松心态慢慢玩也不错。 虽然我也觉得前期剧情比较无聊,不过连看看剧情跑跑路的耐心都没有的话就可以果断弃坑了,就算叮一个50级角色也是绝对没那耐心练到60去体验你心中的核心内容 stonego 发表于 2015-12-21 11:26
最近和老婆玩这个游戏,一开始吐槽种种反人类设定,后来发现这是挂着山口山皮的JRPG,到现在将近30级给人跑 ...
战法牧,仇恨系统这些只是wow发扬光大,满级打机工城零式就知道有什么区别了,话不能说的太早,许多人都说是披wow皮,不如说一些玩家被wow洗脑,只认识wow。 狒狒食屎把端屎接尿的屁事都塞进主线,强迫玩家吃屎的剧情线就是个笑话,直到3.0的主线剧情编排才算有点意思.