加入空战之前完美的一作MH应该是3GHD了吧。
今天翻老视频给玩MHOL的朋友看,偶然又回味起了3GHD没有工会任务,高清。加入网战。强力封面怪,四大鬼畜DLC。武器丰富各种混装。算上3G来说销量和口碑可以说都历代前列。海战虽然有些扯淡。不过通3重弩蹲黄海大海也是愉快的回忆
相比之下 4.4G的工会任务我觉得算的上失败..极限化就是失败中的失败。起码4
很期待X到了末期后大家不是无止尽的追求装备后带来的各种姿势的速杀 。
感觉上XG很大可能会加入海战。海陆空cross真猎人
可惜3GHD出在WIIU上
婊卡和地狱关系太铁再加上他认定MH是只适合掌机的游戏
如果要高画质必然要出在家用机上 而如何转型就是个问题 不过4 X开始就是普及网战了 我觉得并不需要抄底级的大改也能让MH上家用机 特别是上PSN会很好
另外有个只提过一次的消息是裱卡和棒子在合作做MHF2 不知道真假 3G去掉水战的话就是系列最高 2G开始玩,也就3G玩不下去,借过别人的机玩下,很难适应水战那种感觉 3g那时候各种吹2g的,什么3g难度低,水战反人类。时过境迁么 windtrack 发表于 2015-12-20 14:23
3G去掉水战的话就是系列最高
能下水艹水龙是多少猎人的梦光这点就不能否定水战啊。
现在玩X打个水龙还要忍受这傻逼水里游半天 简直了。 tuorew 发表于 2015-12-20 14:42
3g那时候各种吹2g的,什么3g难度低,水战反人类。时过境迁么
3G难度低是建立在怪物模型优化 攻击判定优化的基础上的。
再说要难度可以玩4大鬼畜+G草泥马,黑耀碎锤的多少猎人生活不能自理. tuorew 发表于 2015-12-20 14:42
3g那时候各种吹2g的,什么3g难度低,水战反人类。时过境迁么
3G难度低是建立在怪物模型优化 攻击判定优化的基础上的。
再说要难度可以玩4大鬼畜+G草泥马,黑耀碎锤的多少猎人生活不能自理. 3G的生态比4和X完整,加上临时背包再稍微削一下爆破武器就好了。可惜做在WIIU,扔PS4上百万起步。 8604132000 发表于 2015-12-20 14:47
3G难度低是建立在怪物模型优化 攻击判定优化的基础上的。
再说要难度可以玩4大鬼畜+G草泥马,黑耀碎锤的 ...
我想表达的是怀古没啥意思,与时俱进呗 水战这问题要分开看. 皇海的地图和孤岛的水区那种立体开阔的场地感觉很棒的.
至于水没林, 把污水区去掉的话大家还是朋友. 2g难就难在诡异判定 其他难度真没啥好吹的 期待一下xghd nx首发护航
----发送自 HUAWEI PLK-TL01H,Android 5.0.2 你们怎么这么讨厌水战,我可喜欢了 水没林的水战简直是噩梦 Exm842 发表于 2015-12-20 14:52
3G的生态比4和X完整,加上临时背包再稍微削一下爆破武器就好了。可惜做在WIIU,扔PS4上百万起步。 ...
百万起步喷了!!!!!!!!!!!!! 3g的儿子是真好
尤其是带了黑猫面具的儿子
3g里面很多稀有素材都是儿子帮我顺来的 小猪猪 发表于 2015-12-20 17:30
百万起步喷了!!!!!!!!!!!!!
3GHD卖了差不多70W,放PS4上百万有问题? 反正4g系列最差 当然有问题,现在ps4上有几作日厂游戏百万了? PS4首发都是3GHD出的一年后了 我艹这超级大冷饭卖了70W? 8604132000 发表于 2015-12-20 14:43
能下水艹水龙是多少猎人的梦光这点就不能否定水战啊。
现在玩X打个水龙还要忍受这傻逼水里游半天 简直 ...
讲道理 X的水龙比起2G那是小巫见大巫 根本不算个事 p3hd卖了多少呀 大杰尼团 发表于 2015-12-20 17:38
当然有问题,现在ps4上有几作日厂游戏百万了?
幻痛 原爆点 本帖最后由 P-link 于 2015-12-20 18:51 编辑
PS4现在在11区装机量还没WIIU高(也快追上了)
WIIU的3GHD还能继承掌机存档都卖不到100W更何况那时11区只有WIIU能选哦就敢打包票PS4卖的到了?
也是牛逼
令我想起当年3DS的3G卖了150w 一堆V青在说 信不信上PSV分分钟3百万吊打3DS 提醒一下 那时候PSV销量连100w都没
哦还有P3HD卖了多少来着? P-link 发表于 2015-12-20 18:50
PS4现在在11区装机量还没WIIU高(也快追上了)
WIIU的3GHD还能继承掌机存档都卖不到100W更何况那时11区只 ...
喜欢玩索尼和喜欢玩任天堂的压根就是两拨人,你可以调查下这两拨人喜欢MH的比例分别是多少,谈装机量没啥意义。
MH正统续作出在高清平台呼声很高,对玩家诱惑力也很大,卡婊不作死,一堆人为了游戏买主机不要太多。尤其像我们这种不怎么玩游戏的
本帖最后由 月华刹那 于 2015-12-20 19:08 编辑
对于能不能下水艹水龙没啥怨念
我就怨念水龙为什么不给断尾
这货能断尾的话立马变渣渣 那问题来了 卡婊现在算作死还是没作死 作死都能卖两百万起步 没作死怕不是能上千万?233 本帖最后由 P-link 于 2015-12-20 19:10 编辑
wjx1988124 发表于 2015-12-20 19:03
喜欢玩索尼和喜欢玩任天堂的压根就是两拨人,你可以调查下这两拨人喜欢MH的比例分别是多少,谈装机量没啥 ...
3DS那时好歹也拉了一帮猛汉粉过来了
再加上那时候连MH4都宣布了 所以说其他“猛汉粉”在期待什么?
“MH正统续作高清平台”
你告诉我MH3GHD哪里不符合这个标准
那些高呼的人呢 说好的呼声很高呢
啊 不对 确实只有呼声了 然后3GHD卖不出去啊还有 我这个轻度猛汉粉(MHX买了回来就没这么玩 一直2星)买了3GHD回来后就没怎么玩过 我都支持了一份
那些呼声很高的人怎么不买一份支持支持啊
p3hd卖了多少呀 碎龙设计的真的是好,黑曜碎真把我打到服气,当时一天刷两次,一次半个小时以上,持续一个星期都没过,算是认清了自己的极限,求自保时间不够,贪刀直接送回家,简直OTZ,就这一点我给3g 9分!扣分在水战无意义,水战优势武器无脑干死,弱势武器呵都呵不出来,还有护士桌啊啊啊啊啊啊
轰迅碎是我觉得设计的最好的几个怪,招式趋于自然,其实哪怕第一次打,看到这几个怪物的动作也能大致知道是什么形式的攻击,就怪物动作设计这一点上,卡婊真是甩了其他厂家几条街了 galm2pixy 发表于 2015-12-20 19:20
碎龙设计的真的是好,黑曜碎真把我打到服气,当时一天刷两次,一次半个小时以上,持续一个星期都没过,算是认清 ...
碎龙BGM简直赞到没边
单听没什么感觉
对着碎龙听赞爆了 galm2pixy 发表于 2015-12-20 19:20
碎龙设计的真的是好,黑曜碎真把我打到服气,当时一天刷两次,一次半个小时以上,持续一个星期都没过,算是认清 ...
绝大部分怪我都感觉有套路有弱点可以取巧,碎爹到现在都只能是凭经验现场拆招。不亏是最强封面怪。
黑耀碎爹3G真最终BOSS.. 真猎人怨气冲天,想必P3HD一定卖的很好了
高清3GHD我玩的很开心,真猎人玩不到哭哭哦 你们别这样 我放狗不知道该用啥关键字搜不到数据急死我了
到底卖了几万啊只搜到初动28 P3HD不到50W,诚意为0,玩过的都明白。 wjx1988124 发表于 2015-12-20 19:03
喜欢玩索尼和喜欢玩任天堂的压根就是两拨人,你可以调查下这两拨人喜欢MH的比例分别是多少,谈装机量没啥 ...
呼声很高?p3hd销量好像只有50w吧?宝石wiiu的Tri都有60w+哦,两拨人呀更不用说wii了,看来真的是两拨人呀