你的理解基本没问题, 就是你要知道一点: 物理/钝器/穿刺是三个独立的伤害属性, 跟招式挂钩
比如说圣剑, 单 ...
那boss招式怎么算……我一直以为爪系都是穿刺伤害,照你说的那boss的前突技能少之又少,是不是堆钝击抗性就行了 请下载官方攻略本pdf查阅图鉴
—— 来自 samsung SM-G9200, Android 5.1.1 我感觉吧,穿啥都差不多…… 反正都是纸..... 穿什么都一样.... 好看就行
只需要记记哪些怪弱突刺就行了,记这个可以让很多怪轻松不少 绝大部分怪都弱突刺抗钝击,或者你可以把明显的突刺动作伤害都算突刺,大型武器都算钝击,其他都是物理。 物理是什么 斩击才对吧 lxzworry 发表于 2015-12-20 09:07
物理是什么 斩击才对吧
英日都是写的物理啊 sd4442312 发表于 2015-12-20 00:33
绝大部分怪都弱突刺抗钝击,或者你可以把明显的突刺动作伤害都算突刺,大型武器都算钝击,其他都是物理。 ...
那打桩机岂不是很叼! hypnossz86 发表于 2015-12-20 12:35
这游戏衣服的防御到底多有效....
除了初期装换猎人套的时候让我感觉防御有所上升之外,其他几套衣服都没感 ...
10防御1%减伤,各部位防具叠乘
—— 来自 samsung SM-G9200, Android 5.1.1 你的基本出发点错了
“物理攻击”不是只用来好看的
物理包括钝击和突刺
但物理不是只有钝击和突刺
实际上,血源里大部分非属性攻击的类别就是“物理”,既不是钝击,也不是突刺
另一方面,虽然感受上你觉得物理是钝击和突刺的基础
这的确也符合常理
但,提升武器物理攻击也会同时提升钝击和突刺
它们之间的关联也就到此为止
在其他场合,基本就可以认为它们是各自独立存在的要素
比如说一招突刺过去,就只看突刺攻击力和突刺防御力
跟单纯的物理防御 力没有关系
而突刺防御力也不是要基于物理防御力才能“出现”
不是说物理防御100,突刺防御就必定不会小于100
物理防御100,突刺防御同时完全可以是0
它们就是各自独立设定的要素 eglath 发表于 2015-12-20 11:55
打桩机的变形模式只有物理跟钝击伤害...
而且打桩机的有穿刺伤害动作其实都不太好用 ...
就用那鬼畜一样连着向前捅的招式,一定是突刺伤害吧,专爆boss菊花 刚看了下打桩机无伤马路的片,真是叼。想换兵器用了,但是强化系统真是烦
http://v.youku.com/v_show/id_XMTQwOTU1NTUzNg==.html eglath 发表于 2015-12-20 13:23
是物理伤害, 打boss变形后突出一个屎, 什么都打不到
打桩机只有普通模式R1连招的第四下, 普通模式跳劈,...
为什么月光剑没有正义加成呢 所以结论就是除了少数场合,突刺钝击伤害类型其实影响很小,或者说极难针对性的用于实战咯?
这么一来我觉得这分类做得挺失败的 eglath 发表于 2015-12-20 11:55
打桩机的变形模式只有物理跟钝击伤害...
而且打桩机的有穿刺伤害动作其实都不太好用 ...
不好用?打桩机打的玛利亚掉3000血都不带还手的。
打桩机变形R1是唯一一个单手强制硬直动作,只要你吃硬直,只要你被摸到,不闪就别想出招了,老王、玛利亚、格曼,所有猎人敌人都是。 哈罗 发表于 2015-12-20 13:40
所以结论就是除了少数场合,突刺钝击伤害类型其实影响很小,或者说极难针对性的用于实战咯?
这么一来我觉 ...
就是这样,感觉上似乎只有抄家伙的敌人才会有钝击、穿刺判定的招式,所以只看物理抗性高低就好
另外楼上某个朋友似乎有误会,这作由于防具压根没韧性,随便啥武器打猎人类的敌人都容易出硬直,并不是打桩机的R1有多强。武器对硬直的影响主要体现在招式上,好像分轻中重三个级别,这个官方攻略有讲,很多人估计都看过了... eglath 发表于 2015-12-20 13:23
是物理伤害, 打boss变形后突出一个屎, 什么都打不到
打桩机只有普通模式R1连招的第四下, 普通模式跳劈,...
鞭杖提到过抽打怪兽,锯矛描述里说过对方越诡异伤害越高,做得真用心 打桩机2周目以后对操作要求蛮高的,突刺和钝击的话落叶这把武器也很明显,R2突刺伤害比挥砍R1要高很多 锐器的挥击也算盾击,还有防御虽然是纸,也是秒和不秒的区别,压级的时候还是要针对着堆的,力量号压级真痛苦
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