说来我闪轨也是在vita上玩的 我倒希望他更没追求点,直接用6和f的引擎啊 我来洗
这pv最后还是2015年登场,该不会还是老pv吧,别忘了伊苏7初版预告的凄惨画面
虽说因为双平台画面肯定不如主流大作,好歹有东轨在前不至于那么凄惨,只要boss战魄力够足就行了
法老控是不思进取剧情垃圾,至少每作画面都在稳定进步 你以为falcom是什么大公司么。。 这个索尼的免费引擎还要用多少年?
—— 来自 Sony C6833, Android 5.1.1 一个游戏要通吃PSV,PS3,PS4,那么完美符合木桶理论,PSV质量就是其最终质量。 人家噬神者那画面都敢往ps4搬呢
更何况这pv画面是多久前的了 adoladoladol 发表于 2015-12-18 09:57
falcom确实不是大公司,但地雷社也不是,画面却比falcom好多了
一说falcom画面不行,立马会有人说小公司, ...
地雷社讲道理的话也就人物建模能看,这么多作了场景和整体效果还是不行,至少没看出明显发展
个人也不喜欢拿falcom小公司洗,明明近几年销量一直很稳定,却从来没感觉到在美工开发加大投入。虽说一直有所长进东轨也长进了不少,但还是落后主流水平太多。就看这次ps4首作如何了。
adoladoladol 发表于 2015-12-18 09:57
falcom确实不是大公司,但地雷社也不是,画面却比falcom好多了
一说falcom画面不行,立马会有人说小公司, ...
你是说那个怪物模型用n作,甚至跨作品都通用,地图不带换用n作,立绘偶尔换用n作,系统几乎没变用n作,甚至跨作品都通用的那个游戏性几乎为零以卖盒子卖特典卖信仰一年出n作地雷而且产值比f社大,年实体游戏贩卖本数排日本前20的地雷大厂地雷社么? 你拿个去年的视频到底想说明啥……
我还当有**了( 法老空一直就不是画面出色的厂子吧……
就算他能登陆大法4也不代表他们家的美工战斗力/劳动力增加了不是么…… 日本一笑而不语
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920T) Falcom那不到20万的销量根本支撑不起一个次世代规格的游戏,目前来说就是靠基本合格的游戏性和且听下回分解的挖坑商法苟活,而且这条路真是看不到头,越来越窄
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920T) 我一直很好奇,法老控转到任任上,是不是粉丝更契合一点?
zhouzongxing 发表于 2015-12-18 12:36
日本一笑而不语
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920T)
日本一第一次接触的还是魔女与白骑兵。
那画面不过剧情真美,百合美 我一直希望Falcom做个音乐小品游戏 卖卖音乐和角色但是一直没有音乐也越来越烂了.. falcom不是日本游戏公司里收益率比较好的公司么,基本没有什么亏损,作为股份公司报表上可是能吸引投资人的。
可乐妹就算有天才制作人小岛现在还是受不了缩卵了,falcom这种传统日本小公司他们能敢赌博么。 做了个手柄游戏,顺手给PS4一键转换一下而已,还不感恩? wildsong 发表于 2015-12-18 10:14
一个游戏要通吃PSV,PS3,PS4,那么完美符合木桶理论,PSV质量就是其最终质量。 ...
PSV 15帧,PS3 30帧,PS4 60帧
很多日呆萌系3d游戏不都是这个路子么? falcom省钱能力在日厂里首屈一指,所以能活这么久。将来还会继续活下去 彼方的心 发表于 2015-12-18 13:52
法老控也不是没试过移植游戏到任系主机上啊,结果无一例外全爆死
就移植了YS12,而且那素质不宝石都难。。。 那啥……这个视频是2014年9月的……这马上2015都结束了搞个毛的2015发布啊…… hentianwuya 发表于 2015-12-18 13:28
我一直很好奇,法老控转到任任上,是不是粉丝更契合一点?
不会,老任不喜欢这种媚宅游戏
伊苏还好说,轨迹现在已经很难和老任联系到一起了
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