ホ-リ-小狮 发表于 2015-12-15 09:42
跟2动毫无关系,后期的机战我方太强敌方太弱,像顶峰时期的强袭自由这种BUG机体,满改全芯片加上人物培养后 ...
第四次我觉得还不错的,FF后期真的是不爽,真的。虽然是互秒很爽快,压迫感也非常强,但是作为机战来说后期对付这些BOSS的选择只有那么几个人几台机体合力,简直就是脑袋有问题。作为SLG来说这种单一选择化也是算失败类别的。
若真有新作让我玩回第四次以前,甚至我进坑的EX那种思路设计也无妨,但FF那种真心不喜欢,因为后期玩起来几乎没余力去选择。当年我玩的时候很喜欢正树和圣战士,等级一直都有跟着,改造也有,但到大后期的恶战,他们基本发挥不了什么作用,只好不上场,因为完全没那余力。另外,像我之前贴的少战的BOSS设计,还有一点就是,少战的BOSS战即使可以那么难,但上到高C的大妈们下到低C的妖精们,我选哪几位大妈,哪几个中耗甚至妖精,都是有自己的机体特色,都可以对应地选择喜欢的来做主力通关。所以说作为SLG不是能玩很多让玩家动脑的花样么?不然怎么叫SLG。 逻辑自闭症 发表于 2015-12-14 15:56
本身就没必要难啊,原作里毁天灭地的机器人,到了游戏里被杂兵乱干,合适吗?
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那天天loop动画精彩战斗片段不完了,还玩什么游戏。 stepbystep 发表于 2015-12-15 13:27
那天天loop动画精彩战斗片段不完了,还玩什么游戏。
还有cross over啊 α外的精神病其实挺好的 提升一点难度 从演出的角度来看也更合理 事实上。。还是培养的问题 PP加钱可以把人撑的很强。。 现在的机战 你全0一样是很麻烦很麻烦。。 目前 3 0完全没法过的机战 好像就AP和Z 2OG不知道可以不可以。 www151007 发表于 2015-12-17 15:03
事实上。。还是培养的问题 PP加钱可以把人撑的很强。。 现在的机战 你全0一样是很麻烦很麻烦。。 目前 3 0 ...
2OG自带EX HARD模式,当然可以,还能全SR。
也别改别的,就现在的机站,堵死练级到99的方法,把存档方式改成火纹系谱那样就行
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