PM的剧情是表面幼稚,但一些细节能引起遐想的那种。
比如BW2里矿山老大那个镇子的旅馆里,有个老头这么说 ...
我倒宁可PM永远别有什么正经剧情,任地狱的剧本一认真起来就黑个没完,这次宝石复刻就被人狂喷黑色捏他用太多 里村紅葉 发表于 2015-12-26 00:08
我倒宁可PM永远别有什么正经剧情,任地狱的剧本一认真起来就黑个没完,这次宝石复刻就被人狂喷黑色捏他用 ...
这也就是个‘度’的问题,有些情节需要的就是那种‘只可意会,不可言传’的朦胧感。要彻底严肃PM是做不来的,那也不是它的风格。必要的表现只在于能让人感觉到什么,而不是赤裸裸地看到什么。 PM虽然是小孩子的游戏 但它也有一直以来支持过来的成年受众 起码的变化还是要的
没必要只取一点 宝石的对捏他白确实多少有些露骨不过这是方式的问题 hamartia 发表于 2015-12-26 00:15
这也就是个‘度’的问题,有些情节需要的就是那种‘只可意会,不可言传’的朦胧感。要彻底严肃PM是做不来 ...
怕就怕这种朦胧感,事后想想经常觉得看见的游戏世界跟实际制作者脑中的游戏世界实际上完全不一样,后者可能非常黑暗让人觉得毛骨悚然 里村紅葉 发表于 2015-12-26 00:32
怕就怕这种朦胧感,事后想想经常觉得看见的游戏世界跟实际制作者脑中的游戏世界实际上完全不一样,后者可 ...
比如培养屋的百变怪么 宝石妇科有差评也正常,直接把XY的对战屋原封不动搬过来,还把原来宝石上的战斗塔变成个建筑模型放在那,这不是什么诚意问题,而是要故意气玩家把... 永远忘不了红蓝宝石复刻最后与女主对战赢了之后女主的表情,太无奈 hsyg 发表于 2015-12-26 00:59
比如培养屋的百变怪么
其实最早的例子大概是红绿版里小茂的拉达...
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