电动犀牛 发表于 2015-12-10 10:23

求教本世代XBOXONE在亚洲市场全面溃败的原因

下周自由发表,我趴地上想了下准备说这个
越详细越好,先谢谢各位大大了

martinspear 发表于 2015-12-10 10:28

亚洲主要就是中国嘛,玩家根本没有养成付费游戏的习惯,这一点不同于欧美国家。很少有人会为了玩游戏专门买一台机器,更何况买了之后还要花钱买游戏……相比之下,PC端覆盖面广泛,用途广泛,配置高中低任选,游戏多多,玩的人也多。

Masayuki 发表于 2015-12-10 10:28

去听听机核网对谢恩伟的访谈 同时听一下对添田武人的访谈
对比一下

BoomerCE 发表于 2015-12-10 10:29

别的不说,国行锁区连一条缝都不留,http://club.tgfcer.com/thread-7156570-1-1.html 看看谁教育谁

华发夜眼[CN] 发表于 2015-12-10 10:34

傻逼微软
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 925)

电动犀牛 发表于 2015-12-10 10:35

martinspear 发表于 2015-12-10 10:28
亚洲主要就是中国嘛,玩家根本没有养成付费游戏的习惯,这一点不同于欧美国家。很少有人会为了玩游戏专门买 ...

对比对象是PS4,PC论外

杰洛特 发表于 2015-12-10 10:35

微软根本不上心

恶魔LUCIFER 发表于 2015-12-10 10:47

没有对核心玩家有深层吸引力的作品,光环和废渣在PS4平台对于非软饭都有替代品,而且缺少神海,血源这样的亚洲玩家多数更喜爱的动作或动作rpg独占大作,劳拉明年有Ps4版。而且也没有wiiu上任天堂特色作品,在日本市场,微软也几乎没有争取到任何日厂作品的登录。所以,在软件选择面上xbox平台特色作品不多,又几乎玩不到任何日系作品,自然惨败。二是体感游戏市场饱和,作为xbox360后期的核心卖点,啃奶魅力不如从前。三是价格策略一开始微软失败了,导致Ps4一开始用户群基数大,玩家们口口相传,加深了索尼的宣传

Zak 发表于 2015-12-10 10:53

360画面比PS3好,贵一点也算了
x1画面比PS4差,还那么贵简直吃饱

微软要是死死抱住棒鸡,命运x1独占,没准还有机会,是不是这个道理

电动犀牛 发表于 2015-12-10 10:56

性能也不如PS4吗?具体是什么差别

icecry 发表于 2015-12-10 10:58

亚洲怎么说也是有玩日系游戏倾向的,x1有么

frightmia 发表于 2015-12-10 10:58

liva 发表于 2015-12-10 10:59

因为他的对手更把玩家当人看

恶魔LUCIFER 发表于 2015-12-10 11:00

微软一开始对Xbox one的产品定位是弱化了其游戏主机的功能,使其称为家庭客厅媒体中心,然而现实是丧失了其作为游戏机的核心魅力,而且客厅多媒体的计算也看不出任何优势。面对索尼的针对核心玩家推出传统主机游戏,且吸取教训,革新游戏玩法,推出PSVR(虚拟现实)微软最后一张牌只有AR(增强现实)一张。或许本世代微软对Xbox的不重视最终会导致Windows系统最终会取代Xbox成为微软真正意义上的游戏平台产品

恶魔LUCIFER 发表于 2015-12-10 11:01

写完这些的我,是不是被徐老师附体了!?救命!

dystopiaground 发表于 2015-12-10 11:10

痛苦的信仰 发表于 2015-12-10 11:13

独占不给力 贵把玩家当傻逼

电动犀牛 发表于 2015-12-10 11:14

恶魔LUCIFER 发表于 2015-12-10 11:01
写完这些的我,是不是被徐老师附体了!?救命!

谢科普

ReiFukai 发表于 2015-12-10 11:15

xboxone要占领家庭客厅,可中国人家庭客厅是广电把持的,看看现在电视盒子就知道了。当年盛大已经死过一次了

RockingHorse 发表于 2015-12-10 11:24

原因就俩字:作死

卿卿雅儿 发表于 2015-12-10 11:28

硬件和软件的差距其实没那么大,主要还是营销太傲慢。微软在PC领域垄断太久了,习惯了傲慢的营销风格。从最初的全程联网,到现在的“中国玩家需要教育”,微软就差把“我是你爹”四个字写在脸上了。你要是在卖windows,这么搞没问题,毕竟垄断。xbox还没有垄断,就得了垄断的病。

janet_ddr 发表于 2015-12-10 11:29

最主要的还是微软自己的不上心吧,这一点从西方市场也可以看出来,PS4的压倒性胜利以及微软前期的各种作为。
至于不上心,其实也因为微软在布局自己未来的心态系统而已,所以前期才会这么不重视X1的游戏化。
从现在来看,微软不单是把X1当家庭娱乐中心了,还想整合win10的资源进来,将PC和XBOX一体化。
这一点从串流就可以看出来。(听说以后还能把PC上的游戏串流到X1上来,这个真实性待定)
再结合Holo的虚拟现实来看,微软应该是想打造未来的智能家庭中心。

当然索尼其实也在往这方面努力而已,只不过索尼在本世代是先游戏后家庭娱乐,毕竟现在PS4在集团赢利这块占比较大,怠慢不得。
而微软因为其传统业务依然赢利且底子厚,所以其应该不介意在这个世代暂时落后吧。

年迈的老泥舟 发表于 2015-12-10 11:34

本帖最后由 年迈的老泥舟 于 2015-12-10 11:36 编辑

就算是上个时代 三家中360在亚洲也是居于劣势吧亚洲本就是老任和我索的票仓
现在美洲的月销量其实还能算是55开,倒是欧洲彻底沦陷可以从ps3时期就看出端倪,ps4时期基本就是索尼大本营了

电动犀牛 发表于 2015-12-10 11:53

汇总了下目前的论点有:
价格
性能
定位
对消费者态度
独占作品吸引力

可有补充或者展开

棺材叔叔 发表于 2015-12-10 11:55

PS4卖的比XO好还有在降价,XO呢?
至于买游戏嘛,国人确实是没有买游戏的概念,但是并不妨碍国人舍得在游戏上投钱啊,
你看LOL不也赚的欢?
我买XO纯粹是为了玩HALO5

qzy741147 发表于 2015-12-10 11:59

小饼干 发表于 2015-12-10 12:43

别写了,上世代也是被吊打

D-JoeII 发表于 2015-12-10 13:04

去看看XB1兼容360(買過光碟/數字版就免費,沒買過該遊戲才要買)的方式都有人說成是作死了
這世代大概是這樣,一般玩家看法這事情沒可能短期改變

londo_bell 发表于 2015-12-10 13:10

XBox360在日本市场还不是一泡污,到本世代不过是延续传统罢了,
内地市场若360没有破解的话,会卖的这么好?

fruoyu0127 发表于 2015-12-10 13:30

本帖最后由 fruoyu0127 于 2015-12-10 13:34 编辑

编辑

fruoyu0127 发表于 2015-12-10 13:30

本帖最后由 fruoyu0127 于 2015-12-10 13:33 编辑

微软步子迈的太大,蜜汁自信。不过X1上做好车枪球就行,我买X1就是用来突的,精英手柄突起来不要太爽。对微软只有两点期望,做更多更好的打枪游戏,手柄做的更好,没了

PlasmaSnake 发表于 2015-12-10 14:29

xb360时代微软笼络了一堆jrpg独占结果不还是那副死样

电动犀牛 发表于 2015-12-10 14:47

小饼干 发表于 2015-12-10 12:43
别写了,上世代也是被吊打

反正是随便说
另外可否告知上世代和本世代的市场占比?找了一圈没找到可靠的饼图

ov_efly 发表于 2015-12-10 14:49

亚洲溃败只是个缩影
360时期就没完全打开局面
JRPG大作在日本也没提升多少销量
现在one在欧美同样溃败
是微软自己作死
TVTVTVTVCODCODDOGCODTVTV
搞得性能缩水价格比PS4高
关键是PS发布会在它后面剧情
索尼“对症下药”微软非常被动
WIIU和xboxone是都是一个毛病
好在X86架构
赶紧出下一代外挂向上兼容和向下兼容都不是问题
老one可以继续720P游戏

aosumi 发表于 2015-12-10 16:02

上世代在提前一年发售的情况下在末期被PS3逆转就很说明问题了
用户不是傻子

sidious 发表于 2015-12-10 16:24

策略太SB 真把玩家当儿子了

codename47 发表于 2015-12-10 16:41

游戏方面,微软重经营王牌IP,索尼重扶持各种工作室,多年积累下的结果就如今年,宇宙信仰混不上年度游戏提名。

zhouaa 发表于 2015-12-10 17:11

上一代是日本人对外来品牌极端排外的客观因素。
本来就不可能赢,这一代自己又不努力,这个下场很正常。

火之魂 发表于 2015-12-10 17:20

进国内真的是把玩家当傻逼耍,还有酷炫的定价

和谐圣光 发表于 2015-12-10 17:24

martinspear 发表于 2015-12-10 10:28
亚洲主要就是中国嘛,玩家根本没有养成付费游戏的习惯,这一点不同于欧美国家。很少有人会为了玩游戏专门买 ...

不是没有付费习惯,锁区才是头号大敌
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